Vào tháng 12 năm 2011, khi bố tôi tặng tôi tựa game The Elder Scrolls V: Skyrim nhân dịp sinh nhật, tôi đã vui sướng đến phát điên. Dù không phải là một món quà bất ngờ mà đúng hơn là tiền để mua một bản lậu từ chợ trời, tôi vẫn nhớ như in chuyến đi về nhà hôm đó, đọc dòng tóm tắt pixel hóa ở mặt sau vỏ đĩa DVD như thể đó là một kinh thánh. Rồi đến tình huống khó xử thực sự — phải gỡ bỏ Assassin’s Creed: Brotherhood hay Prototype chỉ để dành chỗ cho Skyrim với dung lượng cài đặt từ 12-15GB.
Nhanh chóng đến năm 2025: Tôi vừa hoàn thành The Last of Us Part II Remastered trên PC — một tựa game đòi hỏi hơn 150GB. Cùng lúc đó, God of War Ragnarok đang “ngốn” 190GB, còn Modern Warfare II và Warzone cũng không kém cạnh. May mắn thay, các ổ cứng SSD đã phát triển kịp thời đại – nhưng thực tế là, mọi thứ đang vượt khỏi tầm kiểm soát.
Các tựa game AAA hiện đại đang nuốt chửng dung lượng ổ đĩa hơn bao giờ hết — và điều này đã trở thành một chuẩn mực mới.
6. Tài nguyên Độ phân Giải Cực Cao: Đẹp Nhưng Tốn Kém
Hình ảnh chất lượng cao đi kèm cái giá
Quay lại năm 2020, khi tất cả chúng ta đều đắm chìm vào thế giới game trong kỷ nguyên đại dịch, tôi nhớ mình đã phải đưa ra một lựa chọn khó khăn. Nếu muốn giữ Warzone và Fortnite trên chiếc PS4 Slim 500GB của mình, tôi buộc phải gỡ cài đặt The Last of Us Part II và God of War (2018). Và vì mỗi tối đều phải chơi game nhiều người chơi, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc xóa các tựa game đơn mà tôi có, chỉ để hai game nhiều người chơi kia chiếm gần 300GB tổng cộng. Dù vậy, Warzone vẫn trông tuyệt đẹp ngay cả trên PS4 tiêu chuẩn, và chất lượng hình ảnh trong game chỉ có càng ngày càng tốt hơn.
Các texture có độ phân giải cực cao, hệ thống chiếu sáng tuyệt vời trong môi trường chân thực, và các mô hình nhân vật sống động mà chúng ta đều mê mẩn cũng đi kèm với một cái giá, và cái giá đó được trả bằng hàng gigabyte trên các ổ cứng SSD của chúng ta.
The Last of Us Part II
5. Âm Thanh Cũng “Góp Phần” Không Nhỏ
Chi tiết nhân vật sâu sắc, trải nghiệm âm thanh sống động
Hệ thống âm thanh sống động trong Baldur's Gate 3 góp phần làm game nặng hơn
Nguồn: Larian Studios
Không chỉ “đồ họa” mới được cải thiện đáng kể qua nhiều năm. Một sự tiến bộ đáng kinh ngạc trong ngành game nhưng ít được chú ý hơn là sự nâng cấp về chất lượng âm thanh, với âm thanh không gian (spatial audio), không gian âm thanh xung quanh (ambient soundscapes) tuyệt vời, các bản nhạc nền điện ảnh và năng động, tất cả đều đi kèm với các bản ghi âm chất lượng cao hơn. Rốt cuộc, đó là những yếu tố mang lại cho chúng ta những tựa game cốt truyện tuyệt vời mà chúng ta vô cùng yêu thích.
Tuy nhiên, mặt khác của đồng xu là các gói ngôn ngữ và các tệp âm thanh chất lượng cao này thường không được nén để hỗ trợ hiệu suất tốt hơn cho trò chơi. Lấy ví dụ The Last of Us Part II, tựa game này có gần 100GB dữ liệu âm thanh trên các ngôn ngữ khác nhau. Mặc dù điều này tuyệt vời cho khả năng tiếp cận và độ phủ sóng, nhưng lại gây bất lợi cho ổ cứng SSD của chúng ta.
Các game RPG mà chúng ta yêu thích, như Baldur’s Gate 3 hay Cyberpunk 2077 — chúng đi kèm với hàng ngàn, hàng ngàn dòng thoại, tất cả đều ở chất lượng âm thanh tuyệt vời, điều này tất nhiên sẽ làm tăng dung lượng chiếm dụng.
Baldur’s Gate 3
4. Thế Giới Mở Rộng Lớn và Hệ Thống Phức Tạp
Tài nguyên được tải trước là thủ phạm lớn nhất
Các tựa game thế giới mở có lẽ là minh chứng lớn nhất cho thấy ngành game đã phát triển đến mức nào. Đây là những thế giới ảo sống động, chân thực và năng động, hiển thị toàn bộ hệ sinh thái trong thời gian thực — từ các hoạt động AI không thể đoán trước và chu kỳ ngày-đêm đến hệ thống thời tiết, động vật hoang dã và các chuỗi nhiệm vụ nhiều lớp, tất cả đều được xếp chồng lên nhau.
Các trò chơi như Elden Ring, Red Dead Redemption 2 và Assassin’s Creed Shadows không chỉ mang đến cho bạn bản đồ lớn — chúng còn mang đến những gì gần như là mô phỏng cuộc sống trong thế giới tuyệt vời của chúng. Điều đó có nghĩa là hàng trăm tài nguyên luôn ở chế độ chờ, tải vào và ra một cách liền mạch, tùy thuộc vào sở thích và quyết định của người chơi. Nó không còn chỉ là thế giới mở nữa — mà là mọi thứ đều mở, và để gần như có thể chơi được khi bạn đột ngột quyết định di chuyển theo một hướng khác, chúng cần phải được tải trước.
Assassin’s Creed Shadows
3. Các Bản Cập Nhật, Vá Lỗi và DLC Chồng Chất
Bản vá lỗi giống như cài đặt lại game
Giao diện Battle.net đang tải bản cập nhật Call of Duty: Modern Warfare với dung lượng lớn
Tựa game yêu thích của bạn có thể ra mắt với dung lượng 80GB — nhưng chỉ sau sáu tháng và một vài bản mở rộng, đột nhiên bạn đang nhìn vào con số hàng trăm gigabyte. Các tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service) và game nặng về cốt truyện đặc biệt mắc lỗi này, liên tục bổ sung nội dung mới, cập nhật theo mùa và cải thiện chất lượng cuộc sống.
Call of Duty: Modern Warfare từng khá tai tiếng vì điều này, và là một điểm gây khó chịu lớn đối với tôi trong vài năm qua trước khi tôi hoàn toàn ngừng chơi trực tuyến. Mỗi bản cập nhật giống như một lần cài đặt lại, và dung lượng lưu trữ mà nó yêu cầu cứ tăng vọt theo mỗi mùa. Ngay cả khi bạn chỉ muốn chơi chế độ nhiều người, bạn thường bị buộc phải cài đặt cả các tệp campaign. Đó không còn chỉ là trò chơi bạn đã tải xuống ban đầu — mà là mọi bản vá lỗi bạn đã trải qua kể từ đó.
2. Bạn Có Thể Làm Gì Để Khắc Phục?
Không phải lúc nào cũng bị “mắc kẹt” với kích thước tối đa
Tùy chọn cài đặt tùy chỉnh cho Call of Duty trong Battle.net cho phép tiết kiệm dung lượng
Nhiều tựa game AAA hiện đại cài đặt mặc định các gói texture 4K, âm thanh độ phân giải cao, hoặc gói ngôn ngữ — ngay cả khi bạn không chơi ở độ phân giải đó hoặc không cần các phần bổ sung. Nếu bạn đang sử dụng màn hình 1080p, việc tắt hoặc gỡ cài đặt riêng các gói texture 4K có thể giúp bạn tiết kiệm hàng chục gigabyte. Ví dụ, các game như Red Dead Redemption 2, Call of Duty, hoặc Final Fantasy XV cho phép bạn bật/tắt các tùy chọn này trong quá trình cài đặt hoặc gỡ bỏ chúng sau đó. Hãy coi đó là việc “cắt bỏ phần mỡ thừa” — không cần phải lưu trữ dữ liệu mà bạn thậm chí sẽ không nhận thấy trong quá trình chơi game.
Tùy chọn cài đặt từng phần (partial install) tuy hiếm nhưng đáng giá
Một số trò chơi hiện cung cấp tùy chọn tải xuống theo mô-đun, cho phép bạn chỉ cài đặt những gì bạn cần. Call of Duty: Modern Warfare III cho phép bạn chọn giữa các gói campaign, multiplayer, Warzone, hoặc thậm chí co-op trong quá trình cài đặt. Hitman World of Assassination và Flight Simulator cũng cung cấp sự linh hoạt tương tự — bạn có thể chọn các khu vực hoặc bản đồ riêng lẻ. Hãy tìm hiểu trong trình khởi chạy hoặc menu cài đặt của trò chơi — thường nằm ẩn dưới mục “Quản lý Nội dung” (Manage Content) hoặc “Tùy chọn Cài đặt” (Install Options) — và bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ tùy chỉnh của một số tựa game, giúp bạn tiết kiệm cả thời gian và dung lượng.
1. Quản Lý Game Một Cách Thông Minh
Lại là “Tetris kho đồ” trong game
Phân loại game trên Steam thành bộ sưu tập SSD và HDD để quản lý dung lượng
Ngay tuần trước, khi chơi The Last of Us Part II Remastered trên PC, tôi đã cài đặt một bản mod biến gần 30GB tài nguyên trong game không sử dụng thành các tệp giả (dummy files), giải phóng một lượng lớn dung lượng SSD mà không làm giảm hiệu suất. Những bản mod do cộng đồng tạo ra nhằm tiết kiệm không gian tồn tại cho nhiều tựa game, và nếu bạn đang chơi lần thứ hai hoặc thứ ba và không thực sự muốn các tệp game của mình bị “gánh” bởi các đoạn cắt cảnh, những bản mod này có thể rất hữu ích.
Ổ đĩa ngoài và cập nhật nền có thể giúp tiết kiệm không gian
Nếu bạn là một người “nghiện” sưu tầm game (ai mà không phải chứ?), việc quản lý game nào nên nằm trên SSD tốc độ cao và game nào nên chuyển sang ổ đĩa chậm hơn là rất quan trọng. Trong khi các game như Fortnite, Elden Ring, và Death Stranding được tải trên SSD chính của tôi, tôi đã chuyển các tựa game có tốc độ chậm hơn và các game indie khác như Gris, Stray, It Takes Two, và một vài tựa NFS cũ sang một ổ HDD gắn ngoài. Điều này là do các game cũ đơn giản là không yêu cầu tốc độ SSD siêu nhanh — chúng tải nhanh như mã code cho phép trên ổ HDD gắn ngoài sáu năm tuổi của bạn, hoàn toàn ổn.
Cuối cùng, đừng quên tắt cập nhật tự động cho những game bạn ít khi chạm vào. Nếu không, bạn sẽ thấy 100GB Assassin’s Creed Valhalla bí ẩn “ngốn” băng thông và dung lượng SSD trong mỗi chu kỳ vá lỗi, ngay cả khi lần cuối bạn khởi động game đó là vào năm 2023.
Không thể ngăn chặn “lũ lụt”, nhưng chúng ta có thể xây dựng một con đập tốt hơn
Kích thước game khổng lồ đơn giản là cái giá chúng ta phải trả cho những thế giới ngoạn mục, chất lượng điện ảnh và nội dung không ngừng phát triển. Và này — điều đó không phải lúc nào cũng tệ. Phạm vi và chi tiết mà chúng ta có được ngày nay sẽ làm tan chảy các chiếc PS2 và ổ HDD SATA của chúng ta trong quá khứ.
Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta phải bất lực. Với một chút kiến thức và quản lý lưu trữ thông minh, bạn có thể giành lại quyền kiểm soát ổ đĩa của mình, chơi những gì bạn yêu thích và vẫn còn chỗ cho nhiều hơn nữa. Rốt cuộc, game đang lớn hơn bao giờ hết — vì vậy, hãy học cách sống chung với nó tốt hơn.