Hệ máy Super Nintendo Entertainment System (SNES) là cái nôi của vô số trò chơi điện tử xuất sắc, định hình cả một thế hệ game thủ. Mặc dù nhiều tựa game kinh điển đó đã được đưa lên Nintendo Switch Online (NSO), và cộng đồng vẫn mong chờ một số tên tuổi khác, nhưng có những trò chơi chúng ta dường như không bao giờ có thể thấy chúng trên dịch vụ này. Nintendo đã làm rất tốt việc đưa các tựa game do hãng sở hữu lên NSO, nhưng với các game SNES thuộc quyền sở hữu của bên thứ ba, mọi chuyện trở nên phức tạp hơn nhiều. Dù không phải là hoàn toàn bất khả thi, nhưng rõ ràng các nhà phát hành khác tin rằng những trò chơi này xứng đáng được bán riêng, hoặc giấy phép bản quyền đã thất lạc theo thời gian, khiến việc đưa chúng lên NSO trở nên vô cùng khó khăn.
Street Fighter II
Huyền thoại game đối kháng thiếu vắng trên NSO
Street Fighter II không chỉ là một trong những game đối kháng có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại mà còn được coi là một trong những trò chơi đối kháng hay nhất từng được tạo ra. Sự hiện diện của Street Fighter II chắc chắn sẽ lấp đầy khoảng trống về thể loại game đối kháng trên thư viện Nintendo Switch Online. Tuy nhiên, rõ ràng Capcom sẽ không đưa tựa game này lên dịch vụ. Lý do rất đơn giản: Capcom muốn bán phiên bản nâng cấp của trò chơi, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, với mức giá 40 USD trên Nintendo Switch.
Mặc dù Nintendo đã từng đưa một số game từ các nhà phát hành thứ ba lên NSO, nhưng có vẻ như hãng không mạnh tay chi tiền để mua bản quyền các tựa game này như Xbox Game Pass. Ưu điểm là gói đăng ký Nintendo Switch Online rẻ hơn đáng kể so với Game Pass, nhưng điều này cũng đồng nghĩa với việc các công ty như Capcom sẽ không đưa các tựa game của họ lên dịch vụ này, ngay cả khi đó là một trong những game đối kháng có ảnh hưởng nhất mọi thời đại và là một tác phẩm kinh điển của SNES.
Tổng hợp các nhân vật và cảnh chiến đấu trong game đối kháng Street Fighter II kinh điển trên SNES
Cảnh Ryu đang tung chiêu Hadoken trong trận đấu Street Fighter II
Chun-Li thực hiện đòn đá quay trong một màn chơi của Street Fighter II
Guile đang thực hiện Sonic Boom trong trận chiến Street Fighter II
Chrono Trigger
Square Enix và sự thờ ơ với “đứa con vàng”
Chrono Trigger là một trò chơi có ảnh hưởng lớn khác, lần này là trong thể loại game nhập vai theo lượt (turn-based RPG). Cuộc phiêu lưu du hành thời gian này được đánh giá cao nhờ cốt truyện tuyệt vời, lối chơi hấp dẫn và đồ họa pixel art đỉnh cao. Game cũng sử dụng hệ thống chiến đấu Active Time Battle tương tự Final Fantasy và loại bỏ các cuộc chạm trán ngẫu nhiên, một điểm mà ngay cả các game RPG hiện đại đôi khi vẫn bị chỉ trích. Chrono Trigger ban đầu được Square phát hành và hiện thuộc sở hữu của Square Enix. Tuy nhiên, lý do game không xuất hiện trên NSO có phần ít rõ ràng hơn so với Street Fighter II.
Không phải Square Enix không muốn bán Chrono Trigger thay vì đưa lên dịch vụ, mà vấn đề là Square Enix không bán Chrono Trigger trên Nintendo Switch hay các hệ máy console hiện tại. Vì một lý do nào đó, Square Enix đã chọn không port riêng tựa game này lên các nền tảng mới. Có thể có kế hoạch làm lại game theo phong cách HD-2D, nhưng nếu đúng như vậy, cũng không có lý do gì để nó không xuất hiện trên Nintendo Switch Online. Nếu đến thời điểm hiện tại vẫn chưa có động thái nào, thì có lẽ sẽ không có.
Tổng hợp các cảnh quay và nhân vật chính trong game nhập vai Chrono Trigger kinh điển
SimCity
EA và số phận của “cha đẻ” game xây dựng thành phố
Electronic Arts (EA) không gặp vấn đề gì trong việc phát hành vô số DLC cho Sims 4 trong thời đại hiện đại, nhưng hãng lại không có nhiều động thái với tựa game kinh điển đã khai sinh ra tất cả, đó là SimCity. Phiên bản SimCity gốc trên SNES có một vài tính năng độc đáo, bao gồm các tòa nhà phần thưởng đặc biệt và sự xuất hiện của một số nhân vật Nintendo. Điều này không chỉ làm cho phiên bản game này trở nên độc đáo mà còn đáng giá khi xem xét việc bản SimCity gốc rất khó tìm thấy trên các cửa hàng số và console hiện đại.
Tất cả những yếu tố đó biến SimCity trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho Nintendo Switch Online, nhưng đương nhiên, điều đó đòi hỏi EA phải hợp tác với Nintendo. Một lần nữa, vì SimCity không dễ mua trên các nền tảng hiện đại, không phải EA muốn bán game thay vì đưa lên dịch vụ, mà có lẽ EA muốn giữ cơ hội đó cho tương lai. Đây là một tựa game khác rơi vào cùng trường hợp với Chrono Trigger: nhà phát hành không có động thái gì với SimCity, nhưng điều đó không có nghĩa là nó sẽ đến NSO, đặc biệt là vào giai đoạn cuối của vòng đời dịch vụ này.
Hình ảnh tổng hợp các màn hình và logo của tựa game xây dựng thành phố SimCity trên SNES
Tổng hợp các góc nhìn khác nhau của thành phố được xây dựng trong game SimCity SNES
Cảnh thành phố SimCity từ trên cao với các khu công nghiệp và đường sá
Mortal Kombat II
Một tượng đài đối kháng khác vẫn “vắng mặt”
Mortal Kombat II là một bước cải tiến vượt trội so với bản gốc về nhiều mặt, với dàn nhân vật lớn hơn, các đòn đánh tốt hơn và quan trọng nhất là trên SNES, game đã có máu và bạo lực. Trong khi bản gốc có ảnh hưởng lớn vì yếu tố bạo lực (dẫn đến việc thành lập tổ chức ESRB), thì Mortal Kombat II đơn giản là một game đối kháng 2D tuyệt vời theo phong cách cổ điển.
Điều kỳ lạ là đây lại là một ví dụ khác về một trò chơi không dễ dàng tìm thấy trên các nền tảng hiện đại, bao gồm cả Nintendo Switch. Nhà phát hành gốc Midway không còn tồn tại, nhưng xét việc Warner Bros. hiện sở hữu Mortal Kombat và Netherrealm vẫn đang phát triển các tựa game Mortal Kombat, dường như công ty không gặp vấn đề gì về bản quyền. Đây sẽ là một game đối kháng tuyệt vời để bổ sung vào thư viện Nintendo Switch Online, nhưng có vẻ như cả Warner Bros. hay Netherrealm đều không có hứng thú phát hành lại các phiên bản Mortal Kombat cũ hơn, dù trên dịch vụ đăng ký hay dưới hình thức nào khác.
Tổng hợp các cảnh chiến đấu và nhân vật tiêu biểu trong Mortal Kombat II
Mortal Kombat II: Liu Kang và Kitana đối đầu trong trận đấu
Sub-Zero và Johnny Cage trong một trận chiến khốc liệt ở Mortal Kombat II
Kết luận: Dù khó nhưng không phải không thể, song khả năng rất thấp
Không hoàn toàn không thể những tựa game kể trên sẽ xuất hiện trên Nintendo Switch Online, vì chúng vẫn thuộc sở hữu của các nhà phát hành hiện tại. Tuy nhiên, ở thời điểm này, rõ ràng điều đó khó xảy ra. Các công ty này hoặc đang bán các phiên bản khác của game trên Nintendo Switch, hoặc là những công ty không có bất kỳ tựa game nào trên dịch vụ Nintendo Switch Online. Với việc Nintendo có thể sẽ bổ sung thư viện GameCube vào Nintendo Switch Online + Expansion Pack trên Switch 2, có vẻ như công ty có thể sẽ dần giảm bớt sự tập trung vào các hệ máy cũ hơn như SNES.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game SNES nào bạn khao khát được thấy trên Nintendo Switch Online không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng thảo luận về tương lai của game retro trên nền tảng hiện đại!