Trong bối cảnh ngành công nghiệp game hiện đại, nơi một tựa game AAA có thể bất ngờ ra mắt và chiếm trọn sự chú ý, các nhà phát triển khác, dù là studio độc lập nhỏ bé hay những “ông lớn” tầm cỡ, đều không khỏi cảm thấy lo lắng. Một dự án tâm huyết của nhà phát triển indie có thể bị lu mờ hoàn toàn, trong khi một đối thủ khổng lồ như GTA 6 có khả năng làm thay đổi toàn bộ cục diện thị trường game. Trong suốt một thời gian dài, Grand Theft Auto 6 luôn là mối đe dọa thường trực, khiến mọi kế hoạch phát hành của các hãng game khác phải cân nhắc kỹ lưỡng.
Thậm chí, ngay cả gã khổng lồ làng game Electronic Arts (EA) cũng thừa nhận rằng sức ảnh hưởng của GTA 6 là một mối bận tâm lớn. Những tin đồn về lịch phát hành và mức giá kỷ lục 100 USD của siêu phẩm từ Rockstar Games đã buộc các nhà phát triển phải điều chỉnh chiến lược, dự phòng kịch bản người chơi sẽ tiết kiệm tiền để sở hữu GTA 6 và dành hàng tháng trời trải nghiệm sau đó.
CEO EA thừa nhận GTA 6 là mối lo lớn cho lịch phát hành Battlefield
Battlefield – Tựa game đối thủ bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành GTA 6
Trong buổi báo cáo tài chính quý 4 năm 2024 của công ty, Giám đốc điều hành EA, Andrew Wilson, đã bày tỏ sự hài lòng về hiệu suất tổng thể của doanh nghiệp. Ông Wilson nhấn mạnh sự “tái khởi động động lực” với sự tăng trưởng mạnh mẽ của các tựa game thể thao, series The Sims đạt tăng trưởng hai chữ số theo năm, và game Split Fiction vượt gấp đôi kỳ vọng doanh số với 4 triệu bản bán ra. Đây là những tín hiệu tích cực cho thấy sự phát triển ổn định của EA trên thị trường game toàn cầu.
Trong phần hỏi đáp của buổi báo cáo, khi được hỏi liệu việc GTA 6 bị trì hoãn đến tháng 5 năm 2026 có ảnh hưởng đến kế hoạch của EA hay không, Andrew Wilson đã đưa ra câu trả lời đầy ẩn ý. Dù không trực tiếp nhắc tên GTA 6, nhưng rõ ràng người ta có thể cảm nhận được sự nhẹ nhõm trong từng lời của ông khi biết tựa game bom tấn này sẽ ra mắt muộn hơn dự kiến:
“Tôi không chắc có thể bình luận về các tựa game khác trong ngành và lịch ra mắt của họ, ngoại trừ việc nói rằng thông thường ngày nay, các game mất nhiều năm để xây dựng và phát triển. Có lẽ sẽ khó để sẵn sàng ra mắt trong khung thời gian này nếu bạn chưa chuẩn bị từ trước, hoặc tận dụng một ‘cửa sổ’ có thể ít cạnh tranh hơn mà chúng tôi đã dự đoán trước đó liên quan đến Battlefield. Điều chúng tôi luôn nói là chúng tôi đang xây dựng để hướng tới một ‘cửa sổ’ mà chúng tôi nghĩ là hợp lý nhất cho Battlefield, nhưng chúng tôi sẽ không ra mắt trong một ‘cửa sổ’ mà chúng tôi nghĩ rằng sẽ cắt giảm giá trị mà chúng tôi đã đầu tư vào thương hiệu, hoặc giá trị mà người chơi sẽ nhận được khi họ tham gia và bắt đầu chơi. Tôi nghĩ bây giờ, không cần đi quá xa, chúng tôi tin rằng ‘cửa sổ’ đó đã rõ ràng hơn trước, và chúng tôi cảm thấy rất tốt về việc ra mắt Battlefield.”
Thật đáng kinh ngạc khi một tập đoàn lớn như EA lại coi GTA 6 đủ sức ảnh hưởng để có thể “cắt giảm giá trị” mà họ đã đầu tư vào một tựa game chủ lực như Battlefield. Điều này cho thấy rõ ràng mức độ tác động to lớn mà Grand Theft Auto 6 sẽ tạo ra trên thị trường game khi nó chính thức ra mắt. Sự trì hoãn của GTA 6 đã mang lại một khoảng trống chiến lược quý giá, giúp EA có thể tự tin hơn vào kế hoạch phát hành Battlefield mà không phải đối mặt với áp lực cạnh tranh khổng lồ từ siêu phẩm của Rockstar.
Tạm thời, trong lúc chờ đợi GTA 6, sức ảnh hưởng của nó vẫn là một chủ đề nóng hổi trong cộng đồng game thủ. Việc các hãng game lớn cũng phải dè chừng cho thấy sự thống trị của những tựa game bom tấn và cách chúng định hình lại chiến lược phát triển của toàn ngành.