Skip to content

Kho Thủ Thuật

  • Sample Page

Kho Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • id Tech 8: Công Nghệ Đồ Họa Đỉnh Cao Đằng Sau Doom: The Dark Ages

id Tech 8: Công Nghệ Đồ Họa Đỉnh Cao Đằng Sau Doom: The Dark Ages

By Administrator Tháng 8 18, 2025 0
So sánh chi tiết đồ họa súng Doom The Dark Ages trên các cấu hình phần cứng
Table of Contents

Doom: The Dark Ages không chỉ đánh dấu sự trở lại của thương hiệu game bắn súng huyền thoại sau nửa thập kỷ vắng bóng, mà còn là cột mốc ra mắt của engine đồ họa mới nhất từ id Software: id Tech 8. Từ lâu, id Software đã nổi tiếng không chỉ bởi lối chơi cuốn hút mà còn bởi những đột phá công nghệ, và id Tech 8 là minh chứng rõ ràng nhất cho điều đó. Đây là một màn trình diễn ngoạn mục về trải nghiệm chơi game thế hệ mới, với khả năng mở rộng vượt trội của hệ thống streaming texture và dò tia (ray tracing), cho phép game hoạt động mượt mà trên nhiều cấu hình phần cứng khác nhau.

Điều đáng kinh ngạc là id Tech 8 có thể thích ứng với nhiều loại phần cứng đến vậy, xét đến độ phức tạp của engine này. Dù còn một số vấn đề, đặc biệt là với các card đồ họa 8GB VRAM, nhưng id Tech 8 vẫn là một minh chứng xuất sắc cho công nghệ game thế hệ mới, gói gọn trong một trong những trải nghiệm đẫm máu nhất mà id Software từng mang đến cho người chơi.

Doom: The Dark Ages Tận Dụng Tối Đa Sức Mạnh Phần Cứng

id Tech 8: Khả Năng Mở Rộng Linh Hoạt Theo Cấu Hình

Nhìn vào hình ảnh dưới đây, bạn sẽ thấy ba ảnh chụp màn hình giống hệt nhau ở độ phân giải 1080p, không có sự hỗ trợ từ công nghệ upscale hay tạo khung hình. Tôi đã chụp cùng một cảnh trên ba hệ thống khác nhau: hai máy tính để bàn (một với RTX 4060 và một với RTX 5090), và một chiếc Asus ROG Flow Z13 sử dụng đồ họa tích hợp của chip Ryzen AI Max+ 395. Chất lượng mô hình súng gần như tương đồng giữa PC dùng RTX 4060 và RTX 5090, nhưng có sự sụt giảm đáng kể về chất lượng trên Ryzen AI Max+ 395. Điều thú vị là cả ba ảnh trên đều được chụp với cài đặt đồ họa giống hệt nhau.

So sánh chi tiết đồ họa súng Doom The Dark Ages trên các cấu hình phần cứngSo sánh chi tiết đồ họa súng Doom The Dark Ages trên các cấu hình phần cứng

Điều này mang đến cái nhìn sâu sắc về cách id Tech 8 hoạt động. Tương tự như Indiana Jones and the Great Circle (sử dụng phiên bản sửa đổi của id Tech 7), Doom: The Dark Ages có một hệ thống streaming texture mạnh mẽ chạy ngầm. Qua gần 10 giờ chơi game trên các hệ thống này, tôi chưa bao giờ nhận thấy hiện tượng pop-in (mô hình xuất hiện đột ngột). Sự khác biệt về chất lượng texture, bất kể cài đặt của bạn, phần lớn sẽ phụ thuộc vào khả năng của phần cứng.

Sự khác biệt giữa các cài đặt đồ họa Low, High và Ultra Nightmare trong Doom The Dark AgesSự khác biệt giữa các cài đặt đồ họa Low, High và Ultra Nightmare trong Doom The Dark Ages

Doom: The Dark Ages không chỉ điều chỉnh giảm cài đặt đồ họa Ultra Nightmare trên phần cứng yếu hơn, mà còn có thể nâng cấp cài đặt Low trên phần cứng cao cấp. Bạn có thể thấy một ví dụ ở trên. Khi thử nghiệm các preset đồ họa Low, High và Ultra Nightmare trên RTX 5090, tôi gặp khó khăn trong việc nhận ra bất kỳ sự khác biệt nào về chất lượng, ngay cả khi nhìn ảnh trên màn hình 4K 42 inch từ khoảng cách gần.

Mục tiêu của các phiên bản Doom trước, và có lẽ cả Doom: The Dark Ages, là đảm bảo game chạy ở mức tối thiểu 60 FPS mà không có sự sụt giảm rõ rệt về chất lượng hình ảnh. id Software đã sử dụng nhiều cách để “che giấu” những gì đang diễn ra đằng sau hậu trường, từ môi trường nền phức tạp nhưng ở xa đến mức bạn sẽ không bao giờ để ý đến các mô hình chất lượng thấp, cho đến việc bổ sung một lượng đáng kể hiệu ứng hạt phim (film grain) và sai lệch màu sắc (chromatic aberration). Tất cả những yếu tố này kết hợp lại để mang đến một trải nghiệm cảm giác tương đồng trên các cấp độ phần cứng PC khác nhau, với những khác biệt khó nhận ra trừ khi bạn so sánh song song.

So sánh cài đặt Low và Ultra Nightmare trên card RTX 4060 trong Doom The Dark AgesSo sánh cài đặt Low và Ultra Nightmare trên card RTX 4060 trong Doom The Dark Ages

Tuy nhiên, vẫn có những khác biệt. Ở trên, bạn có thể thấy sự khác biệt giữa các preset đồ họa Low và Ultra Nightmare trên RTX 4060. Sự khác biệt chủ yếu xuất hiện ở chiều sâu của hình ảnh, từ hiệu ứng đổ bóng môi trường (ambient occlusion) đến sương mù bao quanh. Dù vậy, đó không phải là một bước nhảy vọt lớn về chất lượng hình ảnh khi chúng ta đang so sánh qua năm preset đồ họa.

Ray Tracing Là Yêu Cầu Bắt Buộc

Yêu Cầu GPU Hỗ Trợ Ray Tracing Chuyên Dụng

Bất kể bạn đang chạy ở cài đặt hay độ phân giải nào, bạn bắt buộc phải có GPU với phần cứng ray tracing chuyên dụng để chơi Doom: The Dark Ages. Điều này có nghĩa là ít nhất bạn cần một GPU RTX 20-series hoặc RX 6000 (id Software yêu cầu tối thiểu RTX 2060 Super hoặc RX 6600). Không có tùy chọn tắt ray tracing trong menu đồ họa, và đó là vì hệ thống chiếu sáng trong id Tech 8 phụ thuộc hoàn toàn vào công nghệ dò tia này. Bạn sẽ có các hiệu ứng phản xạ dò tia tương tự như Doom Eternal, nhưng bổ sung lớn nhất chính là chiếu sáng toàn cục bằng dò tia (ray-traced global illumination).

Sự thay đổi ánh sáng trên mô hình súng nhờ hiệu ứng Ray Tracing trong Doom The Dark AgesSự thay đổi ánh sáng trên mô hình súng nhờ hiệu ứng Ray Tracing trong Doom The Dark Ages

Trong ảnh chụp màn hình trên, bạn có thể thấy mô hình súng trông khác biệt như thế nào chỉ sau vài bước chân. Trong cả hai hình ảnh, mặt trời đều bị che khuất sau một tòa nhà lớn không thể vượt qua, nhưng ánh sáng tràn vào đủ để biến phần kim loại trên nòng súng từ màu gần như trắng tinh thành màu xám đậm. Thật không may, tôi không thể thực hiện bất kỳ so sánh song song nào với ray tracing bật/tắt vì không có cách nào để tắt nó. Hy vọng một “cheat table” sẽ ra mắt ngay sau khi game phát hành để cho phép can thiệp vào console, có thể giúp bạn tắt ray tracing. Tuy nhiên, tôi không thể làm điều đó trong thời gian thử nghiệm.

Cuối cùng, Doom: The Dark Ages sẽ hỗ trợ dò đường đầy đủ (full path tracing), tương tự như Indiana Jones and the Great Circle. Tuy nhiên, tính năng này chưa có sẵn khi game ra mắt.

Môi Trường Rộng Lớn và Tính Tương Tác Cao – Lần Đầu Tiên Trong Doom

Một Thế Giới Đầy Sinh Khí và Khả Năng Phá Hủy

Khoảng một giờ chơi Doom: The Dark Ages, tôi chạy ngang qua một thùng phuy và nhận thấy điều gì đó: nó đã đổ. Lần đầu tiên trong lịch sử, bạn sẽ có các môi trường có thể phá hủy trong Doom: The Dark Ages. Tất nhiên, có những thùng phuy và bình hoa rải rác khắp môi trường mà bạn có thể phá hủy khi chạy qua, nhưng còn có những cấu trúc lớn hơn, từ lan can đến bàn, mà bạn sẽ xé nát khi đối đầu với lũ quỷ. Kết thúc một trận chiến mang lại cảm giác tương tự như Control, nơi bạn có thể thở phào và chiêm ngưỡng sự hỗn loạn mà bạn đã tạo ra trong môi trường.

Những yếu tố này cũng không biến mất trong một làn khói. Trong video, bạn có thể thấy căn phòng thú vị này mà tôi tình cờ tìm thấy, chất đầy những thùng phuy. Chắc chắn rồi, tôi có thể chạy vào và đánh đổ mọi thứ. Tôi không biết bạn thế nào, nhưng đó chính xác là kiểu hành động bản năng mà tôi mong đợi từ một game Doom.

Môi trường không chỉ có tính tương tác mà còn rất rộng lớn. Tôi không hề nhận ra Doom và Doom Eternal đã được định hướng lối đi rõ ràng đến mức nào cho đến khi bước vào Doom: The Dark Ages. Một trong những nhiệm vụ đầu game, Siege I, đưa bạn đến một chiến trường khổng lồ với nhiều đấu trường cần vượt qua. Bạn sẽ chiến đấu với hàng trăm con quỷ trên khắp cánh đồng rộng lớn, với hàng chục con trên màn hình cùng một lúc, và tôi không thể nhớ lại bất kỳ cấp độ đơn lẻ nào trong Doom hay Doom Eternal có thể đạt được quy mô như vậy.

Thách Thức: Nghẽn Cổ Chai CPU, Hạn Chế VRAM và Frame Generation

Phần Cứng Cấu Hình Thấp Cần Cân Bằng Cài Đặt

id Tech 8 thực sự ấn tượng, nhưng Doom: The Dark Ages không hoàn toàn không có vấn đề. Tôi sẽ gom nghẽn cổ chai CPU, giới hạn VRAM và tạo khung hình (frame generation) vào một hạng mục ở đây vì chúng có mối liên hệ với nhau. Đầu tiên là nghẽn cổ chai. Trên cả hệ thống RTX 5090 và RTX 4060, tôi đều gặp phải một chút nghẽn cổ chai CPU. Điều này rất dễ nhận thấy trực tiếp trong lớp phủ hiệu suất (performance overlay) có sẵn trong game, bạn có thể xem trong ảnh chụp màn hình trên. Thời gian khung hình (frame time) của CPU cao hơn một chút so với GPU; đó là dấu hiệu của nghẽn cổ chai CPU. Điều này xảy ra mặc dù tôi đang chạy Ryzen 9 9950X ở độ phân giải 1080p với đồ họa Ultra Nightmare và không bật upscaling.

Ảnh chụp màn hình thể hiện CPU bottleneck trên cấu hình RTX 4060 khi chơi Doom The Dark AgesẢnh chụp màn hình thể hiện CPU bottleneck trên cấu hình RTX 4060 khi chơi Doom The Dark Ages

Điều này vẫn đúng ngay cả ở 4K với RTX 5090. Ở trên, bạn có thể thấy một cảnh khác nơi thời gian khung hình của CPU cao hơn GPU. Một lần nữa, tôi đang chạy ở đồ họa Ultra Nightmare không upscaling, và tôi thậm chí còn tăng kích thước bộ nhớ texture (texture pool) lên tối đa. Về cơ bản, tôi đã gây áp lực lên GPU càng nhiều càng tốt để loại bỏ nghẽn cổ chai CPU, nhưng nó vẫn còn đó. Mặc dù đây không phải là một nghẽn cổ chai nghiêm trọng, nhưng vẫn có một phần hiệu suất của GPU bị giới hạn bởi CPU. Tôi cũng đang chạy với hai CPU cao cấp ở đây. Bạn có thể gặp vấn đề với các chip cấp thấp hơn.

CPU bottleneck khi chơi Doom The Dark Ages trên RTX 5090 dù đã tối ưu cài đặtCPU bottleneck khi chơi Doom The Dark Ages trên RTX 5090 dù đã tối ưu cài đặt

May mắn thay, có một cách dễ dàng để khắc phục nghẽn cổ chai CPU trong Doom: The Dark Ages, đó là sử dụng tính năng tạo khung hình (frame generation). Cả DLSS Frame Generation và FSR 3 đều có sẵn, cả hai đều giúp giảm đáng kể mức sử dụng CPU của bạn. Ngay cả khi chạy ở 4K với DLAA trên RTX 5090, tôi vẫn phải dùng đến DLSS Frame Generation. Đây là cách duy nhất để đẩy hiệu suất lên ba chữ số, vì giảm cài đặt đồ họa hoặc bật DLSS Super Resolution chỉ khiến nghẽn cổ chai CPU trở nên nghiêm trọng hơn.

So sánh hiệu năng và mức tiêu thụ VRAM khi bật/tắt Frame Generation trong Doom The Dark Ages trên RTX 4060So sánh hiệu năng và mức tiêu thụ VRAM khi bật/tắt Frame Generation trong Doom The Dark Ages trên RTX 4060

Và cuối cùng là VRAM. Ở trên, bạn có thể thấy lớp phủ hiệu suất với RTX 4060 ở 1080p khi bật và tắt DLSS Frame Generation. Việc bật tính năng này đã tiêu tốn thêm 500MB VRAM đáng kể, đây là một vấn đề khi mà GPU 8GB này đã bị lấp đầy bởi game. Cách duy nhất để tôi giảm mức VRAM cần thiết là hạ cài đặt đồ họa xuống Low và đặt texture pool về mức tối thiểu, và đó là trước khi tính đến lượng VRAM bổ sung mà frame generation yêu cầu.

Tin xấu là bạn sẽ cần phải “cân bằng” giữa các cài đặt của Doom: The Dark Ages nếu bạn đang sử dụng card đồ họa 8GB. Tin tốt là game vẫn có thể chạy trên card đồ họa 8GB. Không giống như Indiana Jones and the Great Circle, nơi yêu cầu về streaming texture sẽ “nghiền nát” các GPU 8GB ở cài đặt đồ họa cao hơn, tôi vẫn có thể có một trải nghiệm hoàn toàn chơi được ở Ultra Nightmare với RTX 4060. Tôi không nghĩ đó là trải nghiệm lý tưởng, nhưng game không hoàn toàn sụp đổ.

Xé Xác Quỷ Dữ Trong The Dark Ages Với Phần Cứng Phù Hợp

Doom: The Dark Ages là một trải nghiệm game thế hệ mới và nó có thể đòi hỏi khá nhiều từ phần cứng của bạn. Nhưng xét đến những gì đang diễn ra trong tựa game này, đó thực sự là một kỳ tích công nghệ. id Software luôn được biết đến với việc thúc đẩy giới hạn kỹ thuật, và The Dark Ages đã làm chính xác điều đó. Đây là một tựa game tràn ngập công nghệ mà những người đam mê như chúng tôi có thể say mê tìm hiểu, nhưng quan trọng hơn, nó không bao giờ làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game mượt mà.

Bạn nghĩ sao về công nghệ id Tech 8 và hiệu năng của Doom: The Dark Ages? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

5 Cách Hiệu Quả Chống SSD Quá Nhiệt: Giữ Hiệu Năng Tối Ưu

Next post

Code Vein Giảm Giá 85% Trên Steam: Cơ Hội Vàng Cho Fan Souls-like & JRPG Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Related Posts

Categories Game id Tech 8: Công Nghệ Đồ Họa Đỉnh Cao Đằng Sau Doom: The Dark Ages

Disney và Epic Games Tăng Cường Hợp Tác: Series Star Wars Mới Ra Mắt Trên Fortnite

Categories Game id Tech 8: Công Nghệ Đồ Họa Đỉnh Cao Đằng Sau Doom: The Dark Ages

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Chương 8: Rừng Thẳm Abyssal trong Doom The Dark Ages

Categories Game id Tech 8: Công Nghệ Đồ Họa Đỉnh Cao Đằng Sau Doom: The Dark Ages

Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn So Với Bản Gốc?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cảnh Báo Lỗi Driver Nvidia 572.xx: Giảm Hiệu Năng RTX 30/40 Series
  • Top Khuyến Mãi Game Steam Tuần Này: Đừng Bỏ Lỡ Các Siêu Phẩm!
  • Disney và Epic Games Tăng Cường Hợp Tác: Series Star Wars Mới Ra Mắt Trên Fortnite
  • TerraMaster F4-424 Max: Giải Pháp NAS Hybrid Mạnh Mẽ Cho Home Lab và Lưu Trữ Dữ Liệu
  • GPU Có Thực Sự “Thay Đổi Cuộc Chơi” Cho Hệ Thống Nhà Thông Minh Của Bạn?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Kho Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?