Với tôi, Steam Deck OLED vẫn là chiếc máy chơi game PC cầm tay tốt nhất mà bạn có thể sở hữu, ngay cả khi thị trường đang có nhiều đối thủ cạnh tranh gay gắt. Tuy nhiên, đây vẫn không phải là một thiết bị hoàn hảo, và sự ra mắt gần đây của Nintendo Switch 2 đã bộc lộ rõ điều đó. Mặc dù Steam Deck vẫn là một thiết bị tuyệt vời, có một vài điểm mà tôi muốn Valve học hỏi từ Switch 2 sắp tới để cải thiện những thế hệ sản phẩm sau này.
1. Cần có hai cổng USB-C
Không nên phải chọn giữa sạc và thiết bị ngoại vi
Nintendo Switch 2 camera và thân máy với cổng USB-C
Nguồn: Nintendo
Không lâu sau khi Steam Deck ra mắt và khơi mào xu hướng máy chơi game PC cầm tay, cổng USB-C bắt đầu bộc lộ một số vấn đề. Đây là một cổng kết nối đa năng, cung cấp khả năng sạc, xuất hình ảnh và truyền dữ liệu chỉ qua một sợi cáp duy nhất. Vấn đề nằm ở chỗ, bạn phải xử lý tất cả những chức năng đó chỉ với một cổng. Nintendo Switch 2 cung cấp hai cổng USB-C, và mặc dù chỉ một trong số đó hỗ trợ xuất hình ảnh, cổng thứ hai vẫn mang lại sự linh hoạt đáng kể cho người dùng.
Đây là điều mà một số máy chơi game PC cầm tay khác đã nhận ra, từ ROG Ally X cho đến Legion Go S, và Valve nên ghi nhận điều này. Vấn đề của việc chỉ trang bị một cổng USB-C chính là khả năng cấp nguồn. Bạn có thể chọn mua một bộ hub USB-C giá rẻ cho Steam Deck, nhưng nếu bạn chỉ kết nối một phụ kiện bên ngoài, bạn thường sẽ phải lựa chọn giữa việc sạc pin hoặc sử dụng phụ kiện đó. Bạn không nên phải chi thêm 30-50 USD cho một bộ hub khác chỉ để có cả hai chức năng.
Ngoài việc bổ sung thêm cổng USB-C, việc Nintendo bố trí các cổng này ở cả phía trên và dưới của Switch 2 là một điểm cộng lớn, và tôi rất muốn thấy thiết kế này trong một phiên bản Steam Deck tương lai. Tuy nhiên, có lẽ có một lý do tại sao chỉ một trong các cổng hỗ trợ xuất hình ảnh, vì vậy có thể Valve sẽ khó chia tách các cổng ra hai phía mà không phải hy sinh một số khả năng nhất định.
2. Dock nên mang lại hiệu năng cao hơn
Sức mạnh lớn hơn đồng nghĩa với hiệu suất vượt trội
Nintendo Switch 2 và bộ điều khiển trên dock sạc
Nguồn: Nintendo
Một trong những vấn đề chính của tôi với Steam Deck cũng chính là một trong những lý do khiến nó trở nên ấn tượng. Bạn có được hiệu năng như nhau bất kể cách bạn chơi. Các thiết bị cầm tay như ROG Ally cho phép bạn cấp nhiều điện hơn cho thiết bị khi nó được cắm sạc để tăng hiệu suất, nhưng Steam Deck vẫn giới hạn ở mức 15 watt dù bạn chơi ở chế độ cầm tay hay kết nối với nguồn điện. Việc đặt Steam Deck vào dock nên có nghĩa là bạn có thể mở khóa hiệu năng cao hơn.
Nintendo chưa công bố rõ ràng rằng Switch 2 sẽ mạnh hơn khi gắn vào dock, nhưng có vẻ như đó là trường hợp. Dock đi kèm có một quạt tản nhiệt giúp thiết bị luôn mát khi ở chế độ docked, cho thấy chip đang nhận được nhiều điện hơn và do đó, nóng hơn. Các ước tính hiệu suất của Nintendo cũng củng cố điều này. Ngay cả khi đã bật DLSS, việc chuyển từ 1080p ở tốc độ lên đến 120 fps ở chế độ cầm tay sang 4K ở tốc độ lên đến 60 fps ở chế độ docked sẽ yêu cầu chip tiêu thụ nhiều điện năng hơn.
Điều này khó thực hiện hơn đối với Valve với Steam Deck so với Nintendo với Switch 2. Có một hệ sinh thái phong phú các phụ kiện của bên thứ ba dành cho Steam Deck, và Valve sẽ không kiểm soát cách các thương hiệu này sản xuất dock của họ. Tuy nhiên, Valve có bán một dock chính thức cho Steam Deck, và tôi muốn thấy nó cung cấp nhiều hơn những gì bạn có thể nhận được với một dock của bên thứ ba với giá chỉ bằng một nửa trên Amazon.
3. Trải nghiệm chơi game là phải có tính xã hội
Dù là Game Chat hay Discord
Một cô gái đang chơi Mario Kart World trên Nintendo Switch 2 với bạn bè
Một bức ảnh về người đang chơi Mario Kart World trên Nintendo Switch 2. Ảnh gốc từ Nintendo.
Tôi thích đắm mình vào một trò chơi một người với tai nghe như bao người khác, nhưng không thể phủ nhận rằng một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game là tính xã hội. Bạn ngồi trên các cuộc gọi Discord, đôi khi chơi những trò chơi hoàn toàn khác nhau, và trò chuyện với bạn bè. Đó là điều mà Nintendo đã nhận ra một cách đúng đắn với Switch 2, khi xây dựng tính năng Game Chat để kết nối người chơi trong các vòng kết nối xã hội. Đây là một vấn đề lớn đến mức có cả một nút chuyên dụng và webcam ngoài được tích hợp đặc biệt cho Game Chat.
Valve không cần phải xây dựng một đối thủ cạnh tranh Game Chat – mặc dù họ hoàn toàn có thể, với tầm ảnh hưởng của Steam – nhưng cần phải có một cách nào đó để trò chuyện với bạn bè khi chơi trên Steam Deck. Thật ngạc nhiên khi không có cách nào dễ dàng để cài đặt Discord trên Steam Deck và trò chuyện với bạn bè. Bạn có thể cài đặt Discord mà không gặp vấn đề gì, và thậm chí đặt nó làm một ứng dụng không phải của Steam mà bạn có thể chuyển đổi sang trong khi chơi game. Nhưng trải nghiệm này không lý tưởng.
Tôi không chắc điều gì cần xảy ra đằng sau hậu trường để đưa Discord lên Steam Deck, hoặc thậm chí lên Steam nói chung. Có thể điều đó không khả thi, nhưng chắc chắn Valve có thể làm cho việc trò chuyện với bạn bè dễ dàng hơn khi bạn đang chơi game trên Steam Deck.
4. Xuất hình ảnh lên màn hình ngoài cần mượt mà
Thiết kế không nên chỉ ưu tiên chế độ cầm tay
Việc kết nối Steam Deck với dock khá kỳ cục. Tôi rất thích chơi theo cách này, đặc biệt là với các tựa game indie nhẹ nhàng và game pixel art trông tuyệt vời trên TV lớn, nhưng quá trình chuyển đổi từ TV sang chơi cầm tay lại khá rườm rà trên Steam Deck. Hầu như lúc nào nó cũng từ chối xuất tín hiệu hình ảnh ngay lần đầu tiên tôi kết nối TV với Steam Deck, bất kể thiết bị đang ở chế độ ngủ hay không. Sau đó là khoảng một phút cắm và rút cáp USB-C, đặt Steam Deck ở chế độ ngủ và đánh thức, và hy vọng rằng cái thiết bị chết tiệt đó sẽ hoạt động.
Tôi không thể xác nhận rằng Nintendo Switch 2 sẽ có trải nghiệm kết nối dock liền mạch, nhưng dựa trên nhiều năm kinh nghiệm với Switch đời đầu, thật khó để tưởng tượng nó sẽ gặp bất kỳ vấn đề nào. Nintendo Switch 2 được thiết kế để chuyển đổi linh hoạt giữa chế độ cầm tay và chế độ gắn dock. Steam Deck thì không. Steam Deck là một thiết bị cầm tay trước hết, ngay cả khi nó có khả năng xuất tín hiệu hình ảnh ra màn hình ngoài.
Không giống như hầu hết các điểm khác trong danh sách này, Valve có thể khắc phục vấn đề kết nối dock trên Steam Deck chỉ thông qua các bản cập nhật phần mềm. Mặc dù chưa hoàn hảo, Valve đã cải thiện đáng kể khả năng kết nối dock của Steam Deck kể từ khi nó được phát hành lần đầu. Hy vọng chính của tôi là việc chuyển đổi giữa chơi cầm tay và chơi gắn dock sẽ liền mạch trên Steam Deck như trên Switch trong tương lai.
5. Streaming tài nguyên (Asset Streaming) là tương lai
Lưu trữ tốc độ cao là thành phần cốt lõi của Switch 2
Một người đang cầm hai thẻ nhớ Micro SD
Một trong những thay đổi quan trọng nhất mà Nintendo thực hiện với Switch 2 liên quan đến thẻ nhớ Micro SD. Console này chỉ hỗ trợ thẻ Micro SD Express. Lý do khá rõ ràng. Các console như PS5 và Xbox Series X có thiết kế I/O tinh vi, và PC cũng có quyền truy cập vào khả năng streaming tương tự thông qua DirectStorage. Các nhà phát triển đang tận dụng những khả năng tốc độ cao hơn đó để streaming tài nguyên hiệu quả hơn vào thế giới game, và Nintendo đang bắt kịp xu hướng này với Switch 2.
Steam Deck có quyền truy cập vào bộ nhớ NVMe tốc độ cao, và bạn thậm chí có thể tự nâng cấp nó. Tuy nhiên, nó vẫn bao gồm một khe cắm thẻ Micro SD để mở rộng dung lượng, ngay cả khi điều đó phải đánh đổi về hiệu suất. Một thẻ Micro SD UHS-II thông thường chậm hơn đáng kể so với SSD trong Steam Deck. Cuối cùng, tôi nghi ngờ sẽ có những trò chơi bạn có thể chơi từ SSD nội bộ của Steam Deck nhưng không thể chơi từ thẻ Micro SD. Nâng cấp lên Micro SD Express là điều cần thiết cho phiên bản Steam Deck tiếp theo.
6. Chuyển đổi chất lượng đồ họa thông minh
Cách Valve có thể làm chương trình Deck Verified hữu ích hơn
Steam Deck trên bàn với Minecraft đang hiển thị trên màn hình
Một trong những khía cạnh thú vị hơn của Nintendo Switch 2 là khả năng tương thích ngược. Nintendo thường không can thiệp nhiều vào khả năng tương thích ngược, nhưng với Switch 2, bạn sẽ có thể chơi tất cả các trò chơi Switch của mình mà không gặp vấn đề gì. Đó là bởi vì, theo Nintendo, Switch 2 có thể tự động phát hiện khi bạn đang cố gắng chơi một trò chơi Switch gốc và điều chỉnh chất lượng theo thời gian thực.
Steam Deck không bị khóa như một console điển hình, với quyền truy cập vào hơn 100.000 tựa game trên Steam, ngay cả khi chúng không được hỗ trợ chính thức. Valve tận dụng chương trình Deck Verified của mình để hướng người dùng Steam Deck đi đúng hướng, nhưng theo thời gian, rõ ràng là Deck Verified không hoạt động hiệu quả. Các trò chơi ngày càng đòi hỏi cao hơn, và phần cứng trên Steam Deck không thể theo kịp.
Chắc chắn chúng ta sẽ có nhiều máy chơi game cầm tay hơn trong tương lai, một số trong đó sẽ chạy SteamOS và dựa vào cùng chương trình Deck Verified. Sẽ thật tuyệt nếu phần cứng có thể giao tiếp với một trò chơi được Deck Verified để tự động điều chỉnh cài đặt tối ưu cho việc chạy trò chơi. Với phần cứng đa dạng, đó là cách duy nhất để có trải nghiệm liền mạch. Điều này cũng không quá khó khăn. Vấn đề chỉ là bao gồm một cấu hình cài đặt sẵn và điều chỉnh tệp cài đặt trước khi khởi chạy tệp thực thi, điều mà bạn đã có thể làm được trên Steam.
Tôi yêu chiếc Steam Deck của mình, và mặc dù tôi dự định sẽ sở hữu Switch 2 – giả sử tôi thực sự có thể đặt hàng trước một chiếc – điều đó không có nghĩa là tôi sẽ từ bỏ thiết bị cầm tay của Valve. Tuy nhiên, có một vài bài học mà Switch 2 đã để lại cho Steam Deck, và tôi hy vọng Valve sẽ quay lại bàn vẽ để thực hiện một số (hoặc tất cả) trong số chúng mỗi khi phiên bản Steam Deck tiếp theo ra mắt thị trường.