Sau tập 4 của The Last of Us mùa 2, chúng ta đã chính thức vượt qua nửa chặng đường của mùa phim. Rõ ràng, mùa này không ngần ngại thực hiện những thay đổi lớn trong quá trình chuyển thể từ game. HBO’s The Last of Us đã giữ lại nhiều yếu tố từ tựa game gốc vốn đã giàu cảm xúc và nặng về cốt truyện, nhưng đồng thời cũng có không ít điểm khác biệt đáng kể.
Từ cấu trúc đến nhịp độ, series đang đi chệch hướng một cách có chủ đích so với game. Dù là việc giới thiệu sớm Seraphites và Isaac hay cách xáo trộn các khoảnh khắc của Ellie và Dina, điều này cho thấy HBO đang vạch ra một con đường riêng cho câu chuyện của họ tại Seattle. Bài viết này sẽ đi sâu phân tích những thay đổi cốt lõi trong tập 4 của The Last of Us mùa 2 so với The Last of Us Part II, bao gồm cả những thay đổi về cốt truyện và các chi tiết quan trọng, giúp độc giả có cái nhìn toàn diện về phiên bản chuyển thể này.
Isaac Dixon Được Giới Thiệu Sớm Hơn Nhiều Trong Phim
Mối Đe Dọa Có Hình Hài Rõ Ràng Hơn
Isaac Dixon, thủ lĩnh của Washington Liberation Front (WLF), xuất hiện khá sớm trong phim, trùng khớp với ngày đầu tiên Ellie đặt chân đến Seattle. Khán giả được chứng kiến Dixon khi ông còn là chỉ huy trong tổ chức FEDRA phát xít, phản bội đội của mình và bỏ mặc họ chết để gia nhập WLF. Đặc biệt, chúng ta còn thấy thêm diễn xuất tuyệt vời của Jeffrey Wright trong vai Isaac khi ông tra tấn một tù binh Seraphite để moi thông tin về “cuộc tấn công tiếp theo” nhằm vào WLF.
Trong game, người chơi chỉ gặp Isaac vào cuối ngày đầu tiên của Abby, tức là giữa chừng game. Abby và Manny tiếp cận Isaac để nói về Owen, trong khi thủ lĩnh của họ tiết lộ kế hoạch của mình đối với Seraphites. Việc đưa Isaac lên màn ảnh sớm như vậy là một thay đổi đáng hoan nghênh. Điều này giúp thiết lập và củng cố mối đe dọa thường trực từ WLF và thủ lĩnh tàn nhẫn của họ ngay trên những con phố mà Ellie và Dina đang đi qua. Naughty Dog luôn biết cách tạo dựng mức độ rủi ro cho người chơi, và phim đã thể hiện điều đó theo cách riêng.
Isaac Dixon, thủ lĩnh WLF, tra tấn tù binh Seraphite trong The Last of Us Season 2
Cửa Hàng Âm Nhạc Valiant: Màn Trình Diễn Xúc Động Được Giữ Nguyên
Giai Điệu “Take on Me”
Ngay từ những tập đầu của mùa phim, Ellie và Dina đã bước vào một cửa hàng âm nhạc bị bỏ hoang sau khi quyết định chờ màn đêm buông xuống để tiếp cận tháp truyền hình của WLF. Khi Dina kiểm tra bộ trống, Ellie đi lên tầng trên để tìm một cây đàn guitar. Cô ấy đã tìm thấy và sau đó trình bày một phiên bản nhẹ nhàng và đẹp đẽ của bài hát “Take on Me” của A-ha. Dina ngồi xuống lắng nghe, với sự say mê ngày càng lớn dành cho Ellie thể hiện rõ trong ánh mắt rưng rưng của cô.
Trình tự này, một trong những nhiệm vụ tùy chọn đáng nhớ nhất trong game, đã được tái hiện gần như từng cảnh một trong phim, từ ánh nắng chiếu qua cửa sổ sau lưng Ellie cho đến việc Dina ngồi xuống lắng nghe. Điểm khác biệt duy nhất là sự lược bỏ màn chơi đàn và hát nhẹ nhàng bài “Future Days” của Pearl Jam lần đầu tiên của Ellie. Tuy nhiên, quyết định này hoàn toàn hợp lý vì Joel của Pedro Pascal cũng không hát bài đó ở đầu phim.
Sự Thật Về Miễn Dịch Của Ellie Được Tiết Lộ Hoàn Toàn Khác
Những Bí Mật Bắt Đầu Hé Lộ
Khi Ellie và Dina cố gắng vượt qua một cánh cổng xoay trong ga tàu điện ngầm, Ellie đã lãnh một vết cắn chết người thay cho Dina, cô đưa cánh tay ra để một con zombie cắn mình. Sau đó, Dina tỏ ra cảnh giác với Ellie, nội tâm đấu tranh liệu có nên bắn cô hay không. Cô ấy chĩa súng vào Ellie khi cả hai đến nhà hát. Đây là lúc Ellie, không còn lựa chọn nào khác, cuối cùng cũng tiết lộ khả năng miễn dịch của mình cho Dina. Cô thậm chí còn cố gắng chứng minh điều đó, nói rằng cô sẽ ngủ trước mặt Dina và vẫn thức dậy trong hình dạng con người.
Tuy nhiên, trong game, mọi thứ lại khá khác biệt. Ngay từ mùa đầu tiên, series của HBO đã quyết định không đưa bào tử nấm (spores) – một dạng virus trong không khí có thể lây nhiễm ngay lập tức cho bất cứ ai hít phải – vào bản chuyển thể truyền hình. Khi Ellie và Dina thoát khỏi một đám zombie, một cuộc ẩu đả với một con zombie đơn lẻ khiến mặt nạ của Ellie bị vỡ trong một căn phòng đầy bào tử. Điều này đã thúc đẩy Dina cố gắng cởi mặt nạ của mình để chia sẻ với Ellie.
Chính tại đây, Ellie đã ngăn Dina lại, nói rằng cô ấy đã miễn dịch. Trong phiên bản Sony PlayStation của game, Dina nhanh chóng tin Ellie, chỉ với một vài câu hỏi tiếp theo, trước khi chấp nhận sự thật về khả năng miễn dịch của Ellie.
Phản Ứng Của Ellie Trước Việc Dina Mang Thai Thay Đổi Đáng Kể
Phim Thay Đổi Phản Ứng Của Ellie
Tại nhà hát, khi bí mật về khả năng miễn dịch của Ellie cuối cùng được tiết lộ, Dina chọn chia sẻ một bí mật của riêng mình, tiết lộ rằng cô ấy đang mang thai. Trải nghiệm cận kề cái chết, cùng với việc chia sẻ những bí mật thân thiết một cách tự phát này, đã khiến cả Ellie và Dina ôm chặt lấy nhau và trở nên gần gũi hơn, củng cố mối quan hệ của họ. Mặc dù điều này đẹp đẽ và sâu sắc trong phim, mọi chuyện đã diễn ra rất khác khi Ellie biết Dina mang thai trong game.
Trong The Last of Us Part II – một trong những tựa game độc quyền PlayStation xuất sắc nhất – khi Dina nói với Ellie rằng cô ấy mang thai, phản ứng tức thời của Ellie là giận dữ và bối rối. Cô ấy băn khoăn không biết cả hai nên làm gì, nói rằng họ đã có thể quay trở lại Jackson nếu Dina nói sớm hơn. Tuy nhiên, điều tồi tệ nhất vẫn chưa đến, Ellie đã gọi Dina là gánh nặng trước khi bỏ đi để bảo vệ nhà hát.
Mặc dù phản ứng của Ellie đối với tin tức trong game luôn có ý nghĩa chủ đề hơn, nhưng thật tốt khi thấy cô ấy đón nhận tin tức một cách bình thản trong phim, thậm chí còn hình dung ra một gia đình với Jesse và Dina.
Quyết Định Của Dina Đồng Hành Cùng Ellie Tìm Nora
“You Go, I Go”
Gần cuối tập phim, Ellie và Dina nghe thấy tên “Nora” được nhắc đến qua bộ đàm, và biết rằng cô ấy sẽ ở Bệnh viện Lakehill. Đây là lúc cả hai vội vã ra ngoài và thấy Seattle đã biến thành một chiến trường, với nhiều vụ nổ xảy ra xung quanh tòa nhà Lakehill ở đằng xa. Với việc Dina vừa tiết lộ chuyện mang thai, Ellie đề nghị để Dina ở lại trong khi cô đi một mình, nhưng Dina từ chối, chọn đi cùng.
Tuy nhiên, mọi thứ đã rất khác đối với bộ đôi này trong game. Đầu tiên, Ellie đã đi tìm Tommy, người mà họ biết sẽ ở Seattle, vì anh ấy đã rời Jackson một ngày trước khi Ellie và Dina khởi hành. Với Nora giờ đây là động lực thúc đẩy Ellie đến bệnh viện Lakehill trong phim, chúng ta vẫn chưa có bất kỳ xác nhận nào về việc liệu Tommy có thực sự ở Seattle hay không.
Hơn nữa, trong game, Dina quyết định ở lại, để Ellie một mình đến Hillcrest, nơi Tommy được cho là đã được WLF nhìn thấy. Nhịp độ của phim có vẻ hơi khác biệt, nhưng với một cốt truyện được lên kế hoạch kéo dài nhiều mùa, bộ phim chắc chắn vẫn đang tìm ra hướng đi của riêng mình. Rốt cuộc, đó là điều đi kèm với gói khi bản game gốc cũng có những thiếu sót trong nhịp độ.
Hình ảnh sản phẩm The Last of Us Part II Remastered, bản game nâng cấp cốt truyện Ellie và Abby
Điều Gì Sẽ Xảy Ra Tiếp Theo?
Qua tập 4, The Last of Us mùa 2 đang chứng minh rằng nó không chỉ muốn phản chiếu game – mà còn muốn tái hiện nó theo một cách mới. Trong khi nhiều khoảnh khắc được tái tạo một cách đầy yêu thương, những thay đổi này đã thêm vào sự căng thẳng, bất ngờ và sắc thái cảm xúc, ngay cả đối với những người hâm mộ lâu năm.
Dù bạn yêu thích hay đặt câu hỏi về các quyết định này, không thể phủ nhận rằng bộ phim đang tạo ra một tác phẩm có nhịp đập riêng. Và khi chúng ta tiến gần hơn đến hồi kết, điều chắc chắn duy nhất là không có gì là bất khả xâm phạm, và mọi thứ đều có thể được diễn giải lại. Hãy tiếp tục theo dõi cùng khothuthuat.net để không bỏ lỡ những phân tích và bình luận chuyên sâu về hành trình tiếp theo của Ellie và Dina trong The Last of Us Season 2!