Trong hai thập kỷ qua, danh hiệu Game of the Year (GOTY) – Game của năm đã được trao bởi vô số giải thưởng danh giá. Tuy nhiên, kể từ năm 2014, dù bạn yêu thích hay không, The Game Awards đã trở thành sân khấu chính để vinh danh tựa game xuất sắc nhất năm. Đối với danh sách này, chúng tôi sẽ chỉ tập trung vào những người chiến thắng từ The Game Awards, bởi lẽ các buổi lễ lớn khác như Golden Joystick Awards hay BAFTA, cùng với nhiều nền tảng game indie, thường vinh danh những quán quân rất khác biệt. Hãy cùng Khothuthuat.net khám phá và xếp hạng những siêu phẩm đã đạt giải Game của năm tại The Game Awards, từ những cái tên gây tranh cãi nhất cho đến những tượng đài không thể phủ nhận trong ngành công nghiệp game. Danh sách này sẽ cung cấp cái nhìn sâu sắc về các tựa game đình đám, đồng thời phân tích lý do tại sao chúng lại giành được danh hiệu cao quý này.
11 Astro Bot
Game of the Year (2024)
Đề cử: Metaphor: ReFantazio, Black Myth: Wukong, Final Fantasy VII Rebirth, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Balatro
Năm 2024 là một năm đầy tranh cãi tại The Game Awards. Final Fantasy VII Rebirth về cơ bản là một bản làm lại, và Elden Ring: Shadow of the Erdtree chỉ là một bản DLC – hai yếu tố này đã gây ra những cuộc tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ. Việc Astro Bot chiến thắng có vẻ khá lạ lùng. Đây là một tựa game platformer đáng yêu với cơ chế gameplay thông minh, tận dụng sáng tạo bộ điều khiển PlayStation, nhưng so với các đề cử khác, nó không thực sự mang lại cảm giác của một “Game của năm” đích thực.
Chẳng hạn, Black Myth: Wukong là một tựa game Soulslike có đồ họa tuyệt đẹp từ một studio indie ở Trung Quốc, lấy cảm hứng từ câu chuyện huyền thoại Tây Du Ký. Còn Balatro? Một game xây dựng bộ bài roguelike gây nghiện đến mức “hút” hết thời gian rảnh của bạn. Với việc các đề cử bị chi phối bởi DLC và bản làm lại, chúng ta đã bỏ lỡ nhiều tựa game nguyên bản đầy đủ tiềm năng hơn như Indiana Jones, Palworld, Helldivers 2, Dragon’s Dogma 2 và Space Marine II, bất kỳ game nào trong số đó cũng có thể dễ dàng lọt vào danh sách rút gọn.
Astro Bot đang khám phá một thế giới đầy màu sắc, minh họa lối chơi platformer sáng tạo trên PlayStation.
Astro Bot
Platformer
Hệ máy
Phát hành 6 tháng 9, 2024
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Tàu mẹ PS5® đã bị phá hủy, khiến ASTRO và đội bot bị phân tán khắp các thiên hà. Đã đến lúc điều khiển chiếc Dual Speeder đáng tin cậy của bạn qua hơn 50 hành tinh đầy thú vị, nguy hiểm và bất ngờ. Trên hành trình, hãy tận dụng tối đa sức mạnh mới của ASTRO và đoàn tụ với nhiều anh hùng biểu tượng từ vũ trụ PlayStation!”
10 Overwatch
Game of the Year (2016)
Đề cử: Titanfall 2, Doom, Inside, Uncharted 4: A Thief’s End
Đây là một chiến thắng khiến nhiều người tiếc nuối. Overwatch là một tựa game tuyệt vời, mang đến những ý tưởng mới mẻ cho thể loại FPS và không thể phủ nhận đã tạo ra một tác động lớn. Nhưng năm 2016 có quá nhiều “đối thủ nặng ký”, và nhìn lại, thật khó để nói Overwatch là game xuất sắc nhất trong số đó.
Uncharted 4 đã kết thúc câu chuyện của Nathan Drake một cách đẹp đẽ. Doom mang lại sự hỗn loạn của game bắn súng cổ điển một cách phong cách. Titanfall 2 mang đến một chiến dịch chơi đơn thực sự xuất sắc và theo quan điểm của nhiều người, đây là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất thực sự xứng đáng với vương miện Game của năm. Ngoài các game bắn súng, còn có những cái tên nổi bật khác như Stardew Valley, Final Fantasy XV, Dark Souls III, Dishonored 2 và Battlefield 1. Chiến thắng của Overwatch có vẻ hơi sớm, đặc biệt khi xem xét những tranh cãi mà Blizzard sẽ phải đối mặt sau này.
Tổng hợp các nhân vật anh hùng và biểu tượng của Overwatch trong một khung cảnh năng động.
Overwatch
Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Hệ máy
Phát hành 24 tháng 5, 2016
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
Mô tả: “Overwatch là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến, trong đó nhiều người chơi lập đội và hoàn thành các mục tiêu khác nhau, tùy thuộc vào chế độ chơi. Danh sách anh hùng khổng lồ của game đều có khả năng và phong cách chơi khác nhau, mặc dù thành công phụ thuộc rất nhiều vào sự phối hợp giữa những người chơi. Game đã được liệt kê là một trong những game vĩ đại nhất mọi thời đại và có một trong những cộng đồng esports lớn nhất thế giới.”
9 Dragon Age: Inquisition
Game of the Year (2014)
Đề cử: Bayonetta 2, Dark Souls II, Hearthstone, Shadow of Mordor
Dragon Age: Inquisition là phần thứ ba trong series game BioWare được yêu thích, và có lẽ là tựa game vĩ đại cuối cùng mà họ phát hành trước khi “sụp đổ” (R.I.P. Anthem và Andromeda). Đây là một game nhập vai sâu sắc, rộng lớn với các nhân vật mạnh mẽ, một thế giới phong phú và hàng trăm giờ nội dung. Vậy tại sao nó lại xếp hạng thấp? Đơn giản thôi. Nó không thực sự nổi bật, ít nhất là không như những tựa game ra mắt năm 2014 khác.
Shadow of Mordor đã giới thiệu hệ thống Nemesis đột phá, một trong những cơ chế gameplay độc đáo nhất trong các game hiện đại. Alien: Isolation, một cách khó hiểu lại không được đề cử, là một kiệt tác kinh dị sinh tồn mang tính khí quyển đáng sợ. Và rồi có South Park: The Stick of Truth, một game nhập vai hài hước, kỳ quặc và bất ngờ vững chắc, đã chuyển thể hoàn hảo sự hài hước ngông cuồng của bộ phim vào gameplay. Tôi yêu Inquisition; tôi đã dễ dàng dành hơn một trăm giờ chơi nó. Tuy nhiên, nhìn vào bức tranh tổng thể của năm đó, nó đơn giản là không tạo được cú hích lớn như một số đối thủ.
Hình ảnh thể hiện cảnh chiến đấu và khám phá trong thế giới rộng lớn của Dragon Age: Inquisition.
Dragon Age: Inquisition
Nhập vai hành động (Action RPG)
Hệ máy
Phát hành 18 tháng 11, 2014
NƠI ĐỂ CHƠI
ĐĂNG KÝ
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Dragon Age: Inquisition đánh dấu tựa game thứ ba trong series Bioware lâu đời. Tựa game này đã nâng cấp hệ thống chiến đấu từ Dragon Age 2 và bao bọc nó trong một câu chuyện hấp dẫn, mang đậm phong cách RPG nguyên bản hơn phần tiếp theo. Kết quả cuối cùng là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời và dài hơi, nơi người chơi tự do tạo ra những bản dựng nhân vật độc đáo của riêng mình.”
8 Sekiro: Shadows Die Twice
Game of the Year (2019)
Đề cử: Control, Resident Evil 2, Super Smash Bros. Ultimate, The Outer Worlds, Death Stranding
Sekiro là một lựa chọn bất ngờ trong một năm đầy cạnh tranh. FromSoftware đã tạm rời xa cơ chế Soulsborne truyền thống và mang đến cho chúng ta một thứ gì đó nhanh hơn và khó nhằn hơn. Đó là một tựa game về sự thành thạo, không phải về việc xây dựng nhân vật. Hệ thống đỡ đòn trừng phạt sự do dự, và các trận đấu trùm giống như những điệu nhảy tàn bạo đòi hỏi nhịp điệu thực sự.
Nhưng đây không phải là một tựa game dễ dàng để giới thiệu. Trong khi Elden Ring đã chào đón nhiều người chơi hơn, Sekiro lại đóng sầm cánh cửa và bảo bạn phải “chơi giỏi đi”. Chính cái “vibe” giữ khoảng cách đó đã đẩy nó xuống một chút trong danh sách này. Nó cũng phải đối mặt với một số tên tuổi lớn. Control là Remedy ở đỉnh cao của sự kỳ quặc. Death Stranding gây nhiều tranh cãi nhưng không thể phủ nhận là đầy tham vọng. Và Resident Evil 2 đã cho thấy cách làm lại một tựa game đúng đắn. Sekiro xứng đáng với chiến thắng, nhưng nó không cảm thấy xứng đáng như những tựa game khác của FromSoftware.
Một chiến binh ninja đang thi triển kỹ năng chiến đấu uyển chuyển trong Sekiro: Shadows Die Twice.
Sekiro: Shadows Die Twice
Nhập vai hành động (Action RPG)
Hệ máy
Phát hành 22 tháng 3, 2019
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Trong Sekiro™: Shadows Die Twice, bạn là ‘con sói một tay’, một chiến binh bị thất sủng và biến dạng được cứu sống từ bờ vực cái chết. Bị ràng buộc phải bảo vệ một lãnh chúa trẻ, hậu duệ của một dòng máu cổ xưa, bạn trở thành mục tiêu của nhiều kẻ thù độc ác, bao gồm cả gia tộc Ashina nguy hiểm. Khi lãnh chúa trẻ bị bắt, không gì có thể ngăn cản bạn trong hành trình đầy hiểm nguy để giành lại danh dự, ngay cả cái chết.”
7 It Takes Two
Game of the Year (2021)
Đề cử: Resident Evil Village, Psychonauts 2, Metroid Dread, Deathloop, Ratchet & Clank: Rift Apart
Không ai lường trước được điều này. Một tựa game co-op chia đôi màn hình về một cặp đôi ly hôn? Được tạo ra bởi cùng một người đã từng la lớn “F**k the Oscars” trên sân khấu? Và bằng cách nào đó… nó đã thành công. It Takes Two là một trải nghiệm co-op xuất sắc. Mỗi màn chơi đều giới thiệu một cơ chế mới. Bạn sẽ không bao giờ cảm thấy nhàm chán. Nó sáng tạo, chân thành và cực kỳ vui khi chơi cùng ai đó, miễn là họ không quá tệ trong các game platformer.
Nhưng dù là một game tuyệt vời, năm 2021 có một số đối thủ nặng ký. Psychonauts 2 đã mang trở lại một trong những game platformer sáng tạo nhất từ trước đến nay. Metroid Dread là một sự trở lại hoàn hảo. Ngay cả Returnal và Resident Evil Village cũng có thể đưa ra những lập luận mạnh mẽ. It Takes Two là một chiến thắng bất ngờ, và là một chiến thắng tốt đẹp, và chúng ta rất vui khi Hazelight Studio đang nhận được sự công nhận xứng đáng vì đã một tay giữ cho thể loại co-op tồn tại.
Cặp đôi Cody và May trong It Takes Two tương tác với thế giới kỳ diệu được tạo nên từ đồ vật gia đình.
Hai nhân vật trong It Takes Two cùng nhau vượt qua thử thách platformer đầy màu sắc.
Cảnh chơi game hợp tác trong It Takes Two, thể hiện sự đa dạng của môi trường và cơ chế.
Hình ảnh minh họa một nhiệm vụ trong It Takes Two với đồ họa tươi sáng và nhân vật đáng yêu.
Cody và May, các nhân vật chính của It Takes Two, khám phá một khu vườn phép thuật.
It Takes Two giới thiệu nhiều loại vũ khí và công cụ sáng tạo để giải đố và chiến đấu.
Cảnh chơi một mini-game vui nhộn trong It Takes Two, nhấn mạnh tính tương tác giữa hai người chơi.
It Takes Two
Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy
Phát hành 26 tháng 3, 2021
NƠI ĐỂ CHƠI
ĐĂNG KÝ
KỸ THUẬT SỐ
Mô tả: “Bắt đầu cuộc hành trình điên rồ nhất trong cuộc đời bạn với It Takes Two, một cuộc phiêu lưu platformer phá vỡ thể loại được tạo ra hoàn toàn cho chế độ co-op. Mời một người bạn tham gia miễn phí với Friend’s Pass và cùng nhau vượt qua vô số thử thách gameplay đầy sáng tạo. Vào vai cặp đôi mâu thuẫn Cody và May, hai con người bị biến thành búp bê bởi một câu thần chú. Cùng nhau, bị mắc kẹt trong một thế giới kỳ ảo nơi điều không thể đoán trước ẩn chứa khắp mọi ngóc ngách, họ miễn cưỡng bị thách thức phải cứu vãn mối quan hệ rạn nứt của mình.”
6 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Game of the Year (2017)
Đề cử: Super Mario Odyssey, Horizon Zero Dawn, Persona 5, PlayerUnknown’s Battlegrounds
The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một kiệt tác về cách làm mới một thương hiệu. Breath of the Wild đã phá vỡ gần như mọi truyền thống của Zelda: không ngục tối, không cột máu, không cốt truyện tuyến tính, và nó đã thành công. Nó mang lại cho người chơi sự tự do để đi bất cứ đâu, giải quyết vấn đề theo bất kỳ cách nào họ muốn, và khám phá một thế giới có cảm giác sống động.
Tuy nhiên, đây vẫn là một năm cạnh tranh cực kỳ khốc liệt. Horizon Zero Dawn giới thiệu một bối cảnh hậu tận thế mới mẻ đầy những con khủng long robot. Persona 5 toát lên phong cách và đưa thể loại RPG theo lượt trở lại xu hướng chính. Super Mario Odyssey là một trải nghiệm platformer thuần túy, tràn đầy niềm vui. Ngay cả PUBG cũng đã thay đổi ngành game mãi mãi bằng cách châm ngòi cho cơn sốt Battle Royale. Tuy nhiên, The Legend of Zelda: Breath of the Wild vẫn là lựa chọn đúng đắn cho danh hiệu Game của năm.
Link khám phá cảnh quan hùng vĩ và rộng lớn của Hyrule trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy Biểu tượng đa nền tảng
Phát hành 3 tháng 3, 2017
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Breath of the Wild là một game nhập vai thế giới mở trong series The Legend of Zelda lâu đời của Nintendo. Trong game này, người chơi vào vai Link 100 năm sau một thảm họa lớn và, như thường lệ, nỗ lực giải cứu Công chúa Zelda.”
5 Baldur’s Gate 3
Game of the Year (2023)
Đề cử: Alan Wake II, Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder, Tears of the Kingdom
Baldur’s Gate 3 là một trong những game nhập vai (RPG) ấn tượng nhất từng được tạo ra, nhưng thành thật mà nói, năm 2023 là một “cơn sốt vàng” của thể loại RPG. Spider-Man 2 đã tinh chỉnh mọi thứ từ phần game đầu tiên. Alan Wake II là game kinh dị hay nhất trong nhiều năm. Và Nintendo đã phát hành hai “bom tấn” trong cùng một năm, với Tears of the Kingdom và Super Mario Bros. Wonder.
Tuy nhiên, Baldur’s Gate 3 vẫn nổi bật. Larian Studios đã đưa vũ trụ D&D vào đời sống một cách đầy cá nhân. Mọi lựa chọn đều quan trọng. Lời thoại sắc sảo. Các nhân vật đáng nhớ. Và bằng cách nào đó, bất chấp quy mô khổng lồ, trò chơi vẫn chạy đáng ngạc nhiên tốt khi phát hành, một điều kỳ diệu trong năm 2023. Lý do duy nhất nó xếp hạng thấp hơn ở đây là vì thể loại của nó không phù hợp với tất cả mọi người. Không phải ai cũng muốn ngồi chơi một game nhập vai theo lượt 100 giờ. Nhưng đối với những người đã chơi, đó là một trải nghiệm khó quên.
Các nhân vật trong Baldur's Gate 3 sẵn sàng chiến đấu trong một môi trường giả tưởng chi tiết.
Baldur’s Gate 3
Nhập vai (RPG)
Hệ máy
Phát hành 3 tháng 8, 2023
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
Mô tả: “Baldur’s Gate 3 dựa trên vũ trụ Dungeons & Dragons, nơi bạn phải điều hướng đến Forgotten Realms. Cơ chế của game có nhiều điểm tương đồng với trò chơi nhập vai trên bàn, nơi các lớp pháp sư tập trung vào phép thuật và các chiến binh man rợ xuất sắc trong chiến đấu không giáp. Người hâm mộ D&D sẽ cảm thấy quen thuộc ngay lập tức.”
4 Elden Ring
Game of the Year (2022)
Đề cử: Stray, Xenoblade Chronicles 3, A Plague Tale: Requiem, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarök
Elden Ring là khoảnh khắc FromSoftware vươn ra thị trường chính thống, mà không phải “bán mình”. Nó giữ lại cốt lõi làm nên sự vĩ đại của các game Soulsborne: những trận chiến trừng phạt, cốt truyện ẩn sâu, và những con trùm khiến bạn phải la hét. Nhưng thế giới mở, chiến đấu trên lưng ngựa, và quy mô khổng lồ đã khiến nó trở thành một chân trời mới. Đây là game duy nhất mà bạn có thể khám phá hàng trăm giờ và vẫn bị bất ngờ bởi một lâu đài mà bạn bằng cách nào đó đã bỏ lỡ.
Năm 2022 không thiếu sự cạnh tranh. God of War Ragnarök là phần tiếp theo trực tiếp của một game GOTY trước đó và có thể nói là được trau chuốt hơn. A Plague Tale: Requiem đã nâng tầm cho các game indie điện ảnh, và Stray là một bất ngờ đầy sảng khoái. Xenoblade 3 mang đến đỉnh cao của lối kể chuyện JRPG. Nhưng thành thật mà nói, ngay từ khi Elden Ring ra mắt, nó đã là ứng cử viên hàng đầu. Nó đã đưa lối chơi Soulslike đến với đông đảo người chơi mà không làm giảm đi độ khó.
Cây Erdtree vĩ đại tỏa sáng trong thế giới mở rộng lớn của Elden Ring.
Malenia, Nữ thần Sa đọa, một trong những trận đấu trùm khó khăn và biểu tượng nhất trong Elden Ring.
Người chơi trong Elden Ring sử dụng kỹ năng của Radahn, một vũ khí mạnh mẽ trong game.
Một cảnh quay trong Elden Ring, người chơi đang đối mặt với Rồng Lửa Ma.
Người chơi Elden Ring khám phá một khu vực với tượng Golem hùng vĩ.
Elden Ring cho phép người chơi cưỡi linh thú Torrent để khám phá thế giới rộng lớn.
Elden Ring
Nhập vai (RPG), Hành động
Hệ máy
Phát hành 25 tháng 2, 2022
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Elden Ring là một game nhập vai Souls-like thế giới mở được viết bởi George R. R. Martin và phát triển bởi FromSoftware. Game đưa người chơi vào một vương quốc bị tàn phá được gọi là Lands Between, và cho phép bạn vào vai một chiến binh để khôi phục Elden Ring đã vỡ vụn và lên ngôi thống trị.”
3 The Last of Us Part II
Game of the Year (2020)
Đề cử: Ghost of Tsushima, Hades, Doom Eternal, Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy VII Remake
The Last of Us Part II đã chia rẽ cộng đồng game thủ, nhưng nó vẫn giành chiến thắng, và hoàn toàn xứng đáng. Tựa game này táo bạo, bạo lực, đầy rủi ro về mặt kể chuyện và hoàn hảo về mặt kỹ thuật. Một số người ghét hướng đi của câu chuyện, nhưng không ai có thể phủ nhận sự tinh xảo trong cách làm game. Và đúng vậy, thật đáng tiếc khi phần game đầu tiên chưa bao giờ có cơ hội giành giải thưởng The Game Awards (nó ra mắt vào năm 2013), nhưng chiến thắng này đã bù đắp cho điều đó.
Mặc dù vậy, năm 2020 không phải là một năm dễ dàng để thống trị. Ghost of Tsushima có đồ họa tuyệt đẹp và hệ thống chiến đấu mang lại cảm giác tuyệt vời. Hades về cơ bản đã tái định nghĩa thể loại roguelike. Doom Eternal là sự hỗn loạn theo cách tốt nhất. Final Fantasy VII Remake đã mang đến cho người hâm mộ điều họ chờ đợi hàng thập kỷ, và Animal Crossing là một “phao cứu sinh” trong đại dịch cho nhiều người. The Last of Us Part II vẫn giành chiến thắng vì nó đã đẩy giới hạn kể chuyện đi xa hơn bất kỳ game nào khác trong năm đó, ngay cả khi nó khiến một vài người hâm mộ cảm thấy thất vọng.
Ellie, nhân vật chính của The Last of Us Part II, với biểu cảm cương nghị và sẵn sàng chiến đấu.
The Last of Us Part II
Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy
Phát hành 19 tháng 6, 2020
NƠI ĐỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Năm năm sau cuộc hành trình nguy hiểm xuyên qua Hoa Kỳ hậu đại dịch, Ellie và Joel đã định cư ở Jackson, Wyoming. Cuộc sống giữa một cộng đồng những người sống sót thịnh vượng đã mang lại cho họ hòa bình và ổn định, bất chấp mối đe dọa thường xuyên từ những kẻ bị nhiễm bệnh và những người sống sót khác, tuyệt vọng hơn. Khi một sự kiện bạo lực phá vỡ sự bình yên đó, Ellie bắt đầu một hành trình không ngừng nghỉ để thực thi công lý và tìm kiếm sự khép lại.”
2 God of War
Game of the Year (2018)
Đề cử: Assassin’s Creed Odyssey, Celeste, Marvel’s Spider-Man, Monster Hunter: World, Red Dead Redemption 2
Phiên bản khởi động lại của God of War thực sự phi thường. Kratos từ việc đánh bại toàn bộ các vị thần đã trở thành một người cha trưởng thành, cố gắng (và thường thất bại) nuôi dạy con trai trong một thế giới tàn khốc, với một số phân cảnh chiến đấu và điện ảnh xuất sắc nhất trong lịch sử game. Không có gì ngạc nhiên khi Kratos mang về cả giải Game của năm và Người cha của năm.
Tuy nhiên, Red Dead Redemption 2 cũng là một đối thủ đáng gờm. Thế giới mở của Rockstar rộng lớn, chi tiết và đầy cảm xúc theo cách riêng của nó. Monster Hunter: World là lần Capcom cuối cùng chinh phục được thị trường phương Tây. Spider-Man đã hồi sinh nhân vật này trong game tốt hơn hầu hết các bộ phim từng làm. Celeste là một “cỗ máy” pixel nhỏ bé đầy mạnh mẽ. Đây là một năm đầy cạnh tranh. Thành thật mà nói, giải thưởng có thể nghiêng về God of War hoặc Red Dead Redemption 2, nhưng sự trở lại của Kratos quá biểu tượng.
Kratos và Atreus cùng nhau dấn thân vào thế giới thần thoại Bắc Âu trong God of War (2018).
God of War
Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy
Phát hành 20 tháng 4, 2018
NƠI ĐỂ CHƠI
ĐĂNG KÝ
KỸ THUẬT SỐ
ĐĨA VẬT LÝ
Mô tả: “Sống như một con người thoát khỏi cái bóng của các vị thần, Kratos phải thích nghi với những vùng đất xa lạ, những mối đe dọa bất ngờ và cơ hội thứ hai để làm cha. Cùng với con trai Atreus, cả hai sẽ dấn thân vào vùng hoang dã Bắc Âu tàn bạo và chiến đấu để hoàn thành một nhiệm vụ mang tính cá nhân sâu sắc.”
Kết luận
Từ năm 2014, The Game Awards đã khẳng định vị thế là một trong những giải thưởng quan trọng nhất của ngành công nghiệp game, nơi vinh danh những tựa game xuất sắc nhất đã định hình và truyền cảm hứng cho hàng triệu game thủ. Qua danh sách xếp hạng các Game of the Year từ The Game Awards, chúng ta đã cùng nhau nhìn lại những khoảnh khắc đáng nhớ, những chiến thắng đầy bất ngờ, và cả những tranh cãi nảy lửa đã đi vào lịch sử. Mỗi tựa game được vinh danh đều mang trong mình một dấu ấn riêng, dù là sự đổi mới về lối chơi, chiều sâu cốt truyện, hay đơn giản là khả năng kết nối cảm xúc với người chơi.
Những tựa game này không chỉ là những sản phẩm giải trí đỉnh cao mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng nghỉ của các nhà phát triển. Chúng đã vượt qua hàng loạt đối thủ mạnh mẽ để giành lấy vị trí cao quý nhất, góp phần làm phong phú thêm kho tàng game điện tử toàn cầu. Dù bạn có đồng ý với mọi thứ hạng trong danh sách này hay không, điều quan trọng là mỗi tựa game Game of the Year đều đã để lại một di sản riêng, định hình thị trường và truyền cảm hứng cho thế hệ game thủ tiếp theo.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game Game of the Year nào khiến bạn ấn tượng nhất, hoặc bạn có đề cử nào khác xứng đáng hơn không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và bình luận của bạn bên dưới nhé!