Speedrun, một bộ môn nghệ thuật trong thế giới trò chơi điện tử, luôn thu hút người xem bởi kỹ năng phi thường và sự kiên nhẫn của các vận động viên. Để đạt được một kỷ lục speedrun nhanh chóng đòi hỏi nhiều năm luyện tập và hàng ngàn giờ lặp đi lặp lại một tựa game, đôi khi chỉ để tìm ra những lợi thế nhỏ nhất. Tuy nhiên, ngay cả trong thế giới speedrun đầy tốc độ, mọi thứ có thể thay đổi khi công nghệ mới xuất hiện. Với sự ra mắt của Nintendo Switch 2, cộng đồng speedrunner đang khám phá những điều thú vị về console mới này. Bất ngờ thay, Switch 2 đang “phá vỡ” các kỷ lục speedrun theo những cách mà không ai có thể ngờ tới, mở ra một kỷ nguyên mới cho bộ môn này.
Nhiều cộng đồng speedrunner của các tựa game Nintendo luôn không ngừng tìm kiếm những kỹ thuật mới và mẹo hữu ích để rút ngắn thời gian hoàn thành. Khi Switch 2 ra mắt, các speedrunner đã thử nghiệm những trò chơi quen thuộc của họ trên phần cứng mới và phát hiện ra nhiều lợi ích đáng kinh ngạc. Mọi cải tiến nhỏ, dù chỉ giúp tiết kiệm vài giây quý giá, đều là một tài sản vô giá đối với speedrunner. Dưới đây là những lý do tại sao Nintendo Switch 2 đang thay đổi đáng kể các kỷ lục speedrun, khiến cộng đồng vô cùng phấn khích.
Tối Ưu Hóa Thời Gian Tải: Yếu Tố “Thay Đổi Cuộc Chơi”
Tốc Độ Tải Nhanh Hơn – Lợi Thế Quyết Định
Một trong những thay đổi lớn nhất mà các trò chơi nhận được từ phần cứng Nintendo Switch 2 chính là sự cải thiện đáng kể về thời gian tải. Đây là một hệ thống mạnh mẽ hơn nhiều so với Nintendo Switch gốc, chủ yếu nhờ vào các linh kiện bên trong console tốt hơn. Các trò chơi tải nhanh hơn và mất ít thời gian hơn giữa các phân đoạn gameplay yêu cầu tải dữ liệu, cho phép người chơi nhanh chóng trở lại hành động chỉ trong vài giây. Điều này cực kỳ có lợi cho các speedrunner, vì màn hình tải hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Thời gian tải càng ít trở thành vấn đề trong một màn speedrun, thời gian hoàn thành cuối cùng sẽ càng nhanh.
Vì lý do này, các tựa game như Mario Kart 8 Deluxe và Pokémon Scarlet and Violet đang chứng kiến thời gian hoàn thành nhanh hơn đáng kể. Theo thời gian, người chơi Mario Kart 8 Deluxe có thể tiết kiệm hàng phút trong quá trình chơi của họ, điều này có thể làm thay đổi đáng kể bảng xếp hạng dành cho các speedrunner theo dõi kỷ lục. Trên Nintendo Switch gốc, màn hình tải phải được tính toán và né tránh để tối đa hóa tốc độ mà người chơi có thể vượt qua trò chơi. Giờ đây, với vấn đề này được khắc phục hoàn toàn, nhiều khả năng chúng ta sẽ thấy nhiều gương mặt mới xuất hiện với thời gian nhanh hơn, tạo ra sự biến động lớn trên các bảng xếp hạng.
Khắc Phục Lag và Khám Phá Glitch Mới: Mở Ra Kỷ Nguyên Speedrun Khác Biệt
Giảm Lag Nhờ Phần Cứng Mạnh Mẽ
Màn hình tiêu đề game Mario Kart 8 Deluxe, minh họa khả năng tải nhanh hơn trên Nintendo Switch 2.
Trong các trò chơi như Pokémon Scarlet and Violet, một số phân đoạn nhất định của trò chơi bị giật lag khá nặng. Điều này là do các trò chơi chạy trên phần cứng Switch gốc không được tối ưu hóa cho những trải nghiệm đó. Tuy nhiên, những trò chơi này chạy tốt hơn đáng kể trên Nintendo Switch 2. Tình trạng giật lag thường xuyên xuất hiện ở các khu vực cụ thể đã hoàn toàn biến mất, giảm đáng kể thời gian mà người chơi cần để vượt qua một khu vực.
Một số người chơi có thể tiết kiệm tới 25 phút trong các màn speedrun của Pokémon Scarlet and Violet, và các tựa game Pokémon khác dành cho Nintendo Switch gốc cũng đã có những cải thiện lớn trên phần cứng mới. Kỷ lục của Pokémon Sword and Shield cũng đã nhanh hơn, với một số kỷ lục giảm khoảng năm phút so với các kỷ lục trước đó. Kỷ lục thế giới gốc của Pokémon Scarlet and Violet là 5 phút 19 giây trên Switch gốc. Nhưng thời gian speedrun mới nhất đã đánh bại kỷ lục đó gần 19 phút. Khi nhiều người chơi tiếp tục thử nghiệm cách các trò chơi chạy trên Switch 2, có thể nhiều kỷ lục với thời gian cải thiện đáng kể sẽ được khám phá, nếu không muốn nói là các chiến lược bổ sung dựa trên việc chơi game trên nền tảng mới.
Glitch Tưởng Vô Dụng Thành “Vũ Khí Bí Mật”
Hình ảnh artwork chính thức của Link và các nhân vật trong The Legend of Zelda: The Wind Waker, tựa game chứng kiến những glitch mới trên Switch 2.
Đồng thời, các trò chơi khác cũng đang được hưởng lợi từ Switch 2 theo những cách giúp speedrun dễ dàng hơn, hoặc ít nhất là có nhiều lựa chọn hơn. The Legend of Zelda: The Wind Waker là một trò chơi GameCube mà nhiều người đã speedrun trong nhiều năm, với nhiều chiến lược tận dụng các glitch được tìm thấy trong trò chơi gốc. Tuy nhiên, việc chạy The Legend of Zelda: The Wind Waker trên Nintendo Switch 2 thông qua phần GameCube Classics trên Switch Online đã mở ra những khả năng mới cho các speedrunner. Một glitch từng được biết đến nhưng không hữu ích trong trò chơi giờ đây đã trở thành một công cụ có giá trị để cắt giảm thời gian chơi. Glitch này liên quan đến việc đi đến các khu vực nằm ngoài giới hạn trong một hầm ngục và rơi xuyên qua thế giới để tiếp cận một rương.
Trong trò chơi gốc, một số tài nguyên thường không tải được và khiến người chơi rơi vô tận sau khi thực hiện glitch. Nếu họ tiếp cận được một rương, họ có thể chơi Song of Passing để tải lại khu vực, nhưng trò chơi không may sẽ bị treo. Tuy nhiên, khi chạy trên Switch 2, lỗi treo máy đã được loại bỏ và cho phép người chơi tải lại khu vực bằng cách chơi Song of Passing, cho phép họ tiếp tục chơi bình thường. Đây là một thay đổi lớn, cho phép các speedrunner vượt qua một số hầm ngục trong vài phút bằng cách sử dụng glitch, điều mà trước đây là không thể.
Tương Lai Của Speedrun: Phân Loại Mới và Sự Thích Nghi
Kỷ Lục Đôi: Đảm Bảo Công Bằng và Tôn Trọng Di Sản
Cận cảnh giao diện màn hình chính của máy chơi game Nintendo Switch 2, thể hiện sự xuất hiện của console mới trong cộng đồng speedrun.
Có nhiều thay đổi khác đối với các tựa game khi chạy trên Switch 2, điều này đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ những người theo dõi kỷ lục trong cộng đồng speedrun. Vì mức độ ảnh hưởng của console mới đối với bộ môn này, hầu hết các trang web và cộng đồng đang xem xét việc triển khai một danh mục riêng cho các màn speedrun trên Nintendo Switch 2. Điều này có nghĩa là các kỷ lục của các tựa game trước đây, như dòng Pokémon, được chơi trên Switch gốc giờ đây sẽ có hai danh mục riêng biệt để phân loại nơi và cách chúng được chơi.
Động thái này không chỉ giúp duy trì sự công bằng giữa những người chơi muốn thiết lập kỷ lục mới mà còn tôn trọng di sản của các kỷ lục speedrun trước đây do những người chơi sử dụng phần cứng gốc tạo ra. Phương án thay thế là làm cho các kỷ lục trước đó trở nên lỗi thời, vì Nintendo Switch 2 giúp việc chơi game dễ dàng hơn khi speedrun. Nhưng vì mục đích toàn vẹn và công bằng giữa các speedrunner, việc có các nhóm riêng biệt cho các kỷ lục khác nhau dường như là điều lý tưởng để làm. Khi các sự kiện như Games Done Quick bắt đầu chấp nhận các trò chơi trên các nền tảng như Switch 2, hoàn toàn có thể chúng ta sẽ thấy nhiều hơn nữa những cuộc khám phá về cách tạo ra sự công bằng cho tất cả người chơi.
Cộng Đồng Speedrun Không Ngừng Phát Triển
Chừng nào còn có trò chơi để chơi, sẽ luôn có speedrunner cố gắng “phá vỡ” chúng. Có một sự say mê đặc biệt khi chứng kiến ai đó có thể vượt qua một trò chơi theo cách gần như không thể, đặc biệt là với các tựa game kinh điển mà mọi người đều biết và yêu thích. Với phần cứng mới như Nintendo Switch 2 được phát hành ra công chúng, nhiều chiến lược và cách tư duy mới sẽ được khám phá bởi những người chơi dành thời gian tìm hiểu xem các trò chơi sẽ thay đổi như thế nào trên các nền tảng mới hơn. Cộng đồng speedrun sẽ tiếp tục phát triển khi các trò chơi thay đổi theo thời gian, và nó không cho thấy bất kỳ dấu hiệu chậm lại nào. Khothuthuat.net tin rằng, đó chính là điều làm nên sự hấp dẫn và sống động của bộ môn này.
Bạn nghĩ sao về tác động của Nintendo Switch 2 đối với cộng đồng speedrun? Liệu các kỷ lục mới có thực sự làm thay đổi hoàn toàn cục diện? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!