Valve, một tên tuổi lừng lẫy trong ngành công nghiệp game PC, luôn được ghi nhận với những đóng góp mang tính cách mạng kể từ khi thành lập. Công ty tư nhân này không ngừng đổi mới, và hiện tại, có rất nhiều dự án lớn đang được ấp ủ, hứa hẹn sẽ định hình lại bộ mặt của PC gaming trong những năm tới. Từ việc hồi sinh những huyền thoại game đến việc mở rộng hệ sinh thái phần mềm, Valve đang chứng minh vị thế dẫn đầu của mình.
1. Half-Life 3: Huyền Thoại Sống Lại và Tái Định Nghĩa Game FPS
Sự trở lại của một series tiên phong
Một trong những thông tin gây chấn động nhất và tưởng chừng không bao giờ thành hiện thực chính là việc Half-Life 3 dường như đang được phát triển. Valve đã tìm lại “cảm hứng” với các tựa game chơi đơn qua Half-Life: Alyx, một phần tiền truyện của Half-Life 2. Kết thúc của Half-Life: Alyx đã ngầm chỉ ra một sự tiếp nối rõ ràng cho Half-Life 2: Episode 2. Nhiều nhân viên Valve cũng đã lên tiếng xác nhận rằng công ty đang đánh giá cách tiếp cận vũ trụ Half-Life trở lại, với nhà thiết kế game Robin Walker khẳng định đây là sự trở lại, không phải kết thúc.
Half-Life luôn là một series có sức ảnh hưởng lớn. Phần đầu tiên đã định nghĩa lại toàn bộ thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) và thậm chí khai sinh ra một trong những tựa game thể thao điện tử (esports) lớn nhất hành tinh là Counter-Strike. Half-Life 2 cũng tiếp tục tái định nghĩa thể loại này với công cụ vật lý tiên tiến, cốt truyện hấp dẫn và các nhân vật được xây dựng tốt. Hơn nữa, tựa game này còn là nền tảng cho tất cả các game sử dụng Source engine, bao gồm Counter-Strike: Source, Portal, Team Fortress 2, và thậm chí cả Garry’s Mod – một tựa game sandbox đã tạo ra vô số trò chơi phổ biến khác.
Valve luôn xem series Half-Life là một cách để tạo ra những thứ phi thường và có sức ảnh hưởng. Các dữ liệu được tìm thấy trong mã nguồn (“datamined”) từ các game Source 2 khác, với tên mã “HLX”, cho thấy Half-Life 3 dường như sẽ tiếp nối xu hướng này.
Màn hình giới thiệu game Half-Life 2, tựa game PC huyền thoại đã định nghĩa lại thể loại FPS.
2. Steam Machines Thế Hệ Mới: Tham Vọng Đưa PC Gaming Lên TV
Bài học từ quá khứ và sự chuẩn bị kỹ lưỡng
Steam Machine lần đầu ra mắt vào năm 2015 với ý tưởng khá đơn giản: đó là một máy chơi game console chạy SteamOS, biến trải nghiệm game PC thành console để người dùng có thể chơi trên ghế sofa khi kết nối với TV. Dù vậy, dự án này đã không thành công vì nhiều lý do. Theo thời gian, rào cản lớn nhất đối với Steam Machines được nhận định là việc nó đã đi trước thời đại. Tại thời điểm đó, Proton (lớp tương thích cho phép chạy game Windows trên Linux) vẫn chưa được phát triển. Mặc dù Valve cho phép người dùng tùy chọn cài đặt Windows song song trên Steam Machine, nhưng mọi thứ đều khá bất tiện.
Nhanh chóng đến gần một thập kỷ sau, Steam Deck chạy SteamOS và được hỗ trợ bởi Proton đã trở thành một thành công lớn. Thiết bị này đã biến việc chơi game trên Linux trở nên khả thi, vì hầu hết các game được xây dựng cho Windows đều có thể chạy được. Mặc dù người dùng vẫn có thể cài đặt Windows trên Steam Deck (tương tự như Steam Machine trước đây), nhưng điều đó không còn cần thiết cho hầu hết các trò chơi di động. Đó là lý do tại sao “Fremont”, một máy console được đồn đoán của Valve, lại là một thông tin đáng chú ý.
“Fremont” là tên mã của một thiết bị được cho là đối thủ cạnh tranh với Nvidia Shield, và có nhiều bằng chứng mạnh mẽ cho thấy Valve về cơ bản đang cố gắng hồi sinh ý tưởng Steam Machines. Lần này, mọi thứ có thể sẽ thành công.
Tay cầm Steam Controller thế hệ cũ đặt trên một Steam Machine của Gigabyte, biểu tượng cho nỗ lực đưa PC gaming lên TV.
3. “Deckard”: Bước Đột Phá Mới Của Valve Trong Lĩnh Vực VR Độc Lập
Tiềm năng của công nghệ Arm và Proton cho VR
Valve đã đạt được những thành công nhất định với tai nghe thực tế ảo (VR) Valve Index, một thiết bị cao cấp kết nối với PC và được coi là phần cứng tốt nhất để trải nghiệm Half-Life: Alyx. Kể từ đó, Valve đã làm việc trên một dự án có tên mã “Deckard”, và cái tên này xuất hiện ngày càng nhiều trong các đoạn mã. Năm 2021, “Deckard” lần đầu tiên xuất hiện trong các tệp SteamVR, và các nguồn tin đã xác nhận với ArsTechnica rằng thông tin này là hợp lệ.
Theo những gì được biết đến hiện tại, “Deckard” dường như là một tai nghe VR độc lập (standalone VR headset), và thậm chí có thể chạy trên kiến trúc Arm, vì những tham chiếu đó được tìm thấy trong các tệp nhị phân của Arm. Hơn nữa, chúng ta biết rằng Valve đã và đang phát triển một phiên bản Proton hoạt động với Arm. Điều này không chỉ mở ra khả năng cho một Steam Deck dựa trên Arm, mà còn cho thấy một tai nghe VR độc lập chạy Arm (vốn là tiêu chuẩn cho các thiết bị độc lập) có thể trở thành hiện thực.
Tất cả những thông tin này đều dựa trên suy đoán từ rất ít gợi ý được đưa ra trong nhiều năm, và cũng có thể “Deckard” sẽ không bao giờ được phát hành. Tuy nhiên, Valve đã và đang thúc đẩy những thay đổi trong không gian game với Steam Deck, vì vậy sẽ không quá ngạc nhiên khi thấy một tai nghe VR cũng đặt mục tiêu thay đổi lĩnh vực này.
Hình ảnh tai nghe VR cao cấp Valve Index, thiết bị chơi Half-Life: Alyx đỉnh cao.
4. Deadlock: Game MOBA Đột Phột Từ Valve Với Lối Chơi Độc Nhất
Tiềm năng trở thành tựa game Esport đỉnh cao
Đối với những người không mấy hứng thú với các tựa game MOBA như League of Legends hay Dota 2, thì Deadlock lại là một ngoại lệ. Tựa game này mang đến một cảm giác rất đặc biệt, như thể bạn kết hợp Overwatch với một game MOBA. Ngay cả với những người không thích Overwatch, Deadlock của Valve vẫn có sức hút riêng.
Trò chơi này vẫn chưa được phát hành chính thức và để tham gia, người chơi cần nhận được lời mời. Tuy nhiên, điểm đặc biệt là mỗi người chơi đã có game đều có số lượng lời mời không giới hạn, giúp trò chơi lan truyền rất nhanh khi ngày càng nhiều người có quyền truy cập. Deadlock vẫn đang trong giai đoạn alpha và tiếp tục được phát triển, nhưng hoàn toàn có thể thấy Valve sẽ xây dựng thêm một tựa game esports hàng đầu khác, giống như những gì họ đã làm với Dota 2 và Counter-Strike.
Chúng ta vẫn còn một chặng đường dài trước khi Deadlock được phát hành đầy đủ, nhưng có lẽ một thông báo chính thức sẽ đến vào năm 2025. Hiện tại, các giải đấu đã bắt đầu được tổ chức trong game, cho thấy trò chơi đang tự xây dựng một lượng người hâm mộ trung thành.
5. SteamOS Mở Rộng: Thay Đổi Cuộc Chơi Cho Hệ Sinh Thái Linux Gaming
Mang trải nghiệm Steam Deck đến mọi thiết bị
Chúng ta đã nói rất nhiều về Lenovo Legion Go S tại CES 2025, bởi đây là thiết bị chơi game cầm tay đầu tiên được phát hành với SteamOS của Valve mà không phải do chính Valve sản xuất. Đây là một thiết bị “Powered by SteamOS” mà bạn có thể mua với hệ điều hành được cài đặt sẵn. Tuy nhiên, Valve cũng lưu ý rằng người dùng sẽ sớm có thể tự cài đặt SteamOS trên các thiết bị cầm tay của riêng họ.
Việc SteamOS trở thành một hệ điều hành chơi game nổi bật hơn có nghĩa là các nhà phát triển sẽ phải tính đến một số lượng đáng kể các thiết bị Linux, đặc biệt nếu Steam Machines cũng trở nên phổ biến. SteamOS được thiết kế dành riêng cho chơi game cầm tay, không giống như Windows, điều này mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn gần như trong mọi khía cạnh. Dù không hoàn hảo, nhưng nó mang lại trải nghiệm mượt mà và tối ưu hơn đáng kể so với Windows khi chơi game di động.
Lenovo Legion Go S, một trong những thiết bị chơi game cầm tay đầu tiên chạy SteamOS không phải do Valve sản xuất.
SteamOS có sẵn trên vô số thiết bị cầm tay và thậm chí cả PC của riêng bạn có thể đủ để thúc đẩy các nhà phát triển cuối cùng coi Linux như một hệ điều hành chơi game. Điều này có thể kéo theo các tùy chọn chống gian lận tốt hơn, tối ưu hóa tốt hơn và nhiều cải tiến khác cho cộng đồng game thủ Linux.
Kết luận
Với 5 dự án lớn đang được ấp ủ, Valve một lần nữa khẳng định vị thế tiên phong và khả năng định hình tương lai của ngành công nghiệp PC gaming. Từ việc hồi sinh một huyền thoại như Half-Life 3, tái định nghĩa trải nghiệm console PC với Steam Machines thế hệ mới, hay mở rộng ranh giới của VR độc lập với “Deckard”, đến việc giới thiệu một tựa game MOBA độc đáo như Deadlock và phổ biến SteamOS, Valve đang tạo ra những bước đi chiến lược quan trọng. Những dự án này không chỉ hứa hẹn mang đến những trải nghiệm mới lạ mà còn có tiềm năng thay đổi cách chúng ta chơi game, phát triển game và tương tác với công nghệ. Khothuthuat.net sẽ tiếp tục theo dõi sát sao những diễn biến này để mang đến cho bạn những thông tin cập nhật và phân tích chuyên sâu nhất. Hãy theo dõi chúng tôi để không bỏ lỡ những thông tin thú vị về Valve và tương lai của PC gaming!
Tài liệu tham khảo
- XDA-Developers.com
- ArsTechnica.com
- Wikimedia Commons
- Valve Corporation Official Website