Skip to content

Kho Thủ Thuật

  • Sample Page

Kho Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Đánh Giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Những Điểm Khiến Người Chơi Mới Chưa Hài Lòng

Đánh Giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Những Điểm Khiến Người Chơi Mới Chưa Hài Lòng

By Administrator Tháng 8 18, 2025 0
Người chơi Oblivion Remastered trò chuyện với NPC Argonian trong game
Table of Contents

Với những game thủ yêu thích thể loại nhập vai thế giới mở, The Elder Scrolls V: Skyrim luôn là một cái tên kinh điển. Cá nhân tôi đã dành gần 300 giờ khám phá Tamriel trong lần chơi đầu tiên và được giới thiệu đến Bethesda thông qua siêu phẩm này. Tuy nhiên, một điều đáng tiếc là tôi chưa bao giờ có dịp trải nghiệm The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dù bạn bè liên tục ca ngợi sự tuyệt vời của nó, tôi vẫn chưa bao giờ quay lại để thử. Giờ đây, với sự ra mắt của Oblivion Remastered, tôi có cơ hội hoàn hảo để đắm mình vào thế giới của Cyrodiil. Tôi phải thừa nhận, đây là một tựa game cực kỳ thú vị mà tôi đã bỏ lỡ, nhưng bên cạnh đó cũng có những vấn đề rõ ràng cần được cải thiện.

1. Hệ Thống Tạo Nhân Vật: “Thảm Họa” Của Bản Remaster?

Một trải nghiệm gây thất vọng

Là một người đề cao yếu tố thị giác, khi được phép tự tạo nhân vật trong game, tôi thường dành hàng giờ để đảm bảo diện mạo nhân vật phải thật hoàn hảo trước khi bước vào thế giới ảo. Điều này đúng với Skyrim, xuyên suốt series Dark Souls, và cả với Oblivion Remastered. Khi bắt tay vào khâu tạo nhân vật trong bản remaster, tôi thực sự choáng váng vì mức độ tệ hại của nó. Mặc dù đồ họa tổng thể đã được nâng cấp rõ rệt, nhưng đội ngũ phát triển dường như đã bỏ qua việc cải tiến công cụ tạo nhân vật từ phiên bản gốc. Tôi vẫn cố gắng tạo ra một nhân vật tạm chấp nhận được, nhưng thực sự mong muốn Bethesda sẽ thiết kế hệ thống tạo nhân vật tương tự như trong Fallout 4 hoặc Fallout 76 để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi Oblivion Remastered.

2. Cơ Chế Chiến Đấu: Quá Dễ Dàng Và Đơn Điệu?

Phản đòn và bắn cung vô hạn

Với tư cách là người chơi mới, tôi bắt đầu Oblivion Remastered ở chế độ khó Normal (thông thường), bởi tôi không muốn bị choáng ngợp trong lần đầu tiên trải nghiệm. Tuy nhiên, cơ chế chiến đấu lại quá dễ dàng đến mức không còn thú vị, trừ khi tôi phải đối mặt với một bầy kẻ thù đông đảo. Hầu hết thời gian, tôi thậm chí không bị đánh trúng và chưa từng chết vì bất kỳ thứ gì ngoài sát thương rơi khi vô tình nhảy xuống vách đá.

Tôi chọn sử dụng cung ngay từ đầu, không phải theo lối “stealth archer” đã trở thành huyền thoại, mà là một lối chơi “cung thủ pháp thuật”. Phần lớn các trận chiến mà tôi tham gia đều có cùng một kết quả: kẻ thù lao về phía tôi, tôi lùi lại và bắn tên cho đến khi chúng gục ngã. Thường thì kẻ thù còn chưa kịp tiếp cận tôi thì đã bị những mũi tên hạ gục. Dù chưa thể xác nhận, nhưng tôi nghe nói rằng độ khó của chiến đấu tăng vọt ở mức cao hơn Normal, điều này nghe có vẻ cũng không công bằng.

3. Khám Phá Hầm Ngục: Mất Đi Sự Hấp Dẫn Của Bẫy Rập

Bẫy vô hại, không có hậu quả

Tôi nhớ rất rõ cảm giác khi khám phá các hầm ngục trong Skyrim. Một sai lầm nhỏ có thể khiến tôi phải trả giá đắt, các loại bẫy gây sát thương đáng kể và tạo cảm giác hiểm nguy. Oblivion Remastered lại không có được yếu tố sợ hãi tương tự khi nói đến việc thám hiểm hầm ngục. Tôi có thể dễ dàng chạy xuyên qua các hầm ngục mà không cần lo lắng, kích hoạt các loại bẫy nhưng chẳng chịu bất kỳ hậu quả nào. Tôi không thể đếm xuể số lần bị bẫy đánh trúng mà không hề nhận chút sát thương nào. Có thể đây là một lỗi game không mong muốn, nhưng thực sự rất khó chịu khi tôi có thể vô tư tiến lên mà không cần bận tâm đến hậu quả của hành động mình.

4. Hệ Thống Đối Thoại: Điểm Yếu Nằm Ở Cơ Chế Thuyết Phục

Thuyết phục quá dễ dàng

Người chơi Oblivion Remastered trò chuyện với NPC Argonian trong gameNgười chơi Oblivion Remastered trò chuyện với NPC Argonian trong game

Điều thú vị là tôi thực sự yêu thích các đoạn đối thoại mà tôi nghe được từ các NPC (nhân vật không điều khiển được) khi đi bộ trên đường phố của các thành phố khác nhau. Việc trò chuyện với các nhân vật khác nhau khiến tôi bật cười và hoàn toàn đắm chìm vào thế giới game. Một NPC thậm chí đã hỏi tôi về mức phạt cho hành vi hoại tử linh, và tôi đã cười ngất khi nói rằng mình không biết.

Tuy nhiên, phần đối thoại mà tôi muốn đề cập đến vấn đề là cơ chế thuyết phục (speechcraft). Tôi sớm phát hiện ra rằng mình có thể dễ dàng thuyết phục các NPC bằng cách vào menu thuyết phục, chọn tùy chọn thanh đơn lẻ cho mỗi lựa chọn, rồi thoát ra và vào lại menu thuyết phục. Thực hiện điều này sẽ làm cho tất cả các lựa chọn được mã hóa màu, giúp bạn biết đâu là lựa chọn tốt và đâu là lựa chọn tệ để nói. Điều này khiến việc đạt được thiện cảm cao nhất với mỗi NPC trở nên quá dễ dàng và làm mất đi một phần thú vị của trò chơi. Tôi mong muốn cơ chế này khó khăn hơn một chút. Tôi đã nghe nói rằng nó khó hơn trong bản gốc, và tôi ngạc nhiên khi Bethesda lại thay đổi nó trong bản Oblivion Remastered.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Một Tựa Game Vẫn Đáng Chơi Dù Còn Hạt Sạn

Như đã đề cập ở đầu bài viết, Oblivion là một trải nghiệm mới mẻ đối với tôi vì tôi đã bỏ lỡ nó khi còn trẻ. Có cơ hội được quay lại tựa game kinh điển này với phiên bản remaster thực sự tuyệt vời. Tôi đã có những giờ phút cực kỳ vui vẻ khi chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Tuy nhiên, không có trò chơi nào là hoàn hảo, và có một vài điểm trong Oblivion Remastered khiến tôi chưa thực sự hài lòng. Tôi được biết rằng Bethesda đang thu thập phản hồi trên máy chủ Discord của họ. Hy vọng sẽ có một số thay đổi được thực hiện trong tương lai để giải quyết những lo ngại của tôi. Dù điều đó có xảy ra hay không, đây vẫn là một tựa game tuyệt vời rất đáng để thử.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Doom: The Dark Ages – 7 Lý Do Bom Tấn FPS Này Sẽ Nâng Tầm Series Lên Đỉnh Cao Mới

Next post

Cập nhật lớn từ Nvidia: DLSS Transformer Giảm đến 20% VRAM, Nâng Tầm Trải Nghiệm Gaming

Administrator

Related Posts

Categories Game Đánh Giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Những Điểm Khiến Người Chơi Mới Chưa Hài Lòng

Disney và Epic Games Tăng Cường Hợp Tác: Series Star Wars Mới Ra Mắt Trên Fortnite

Categories Game Đánh Giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Những Điểm Khiến Người Chơi Mới Chưa Hài Lòng

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Chương 8: Rừng Thẳm Abyssal trong Doom The Dark Ages

Categories Game Đánh Giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Những Điểm Khiến Người Chơi Mới Chưa Hài Lòng

Diễn Xuất Trong Death Stranding: Vì Sao Phần 2 Vượt Trội Hơn So Với Bản Gốc?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Cảnh Báo Lỗi Driver Nvidia 572.xx: Giảm Hiệu Năng RTX 30/40 Series
  • Top Khuyến Mãi Game Steam Tuần Này: Đừng Bỏ Lỡ Các Siêu Phẩm!
  • Disney và Epic Games Tăng Cường Hợp Tác: Series Star Wars Mới Ra Mắt Trên Fortnite
  • TerraMaster F4-424 Max: Giải Pháp NAS Hybrid Mạnh Mẽ Cho Home Lab và Lưu Trữ Dữ Liệu
  • GPU Có Thực Sự “Thay Đổi Cuộc Chơi” Cho Hệ Thống Nhà Thông Minh Của Bạn?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Kho Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?