Là một game thủ PC chính hiệu, tôi luôn ưu tiên trải nghiệm từ thư viện Steam đồ sộ và thường xuyên mang theo Steam Deck bên mình để giải trí di động. Tuy nhiên, kể từ khi có cơ hội trải nghiệm chiếc Nintendo Switch 2, một sự thật hiển nhiên đã hiện ra: dù yêu thích Steam Deck đến mấy, Valve vẫn có thể học hỏi rất nhiều từ thiết kế và các tính năng đột phá của đối thủ để biến Steam Deck 2 trở thành một thiết bị chơi game cầm tay hoàn hảo hơn. Nintendo Switch 2 đã thực sự làm nổi bật một vài thiếu sót trong thiết kế Steam Deck hiện tại mà tôi hy vọng Valve sẽ khắc phục trong thế hệ tiếp theo.
3. Cổng USB-C Kép: Tiện Lợi Đa Năng Cho Steam Deck 2
Nhu Cầu Tất Yếu Trong Kỷ Nguyên Hiện Đại
Nếu có một tính năng mà tôi cho là “phải có” trên Steam Deck 2, đó chắc chắn là hai cổng USB-C. Nintendo Switch 2 đã trang bị hai cổng USB-C, và thậm chí nhiều thiết bị PC cầm tay khác cũng đã vượt trội hơn Valve ở điểm này. Đơn cử, ROG Ally X đã nâng cấp lên hai cổng USB-C, thay thế cổng XG-Mobile độc quyền, và Legion Go S cũng đi kèm với hai cổng, ngay cả với phiên bản cài đặt sẵn SteamOS. Trong khi đó, Steam Deck ban đầu chỉ có một cổng duy nhất, và Valve vẫn giữ nguyên thiết kế này trên Steam Deck OLED. Rõ ràng, Steam Deck 2 cần một cổng thứ hai.
Lý tưởng nhất, các cổng này nên được bố trí ở phía trên và phía dưới thiết bị, tương tự như Switch 2. Có một vài lý do cho đề xuất này. Thứ nhất là khả năng sạc linh hoạt. Tùy thuộc vào vị trí cắm bộ chuyển đổi nguồn, đôi khi việc sử dụng cổng ở phía trên hoặc phía dưới thiết bị sẽ tiện lợi hơn rất nhiều – đây là một chi tiết nhỏ của Switch 2 mà tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ đánh giá cao đến thế. Thứ hai, một cổng ở phía dưới có thể mang lại nhiều lựa chọn hơn cho các nhà sản xuất dock bên thứ ba. Tất cả các dock cho Steam Deck hiện nay đều yêu cầu một sợi cáp lủng lẳng ở cuối, nhưng một cổng ở phía dưới sẽ cho phép trải nghiệm kết nối dock không cần cáp, giống như Switch và Switch 2.
Quan trọng hơn cả, việc có thêm một cổng USB-C thứ hai đơn giản là giúp kết nối nhiều thiết bị ngoại vi với Steam Deck cùng lúc trở nên tiện lợi hơn. Chắc chắn, bạn có thể mua một bộ hub USB-C giá rẻ để kết nối các thiết bị ngoại vi với Steam Deck hiện tại, nhưng khi hầu hết các máy chơi game cầm tay khác đều đã có hai cổng USB-C, thật khó để hình dung Steam Deck 2 mà thiếu đi tính năng này.
Hình ảnh hộp máy chơi game Nintendo Switch 2, minh họa thiết kế bao bì sản phẩm
2. Nút Chat Toàn Cầu: Tối Ưu Giao Tiếp Cộng Đồng
Hơn Cả GameChat: Một Nút Lệnh Đa Năng
Steam đã có rất nhiều tính năng chat, và tôi hoàn toàn không muốn Valve xây dựng một bản sao Discord chỉ hoạt động trên phần cứng của họ – đó thực sự là một ý tưởng không mấy thành công của Nintendo với GameChat. Mặc dù Valve sẽ không khóa người dùng vào nền tảng của mình hay tính phí đăng ký cao cấp như Nintendo làm với GameChat, tôi vẫn nghĩ Steam Deck 2 có thể học hỏi từ tính năng này. GameChat là một điểm trừ không chỉ vì nó bị khóa trên Switch 2 và độc quyền cho người dùng Nintendo Switch Online, mà còn vì hầu hết các webcam ngoài không hoạt động với Switch 2. Điều duy nhất Nintendo đã làm đúng là một nút bấm chuyên dụng.
Steam Deck hiện tại đã có rất nhiều nút, bao gồm các nút điều khiển tiêu chuẩn và hai nút dành riêng cho việc điều hướng hệ điều hành. Tuy nhiên, một nút bấm chuyên dụng cho các ứng dụng xã hội sẽ là một cải tiến đáng kinh ngạc. Nó có thể hoạt động như một nút macro, cho phép bạn gán các ứng dụng khác nhau vào nút đó. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể làm điều này với các nút phía sau của Steam Deck, nhưng tôi thực sự mong muốn một cái gì đó nằm ngoài tầm với thường xuyên. Nếu tôi cài đặt Discord khởi chạy từ một trong các nút phía sau, tôi sẽ vô tình mở ứng dụng này quá thường xuyên.
Tôi không chắc Valve sẽ thêm tính năng này vào Steam Deck như thế nào, nhưng nó có thể là một sự tích hợp chính thức với Discord, hoặc một khuôn khổ nào đó cho phép các nhà phát triển tận dụng một nút đa năng cho các tính năng xã hội. Trong tất cả các mong muốn này, đây có vẻ là điều xa vời nhất đối với Steam Deck 2; tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là sẽ không tuyệt vời nếu thấy nó trở thành hiện thực.
Góc nhìn trên của máy chơi game Steam Deck, hiển thị các nút điều khiển và màn hình chính
1. Giải Pháp Dock Chuyên Dụng: Mở Khóa Hiệu Năng Tối Đa
Nâng Cao Sức Mạnh Khi Kết Nối Nguồn Điện
Valve có một dock chính thức cho Steam Deck, mặc dù tôi nghi ngờ phần lớn người dùng Steam Deck đã chọn một tùy chọn bên thứ ba rẻ hơn – cá nhân tôi rất yêu thích các phụ kiện của JSAUX. Việc Valve sử dụng cổng USB-C tiêu chuẩn với khả năng cấp nguồn (Power Delivery) và chế độ DisplayPort Alt có nghĩa là bạn có thể sử dụng gần như bất kỳ thiết bị nào để xuất hình ảnh từ Steam Deck ra màn hình, cho dù đó là dock chính thức, một sản phẩm nhái giá rẻ của bên thứ ba, hay thậm chí là một hub USB-C thông thường. Với Switch đời đầu, Nintendo đã sử dụng cấu hình nguồn rất lạ, dẫn đến việc một số dock bên thứ ba có thể làm hỏng thiết bị của bạn. Tôi không rõ tình hình với Switch 2 thế nào, nhưng tôi sẽ không mạo hiểm thử nghiệm điều đó.
Tuy nhiên, một điều mà Nintendo đã làm rất tốt với dock của Switch 2 là cung cấp cho thiết bị khả năng truy cập nhiều năng lượng hơn. Khi chơi ở chế độ cầm tay, Switch 2 tiêu thụ khoảng 12W, nhưng khi bạn kết nối vào dock, con số đó tăng lên hơn 20W. Với Steam Deck, bạn có cùng mức TDP tối đa 15W, bất kể bạn có kết nối với nguồn điện ngoài hay không. Steam Deck được thiết kế như một máy chơi game cầm tay có khả năng kết nối dock, nhưng nó không được thiết kế để “kiêm nhiệm” hai vai trò như Switch 2.
Với Steam Deck 2, tôi rất muốn thấy chip có thể hoạt động ở công suất cao hơn khi được cắm điện. Điều này có thể đến dưới dạng một dock từ Valve tương tự như Switch 2, nơi có quạt chuyên dụng để làm mát và tăng cường nguồn điện, hoặc đơn giản như giải pháp chúng ta đã thấy trên các thiết bị như ROG Ally X. Khi bộ chuyển đổi nguồn được cắm vào, bạn có thể chạy chip bên trong ở TDP cao hơn. Ngay cả khi điều đó chỉ mang lại một chút cải thiện về hiệu suất, không có lý do gì để giới hạn sức mạnh khi bạn không bị hạn chế bởi nguồn điện.
Đế dock JSAUX với khe cắm SSD M.2 dành cho Steam Deck, hỗ trợ mở rộng lưu trữ và kết nối đa năng
Hai Thiết Bị, Hai Mục Đích Khác Biệt: Bài Học Quý Giá
Steam Deck và Nintendo Switch 2 có những trọng tâm khác nhau, và sẽ là một thảm họa nếu Valve cố gắng “bám đuôi” Nintendo với Steam Deck 2 – dù khả năng cao là Valve sẽ không làm vậy, và chúng ta có thể biết ơn vì điều đó. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là Switch 2 đã làm đúng những gì, và cách nó cải thiện khả năng của một thiết bị chơi game cầm tay. Valve không nên giảm sức mạnh hay khóa chặt khả năng của Steam Deck 2 – điều đó sẽ rất tệ cho tất cả mọi người – nhưng họ vẫn có thể rút ra một vài bài học từ Switch 2 để tối ưu hóa trải nghiệm người dùng và khẳng định vị thế dẫn đầu trong phân khúc PC cầm tay.