Những tháng đầu năm 2025 đã chứng kiến nhiều diễn biến đáng chú ý trong thị trường GPU. Bên cạnh sự đón nhận nồng nhiệt dành cho các dòng card đồ họa Radeon 9000 của AMD, Nvidia lại phải đối mặt với hàng loạt tin tức tiêu cực. Tình trạng thiếu hàng nghiêm trọng ngay từ khi ra mắt, các báo cáo về sự cố cháy cổng nguồn 12VHPWR, và đáng ngạc nhiên nhất là vô số vấn đề về driver đã làm ảnh hưởng nặng nề đến dòng card RTX 50 series mới. Nhưng đó chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Nghiêm trọng hơn, các báo cáo về việc thiếu ROPs (Raster Operations Pipeline hay Render Output Units) đã được phát hiện trên các GPU 5090, 5090D, 5080 và 5070 Ti.
Đây là một sai sót khá lớn từ phía Nvidia, nhưng tại sao bạn lại nên quan tâm? Nếu bạn không sở hữu một GPU RTX 50 series và cũng không có ý định mua, có thể bạn sẽ khó thấy được vấn đề này ảnh hưởng đến mình như thế nào. Tuy nhiên, sai lầm này mang lại những hệ quả vượt xa đợt ra mắt GPU lần này của Nvidia. Đây là lý do tại sao bạn nên chú ý đến nó, ngay cả khi bạn không bị ảnh hưởng trực tiếp.
ROPs là gì và tại sao lại thiếu?
ROPs: Thành phần cốt lõi của chip GPU
Khi một GPU được sản xuất, nó được cắt (“diced”) từ một tấm wafer silicon lớn hơn, vốn có thể chứa nhiều GPU. Những con chip này sau đó sẽ được kiểm tra và “bin” (phân loại) theo các cấp độ chất lượng khác nhau. Không phải mọi phần của wafer đều hoạt động hoàn hảo 100%, vì vậy các nhà sản xuất sẽ phân loại các chip bán dẫn này vào các danh mục chất lượng khác nhau. Đây là một dải phân cấp, với các chip có “chất lượng” thấp nhất thường được sử dụng cho các card như 5070s hoặc các GPU cấp thấp hơn trong cùng một kiến trúc. Trong những trường hợp này, đôi khi các nhà sản xuất GPU sẽ vô hiệu hóa một phần của chip silicon nếu nó không đáp ứng một tiêu chuẩn cụ thể.
Vậy điều này liên quan gì đến ROPs? ROPs nằm trên chip silicon và chịu trách nhiệm ghi các giá trị pixel vào bộ đệm khung hình (frame buffer). Khử răng cưa (Antialiasing) và pha trộn (blending) là hai phần quan trọng của quy trình này có thể bị ảnh hưởng bởi số lượng và hiệu suất của ROPs. Mức độ hiệu năng bị ảnh hưởng thực sự phụ thuộc vào mức độ ứng dụng đòi hỏi ROPs cao. Nói một cách đơn giản, số lượng ROPs mà một GPU có thể được kiểm soát ở cấp độ phần cứng.
Việc thiếu ROPs lần đầu tiên được TechPowerUp báo cáo trên các dòng 5090, và họ không hề biết vấn đề này đã lan rộng đến mức nào. Nvidia đã phản hồi và thông báo rằng dưới 0,5% số GPU RTX 5090, 5090D và 5070 Ti bị ảnh hưởng, và tác động hiệu năng dẫn đến là 4%. Họ cũng tuyên bố rằng khách hàng bị ảnh hưởng có thể liên hệ với nhà sản xuất card của mình để được thay thế.
Nvidia không hề xa lạ với những bê bối tương tự
Nhớ về GTX 970?
Cận cảnh bo mạch PCB của card đồ họa Nvidia GTX 970
Đây không phải là lần đầu tiên Nvidia vướng vào tranh cãi liên quan đến thông số kỹ thuật đã công bố của GPU. Năm 2015, những người sở hữu GTX 970 đã báo cáo rằng 4 GB VRAM được quảng cáo của card với băng thông 224 GB/s thực chất chỉ là 3.5 GB, và phần còn lại của bộ nhớ chạy ở tốc độ 196 GB/s. Không chỉ vậy, GTX 970 còn bị thiếu ROPs; Nvidia quảng cáo 970 có 64 ROPs, nhưng card này chỉ xuất xưởng với 56 ROPs. Cuối cùng, Nvidia đã phải giải quyết một vụ kiện tập thể và bị yêu cầu bồi thường 30 đô la cho mỗi chủ sở hữu GTX 970.
Tình hình hiện tại có chút khác biệt, vì có những card 50 Series vẫn chứa đủ số lượng ROPs được quảng cáo. Tuy nhiên, nó vẫn cho thấy một tiền lệ quan trọng. Nvidia đã làm xói mòn lòng tin với những người đam mê công nghệ do vụ lùm xùm GTX 970, nhưng thành thật mà nói, các vấn đề sản xuất với 50 series còn đáng lo ngại hơn bất cứ điều gì đã xảy ra trong quá khứ.
Tại sao sự cố này lại đáng quan ngại?
Phản ứng của Nvidia là một “cú tát” vào người tiêu dùng
Biểu đồ tuyên bố hiệu suất của RTX 5070 do Jensen Huang trình bày tại CES 2025
Khi các GPU xuất xưởng và được kiểm tra, chúng phải trải qua một bộ công cụ phần cứng và phần mềm khá mạnh mẽ để đảm bảo chất lượng. Việc này được thực hiện cả trước và sau khi GPU được đặt lên các bo mạch PCB cuối cùng, nơi chúng được lắp ráp và gửi đến các nhà bán lẻ. Một sai lầm như thế này chỉ có thể xảy ra theo một trong hai cách: Nvidia không biết về các ROPs bị thiếu/lỗi và gửi GPU ra thị trường, hoặc họ hoàn toàn biết các chip đó bị lỗi nhưng vẫn gửi chúng đi.
Cả hai tình huống đều cho thấy một cái nhìn cực kỳ đáng lo ngại về Nvidia; cho dù đó là một nỗ lực có tính toán để tuồn GPU bị lỗi dưới mũi khách hàng, hay chỉ đơn thuần là sự thiếu năng lực, điều đó cũng làm lung lay nhận thức về thương hiệu đến tận cốt lõi. Phản ứng của họ cũng rất tệ. Việc nói rằng tác động trung bình là 4%, trong khi nó phần lớn phụ thuộc vào việc người tiêu dùng đang làm gì với GPU của họ, là một sự đánh lừa. Hơn nữa, phản ứng đưa ra một tỷ lệ phần trăm GPU bị ảnh hưởng quá sớm sau khi các hãng truyền thông báo cáo, là điều đáng nghi ngờ.
Ngoài ra, việc chỉ đơn giản đưa ra một tuyên bố cho các hãng tin công nghệ rằng người tiêu dùng có thể đổi trả card của họ nếu muốn, là hoàn toàn không đủ. Ngay cả khi họ gửi card đi, ai có thể nói khi nào họ sẽ nhận được một chiếc khác? Lượng hàng của 50 series quá khan hiếm đến mức tôi có thể vẫn muốn giữ chiếc card bị lỗi của mình. Điều Nvidia nên làm là cung cấp một cảnh báo thông qua ứng dụng Nvidia App, cảnh báo người dùng rằng card của họ đang bị thiếu ROPs, bất kể tác động hiệu năng thực sự là bao nhiêu. Nếu các chương trình của bên thứ ba như GPU-Z có thể phát hiện ROPs bị thiếu, thì ứng dụng của Nvidia chắc chắn có thể làm được điều đó.
Hầu hết người tiêu dùng không theo dõi các hãng tin công nghệ nhiều như những người đam mê công nghệ; họ có thể tìm hiểu một chút trước khi mua, mua linh kiện, và sau đó là xong. Đó là lý do tại sao việc Nvidia không có phản ứng chủ động hơn lại đáng lo ngại đến vậy. Có thể có những người tiêu dùng hoàn toàn không biết rằng họ không nhận được hiệu suất đầy đủ từ chiếc card của mình. Đối với những GPU có giá đắt đỏ như thế này, điều đó đơn giản là không thể chấp nhận được.
Đây chưa phải là hồi kết của cuộc tranh cãi này
Hầu hết mọi người mua Nvidia vì họ biết nó “chỉ cần cắm là chạy”. Nó thường hoạt động đúng như quảng cáo: driver không bị lỗi, và chắc chắn bạn sẽ không nhận được một mảnh silicon bị lỗi hoàn toàn. Đã có những đợt ra mắt đáng thất vọng trong quá khứ (ai còn nhớ RTX 20 series?), nhưng chưa có gì giống như lần này. Các sự cố cháy cổng nguồn hiếm gặp, thiếu hàng và một số driver bị lỗi là một chuyện, nhưng việc xuất xưởng các card bị lỗi và sau đó đưa ra một phản hồi thờ ơ thì thực sự đáng lo ngại.
Sự việc thiếu ROPs trên Nvidia RTX 50 series một lần nữa đặt ra câu hỏi lớn về quy trình kiểm soát chất lượng và sự minh bạch của Nvidia. Người dùng Việt Nam nói riêng và cộng đồng công nghệ toàn cầu nói chung cần được cung cấp thông tin đầy đủ và sự hỗ trợ xứng đáng với số tiền họ bỏ ra. Hãy cùng khothuthuat.net tiếp tục theo dõi sát sao vụ việc này và những diễn biến tiếp theo trên thị trường card đồ họa!