Năm 2000, khi tôi chỉ vừa lên 2 tuổi, cha tôi đã mang về nhà một chiếc máy tính để bàn HP Brio đời mới, một cỗ máy được xem là hiện đại bậc nhất thời bấy giờ. Chiếc PC đó nhanh chóng trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống của tôi, đặc biệt là khi tôi bắt đầu khám phá và nuôi dưỡng tình yêu mãnh liệt dành cho tất cả mọi thứ liên quan đến game trên chiếc máy nhỏ bé chỉ với 64MB RAM và CPU Intel Pentium III đó.
Trong suốt nhiều năm, hầu hết các tựa game tôi chơi trên chiếc máy này đều đã lỗi thời, thậm chí có những game ra đời từ thế kỷ trước. Nhanh chóng tua đến hiện tại, tôi đã trải nghiệm thêm rất nhiều tựa game ra mắt trước tháng 12 năm 1998 – thời điểm tôi chào đời – tất cả là nhờ vào các trình giả lập. Chúng cho phép tôi sống lại và khám phá những tựa game từ các nền tảng mà tôi không thể tiếp cận vào đầu những năm 2000.
Có thể tôi đã chơi một số game trong danh sách này vào năm nay, vài năm trước, hoặc thậm chí là hai thập kỷ trước, nhưng chúng vẫn giữ vững giá trị là những trải nghiệm tuyệt vời từ đầu đến cuối. Nhìn lại, những game thập niên 90 này không ngừng khiến tôi kinh ngạc, tự hỏi rằng các nhà phát triển đã “phù phép” thế nào để tạo ra những tác phẩm đáng kinh ngạc như vậy từ rất lâu về trước. Bài viết này sẽ đưa bạn trở về tuổi thơ, khám phá những tựa game kinh điển thập niên 90 vẫn còn sức hút mãnh liệt đến tận ngày nay, minh chứng cho sự vượt thời gian của những giá trị đích thực.
11. Super Tennis (SNES) — 1991
Tuyệt phẩm game tennis trên SNES không thể bỏ qua
Super Tennis trên hệ máy Super Nintendo đã ra đời 34 năm, nhưng cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những tựa game tennis hay nhất mà tôi từng có vinh dự được chơi. Tôi lớn lên với Virtua Tennis và thỉnh thoảng chơi Top Spin, nhưng sau nỗi thất vọng mang tên TopSpin 2K25, tôi đã quay trở lại năm 1991 để trải nghiệm Super Tennis thông qua RetroArch.
Thật khó tin khi đây lại là một game tennis xuất sắc đến vậy – các cú xoáy khi giao bóng, những pha đánh qua lại, các cú slice và topspin đều được tái hiện chính xác. Hitbox không quá khó tính nhưng bạn vẫn phải căn thời gian thật chuẩn, và game có đầy đủ 20 nhân vật có thể chơi, mỗi người với những điểm mạnh và điểm yếu riêng. Trò chơi cho phép bạn lựa chọn giữa ba loại sân đấu, và tốc độ di chuyển cùng cú đánh của bạn thực sự thay đổi tùy theo loại sân. Tất cả những điều đó có trong một tựa game ra mắt năm 1991? Đó là lý do tại sao Super Tennis vẫn là một trong những game kinh điển yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và ở thời điểm viết bài này, tôi có ba bản lưu riêng biệt của trò chơi – một trên iPhone, một trên laptop thông qua Snes9x, và một trên RetroArch của PC.
10. Wolfenstein 3D (MS-DOS) — 1992
Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) đầu tiên trong đời tôi
Khoảng năm 2006, bạn bè khắp khu phố tôi sống thường xuyên sang nhà tôi để sử dụng PC, và tất cả chúng tôi đều say mê chơi Wolfenstein 3D – mỗi người một mạng. Vào thời điểm đó, ý tưởng mở cửa, bắn những kẻ thù khổng lồ và tiến bộ qua các màn chơi đều là những điều quá mới lạ đối với chúng tôi, đến nỗi không có gì khác quan trọng bằng thời gian chúng tôi dành cho trò chơi này.
Ngày nay, Wolfenstein 3D là một trong những game đầu tiên tôi cho bạn gái mình chơi sau khi giới thiệu cô ấy về thế giới game, trong một khóa học cấp tốc về các game có giá trị lịch sử. Tôi vẫn nhớ lần đầu tiên mình ép sát vào tường, liên tục nhấn phím cách cho đến khi tìm thấy khu vực bí mật đầu tiên trong game, chứa đầy túi cứu thương, kho báu và một khẩu Tommy gun. 33 năm sau, Wolfenstein 3D vẫn tiếp tục làm tôi kinh ngạc, và không có gì ngạc nhiên khi trò chơi này đã trở thành một trong những nền tảng cơ bản đằng sau thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) như chúng ta biết ngày nay.
Hình ảnh sản phẩm game Wolfenstein 3D, một biểu tượng FPS thập niên 90.
Wolfenstein 3D
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: PC, Console (nhiều nền tảng sau này)
- Phát hành: 5 tháng 5 năm 1992
- Nhà phát triển: id Software
- Engine: id Tech
- Franchise: Wolfenstein
- Đáng chú ý: Game tiên phong cho thể loại FPS hiện đại.
Được phát triển bởi id Software vào năm 1992, Wolfenstein 3D là một tựa game hành động bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh Thế chiến II, đã tạo nên tiếng vang lớn và khởi đầu cho thể loại FPS hiện đại.
9. Top Gear 2 (SNES) — 1993
Một trong những game đua xe hay nhất trên SNES
Tôi đã có niềm vui được chơi cả hai tựa game Top Gear từ kỷ nguyên SNES trên một máy console “nhái” trong kỳ nghỉ hè khi tôi chỉ mới 10 tuổi. Tựa game này – mà tôi và một người bạn đã khám phá trong một đợt mất mạng internet – ngay lập tức cuốn hút tôi. Nhiều năm sau, việc chơi lại Top Gear 2 thông qua RetroArch mang lại cảm giác siêu thực, vì tôi biết mình đang là trung tâm của mọi ánh nhìn khi tôi vui vẻ đua xe dọc dải Las Vegas trên điện thoại của mình.
Trong Top Gear 2, bạn có thể thay đổi động cơ, tinh chỉnh hộp số, quyết định loại hộp số mong muốn, chọn loại lốp cho xe của mình và rất nhiều thứ khác nữa. Trong một cuộc đua, không chỉ đơn thuần là giữ một nút để đi nhanh – bạn vẫn phải quản lý nhiên liệu, vòng tua máy (RPM) của động cơ và mức độ hư hỏng của xe. Tất cả những tính năng và cơ chế này có thể là điều bình thường trong các game đua xe ngày nay, nhưng đối với một trò chơi 32 năm tuổi, những tính năng này, cùng với một lối chơi vững chắc và cực kỳ bổ ích, đã khiến nó mãi mãi được biết đến là một trong những game đua xe SNES vĩ đại nhất mọi thời đại.
8. Mario Kart 64 (N64) — 1996
Ảnh chụp màn hình lối chơi đua xe sôi động trong game Mario Kart 64 trên N64.
Tôi chưa bao giờ sở hữu một chiếc Nintendo N64. Thậm chí, tôi còn không biết đến sự tồn tại của chiếc console này cho đến tận những năm 2000, và đến lúc đó, tôi đã hoàn toàn là một game thủ PC và Xbox 360, trước khi chuyển sang PlayStation của Sony. Thật là một nỗi đau khi tôi chưa bao giờ có thể chơi Mario Kart cùng bạn bè như tôi biết một nửa thế giới đã làm, đơn giản vì không ai trong chúng tôi có console của Nintendo ngay từ đầu.
Tuy nhiên, để tìm lại một tuổi thơ mà tôi chưa từng có, tôi đã thử tất cả các trình giả lập Nintendo có thể tìm được. Ở đó, việc chơi lại Mario Kart 64 thông qua Project64 có lẽ là khám phá và niềm vui lớn nhất của tôi. Cho đến ngày nay, nó vẫn là một trò chơi cực kỳ thú vị, với các đường đua đầy màu sắc, những nhân vật biểu tượng và cơ chế drift tuyệt vời, thực sự trông như chỉ mới ra đời vài năm chứ không phải ba thập kỷ. Thật khó tin làm sao Nintendo lại có thể mang đến tất cả sự hỗn loạn mượt mà, chia màn hình đó từ tận năm 1996, và nó sẽ tiếp tục làm tôi kinh ngạc.
Thông tin chi tiết về game Mario Kart 64 bao gồm thể loại, hệ máy, ngày phát hành và nhà phát triển.
Mario Kart 64
- Thể loại: Đua xe Kart
- Hệ máy: Nintendo 64
- Phát hành: 14 tháng 12 năm 1996
- Nhà phát triển: Nintendo EAD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Miyomoto
- Chế độ: Local Multiplayer (Chơi nhiều người cục bộ)
- Franchise: Mario Kart
Mario Kart 64 là một tựa game đua xe kart ra mắt năm 1996 dành cho Nintendo 64. Được phát triển và phát hành bởi Nintendo, đây là phần thứ hai trong series Mario Kart sau Super Mario Kart năm 1992.
7. Grand Theft Auto (Windows) — 1997
“Cái gì? Chúng ta thực sự có thể lái bất kỳ chiếc xe nào mình muốn sao?” Đó là câu hỏi tôi đã hỏi anh trai mình, đầy bàng hoàng, khi tôi chơi Grand Theft Auto lần đầu tiên vào khoảng ba hoặc bốn tuổi. Tựa game mô phỏng tội phạm với nhịp độ điên cuồng này đã mở đường cho một trong những series game nổi tiếng nhất mà ngành công nghiệp này từng biết đến. Grand Theft Auto đưa bạn đi từ điểm A đến điểm B, cướp xe, đón người và đâm vào bất cứ thứ gì di chuyển.
Đối với tôi của tuổi lên bốn, đây là điều tôi chưa từng thấy trước đây (mặc dù thành thật mà nói, danh sách những điều tôi chưa từng thấy vào tuổi đó khá dài). Tôi đã chơi lại GTA phiên bản gốc khá gần đây, trên thực tế, vì đây cũng nằm trong danh sách các game tôi đã cho bạn gái mình chơi. Chuyển động đột ngột và việc vật lộn để điều khiển xe là điều mà tất cả chúng tôi đều phải làm chủ, và cô ấy cũng vậy. Dù sao, nó thực sự đã khiến tôi choáng váng vào thời điểm đó. Nhìn lại, trò chơi khá đơn giản và cảm giác điều khiển xe thì cứng nhắc. Tuy nhiên, tôi vẫn nhớ khoảnh khắc chơi GTA bản gốc đã làm tôi, một cậu bé, kinh ngạc đến mức nào, và nó hoàn toàn xứng đáng có một vị trí trong danh sách này.
Bảng thông tin tổng quan về tựa game Grand Theft Auto (GTA) kinh điển.
Grand Theft Auto
- Thể loại: Thế giới mở, Hành động
- Hệ máy: PC, PlayStation (nhiều nền tảng)
- Phát hành: 28 tháng 11 năm 1997
- Nhà phát triển: Rockstar North
- Nhà phát hành: BMG Interactive
- Engine: RAGE
- Chế độ: Local Multiplayer (Chơi nhiều người cục bộ)
- Franchise: Grand Theft Auto
6. Tekken 3 (PlayStation) — 1997
Connectix Virtual Game Station – đó là trình giả lập tôi đã sử dụng để chơi Tekken 3 trên máy tính để bàn Windows của mình, và tôi chắc hẳn đã chơi trò này liên tục trong 5 năm. Từ năm 2004 đến 2009, đây chính là tựa game dành cho tôi. Thậm chí, nó là một trong hai game duy nhất tôi từng thuyết phục được bố mình chơi, game còn lại là DX-Ball.
Mỗi khi bạn bè hoặc anh chị em họ ghé chơi, Tekken 3 là trò chơi duy nhất chúng tôi chơi, cùng nhau bấm nút loạn xạ và tìm ra các chiêu siêu cấp. Thậm chí có một khu game thùng địa phương mà tôi thường ghé thăm mỗi khi phải đi khám bác sĩ, nơi tôi vẫn nhớ rõ mình đã “đánh bại” đứa trẻ tự xưng là nhà vô địch của khu game đó. Tất cả những gì tôi làm là liên tục dùng chiêu đâm kiếm của Yoshimitsu để giành chiến thắng, và không gì có thể xóa nụ cười trên khuôn mặt tôi.
Tôi vẫn chơi Tekken 3 trong những giờ giải lao giữa công việc, và đặc biệt là trên các chuyến bay. Vì tôi không bao giờ đi du lịch mà không mang theo PS5, tôi luôn có hai tay cầm, và chỉ cần một trận 1v1 ngẫu hứng trên điện thoại với người ngồi cạnh tôi trong một chuyến bay bị hoãn, tôi đã nhận ra trò chơi này vẫn giữ vững giá trị đến mức nào, gần ba thập kỷ sau.
Thông số kỹ thuật và chi tiết phát triển của game đối kháng Tekken 3.
Tekken 3
- Thể loại: Đối kháng
- Hệ máy: PlayStation
- Phát hành: 20 tháng 3 năm 1997
- Nhà phát triển: Namco
- Nhà phát hành: Namco
- Engine: Unreal Engine
- Chế độ: Local Multiplayer (Chơi nhiều người cục bộ)
- Franchise: Tekken
5. Need for Speed II (Windows) — 1997
Một tựa game kinh điển tuyệt vời khác mà tôi đã chơi khi lớn lên, và cũng là game tôi cho bạn gái mình chơi để cô ấy làm quen với thể loại game đua xe, đó là Need for Speed II. Tôi đặc biệt lớn lên với phiên bản Special Edition, có thêm xe FZR 2000 và một vài đường đua khác. Tất nhiên, đối với tôi, tất cả là về đường đua bí mật ‘Hollywood’, Monolithic Studios, nơi tôi lái xe vòng quanh như một con khủng long khổng lồ.
Tuy nhiên, việc cho bạn gái tôi chơi trò này (cô ấy vẫn thỉnh thoảng chơi) đã khiến tôi nhận ra các game đã được trau chuốt đến mức nào vào năm 1997. Đường đua Outback, nơi bạn đua dọc bờ biển rồi sau đó là một con đường cao tốc bụi bặm, thực sự có hiệu ứng hạt bụi cản trở tầm nhìn khi bạn đi quá nhanh, và chỉ riêng điều đó đã khiến tôi kinh ngạc về việc tựa game này đã “già đi” một cách tuyệt vời theo thời gian.
4. Blood (MS-DOS) — 1997
Blood thực sự là tựa game gần đây nhất trong danh sách này mà tôi có vinh dự được chơi. Tất nhiên, với tư cách là người có máy tính Windows vào đầu những năm 2000, tôi thực sự không chơi các game DOS thuần túy mà chỉ chơi các bản port. Tuy nhiên, sau khi nghiên cứu và bàn luận nhiều về chúng, tôi nhận ra kỷ nguyên đó tuyệt vời đến nhường nào. Một trong những ví dụ tốt nhất của kỷ nguyên DOS không thể phủ nhận chính là Blood, được xây dựng trên Build Engine. Chắc chắn, cuối cùng nó vẫn là một bản sao của Doom/Quake, nhưng nó có quá nhiều cá tính đến nỗi tôi vẫn thấy mình chơi bản remaster của nó bất cứ khi nào có thời gian.
Thậm chí, phiên bản DOS gốc vẫn là game đầu tiên tôi chơi trên RetroArch trên iPhone trong các chuyến bay và xe taxi, và nhờ vào những lần kẹt xe kinh khủng, tôi đã tiến sâu vào tập thứ tư của game. Điều làm tôi kinh ngạc nhất về Blood là sức hút của nó, từ những xác chết la hét và zombie khúc khích, đến nhân vật chính thích nói những câu thoại một câu và sự đa dạng khổng lồ trong các màn chơi và địa điểm của nó. Trò chơi hài hước, tự nhận thức và cực kỳ thú vị xuyên suốt, biến nó thành một trong những game hay nhất thập niên 90. Bản remaster hiện đại của nó là một tác phẩm nghệ thuật tuyệt đối, tôi phải nói vậy.
Ảnh chụp màn hình game bắn súng Blood: Fresh Supply với đồ họa cải tiến.
Blood: Fresh Supply
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
- Hệ máy: PC
- Phát hành: 9 tháng 5 năm 2019 (bản Remaster)
- Nhà phát triển: NightDive Studios
- Nhà phát hành: NightDive Studios
- OpenCritic Reviews: Trung bình 81/100, 86% giới phê bình khuyên dùng.
3. The House of the Dead (Windows) — 1998
Cảnh mở đầu đầy kịch tính trong nhiệm vụ đầu tiên của game kinh dị The House of the Dead.
Tôi đã chơi The House of the Dead vào năm 2021, khi một người bạn nhắc đến nó như là game duy nhất mà họ từng chơi khi còn bé. Ba mươi phút sau, tôi đã tải game về, và điều tiếp theo tôi biết là tôi đang bắn vào zombie, gargoyle và đủ loại sinh vật kỳ lạ khác. Thậm chí, trò chơi còn có các lối đi phân nhánh và thiết kế màn chơi tuyệt vời, và không có lần chơi nào của tôi giống nhau, với toàn bộ khu vực bị chặn tùy thuộc vào những quyết định tức thời bạn đưa ra trong quá trình chơi.
Không có gì ngạc nhiên khi phiên bản game thùng của trò chơi này đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới, và phiên bản PC chỉ làm tăng thêm sự thú vị với một chế độ bổ sung và nhiều nhân vật có thể chơi hơn với vũ khí độc đáo. Tôi thậm chí đã chơi bản làm lại năm 2022, mà phần lớn tôi khá yêu thích, nhưng không có gì sánh bằng bản gốc. Đây là một trò chơi mà tôi đã chơi ở tuổi 23, và nó vẫn khiến tôi kinh ngạc bởi lối thiết kế và lối chơi chặt chẽ đến mức nào.
Bảng thông tin chi tiết về game The House of the Dead: Remake.
The House of the Dead: Remake
- Thể loại: Bắn súng, Bắn súng theo đường ray
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
- Phát hành: 28 tháng 4 năm 2022 (bản Remake)
- Engine: Unity
- Franchise: The House of the Dead
- Số lượng người chơi: 1-2
- OpenCritic Reviews: Trung bình 61/100, 24% giới phê bình khuyên dùng.
THE HOUSE OF THE DEAD: Remake là phiên bản làm lại của tựa game ra mắt năm 1997 trên nền tảng arcade. Một game bắn súng theo đường ray kinh điển được khoác lên một diện mạo hoàn toàn mới và những thay đổi về lối chơi để phù hợp với tiêu chuẩn game hiện đại.
2. Metal Gear Solid (PlayStation) — 1998
Metal Gear Solid ra mắt chỉ vài tháng trước khi tôi chào đời, và tôi đã khám phá ra nó hoàn toàn tình cờ. Sau khi chơi Splinter Cell: Chaos Theory và say mê lối chơi yên tĩnh, có phương pháp của nó, tôi đã đọc một bài đánh giá trên một tạp chí game địa phương so sánh nó với MGS, gọi MGS là chuẩn mực. Sau một hồi tìm hiểu sâu, tôi đã bật CVGS để trải nghiệm tựa game PlayStation này. Điều tiếp theo tôi biết là tôi đã hoàn toàn bị cuốn hút. Không phải lối chơi lén lút hay đấu súng của MGS làm tôi choáng váng – mà chính là cách trình bày, tham vọng, và quy mô điện ảnh tuyệt đối của tất cả mọi thứ.
Điều khiến tôi sững sờ là mọi thứ được thiết kế chặt chẽ đến mức nào, từ đầu đến cuối. Trong MGS, không có khoảnh khắc nào bị lãng phí. Mỗi cảnh cắt, mỗi cuộc gọi Codex, và mỗi lần phá vỡ bức tường thứ tư kỳ lạ đều có chủ đích, được trau chuốt và khó quên. Ba thập kỷ sau, nó vẫn là một kiệt tác về thiết kế game, chứng minh rằng khi một nhà phát triển không bỏ qua bất kỳ chi tiết nào, tác phẩm của họ thực sự trở nên bất tử.
Lời kết: Giá trị bất diệt của những huyền thoại game thập niên 90
Những tựa game kinh điển thập niên 90 mà chúng ta vừa cùng nhau ôn lại không chỉ là những kỷ niệm đẹp của một thế hệ, mà còn là minh chứng hùng hồn cho sự sáng tạo không giới hạn và tầm nhìn vượt thời gian của các nhà phát triển game. Từ những pha giao bóng chuẩn xác trong Super Tennis, những cuộc phiêu lưu đột phá của Wolfenstein 3D, đến những trận đua xe đầy chiến thuật trong Top Gear 2 và những cuộc đối kháng nảy lửa của Tekken 3, mỗi trò chơi đều mang một dấu ấn riêng, định hình nên bản sắc của ngành công nghiệp game hiện đại.
Dù công nghệ đồ họa đã tiến xa, lối chơi đã đa dạng hơn rất nhiều, nhưng sức hấp dẫn của những game retro này vẫn còn nguyên vẹn. Chúng ta có thể dễ dàng trải nghiệm lại chúng thông qua các trình giả lập trên nhiều thiết bị khác nhau, từ máy tính cho đến điện thoại di động. Điều đó cho thấy, giá trị cốt lõi của một trò chơi không nằm ở vẻ ngoài hào nhoáng nhất thời, mà ở sự sâu sắc trong thiết kế, sự cuốn hút trong lối chơi và khả năng khơi gợi cảm xúc, trí tưởng tượng của người chơi.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích sự hoài niệm, hay chỉ đơn giản là muốn khám phá những “viên ngọc quý” của làng game thế giới, đừng ngần ngại tìm lại và trải nghiệm những tựa game thập niên 90 này. Chắc chắn bạn sẽ tìm thấy niềm vui và sự kinh ngạc, như chính tôi đã từng trải qua. Hãy để lại bình luận phía dưới nếu bạn có những kỷ niệm đáng nhớ hay tựa game thập niên 90 nào khác muốn chia sẻ nhé!