Với vai trò là một tựa game gacha miễn phí mới ra mắt trên Steam và di động, Persona 5: The Phantom X đã xây dựng một cốt truyện mới mẻ về một nhóm Phantom Thieves khác dựa trên nền tảng của Persona 5. Ban đầu, những kỳ vọng của tôi về trò chơi này khá thấp, một phần vì nó không được phát triển bởi Atlus, và mô hình miễn phí kèm gacha thường không hứa hẹn một sản phẩm trau chuốt. Tuy nhiên, trong lúc chờ đợi phiên bản làm lại của Persona 4 còn khá lâu, và với tình yêu dành cho các game nhập vai theo lượt, tôi đã quyết định thử sức. Thật bất ngờ, Persona 5: The Phantom X đã làm tôi ngạc nhiên một cách thú vị, với kịch bản khá vững chắc, một nhân vật phản diện khởi đầu hấp dẫn và dàn nhân vật mới cực kỳ tuyệt vời. Giờ đây, khi đã thực sự quan tâm đến Persona 5: The Phantom X, hệ thống kiếm tiền (monetization) đã khiến tôi cực kỳ thất vọng vì cách nó được lồng ghép vào game.
Hình ảnh bìa chính thức của game Persona 5 The Phantom X với các nhân vật nổi bật
Bối cảnh và cốt truyện mới lạ của Persona 5: The Phantom X
Một thực tại song song với những biến thể thú vị
Thiết lập của Persona 5: The Phantom X dường như là một thực tại song song hoặc một phần tiếp theo của Persona 5 gốc, dù bản chất chính xác của thế giới vẫn còn là một bí ẩn. Trong một biến tấu nhẹ so với tiền đề của game gốc, Persona 5: The Phantom X xoay quanh những kẻ phản diện đánh cắp “dục vọng tích cực” của con người, khiến họ mất đi ý chí sống. Mục tiêu của bạn vẫn là đánh cắp những dục vọng méo mó của các nhân vật phản diện này, nhưng tác động của chúng lên thế giới có vẻ mơ hồ hơn. Kẻ phản diện đầu tiên là Subway Slammer, kẻ chuyên đâm sầm vào người khác một cách bạo lực, thường là những phụ nữ không hề hay biết trên tàu điện ngầm, nhưng không đủ nghiêm trọng để cảnh sát can thiệp. Việc kẻ phản diện đầu tiên có tính chất vụn vặt như vậy nghe có vẻ hơi ngớ ngẩn, nhưng cách câu chuyện mở ra và liên kết với Mohota, thành viên đầu tiên bạn chiêu mộ, tạo nên một cốt truyện vững chắc. Cốt truyện diễn ra tương tự như các game Persona thông thường, nhưng các cơ chế gacha đã mang đến một số thay đổi đáng kể, không mấy lý tưởng.
Yếu tố Gacha làm thay đổi công thức Persona quen thuộc như thế nào?
Hệ thống stamina, quay nhân vật và quảng cáo khó chịu
Mặc dù tuân thủ công thức Persona khá chặt chẽ, các yếu tố gacha đã tạo ra những thay đổi đáng kể mà tôi không mấy hài lòng. Đầu tiên, bạn sẽ nhận được các thành viên nhóm mới thông qua “Contracts” – yếu tố gacha chính trong Persona 5: The Phantom X. Mặc dù bạn vẫn có được các thành viên mới thông qua cốt truyện, nhưng vì game yêu cầu tôi phải tương tác với các yếu tố gacha, tôi đã có hai thành viên đầu tiên trước khi chính thức nhận họ trong cốt truyện, điều này làm giảm đi một phần hứng thú. Dù tôi chưa chi tiền, cũng chưa cảm thấy game đang cố ép buộc mình, nhưng các pop-up quảng cáo xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện thực sự gây khó chịu.
Giao diện chiến đấu năng động trong game Persona 5 The Phantom X, thể hiện hiệu ứng kỹ năng
Bạn cũng phải tham gia vào hệ thống stamina hàng ngày để thu thập nguyên liệu nâng cấp, điều này tạo áp lực lên tiến độ chơi. Ngoài ra, có những nhân vật bạn nhận được từ “Contracts” mà không phải là một phần của câu chuyện. Mặc dù có giải thích hợp lý trong game, điều này cũng tước đi cơ hội để những nhân vật đó có những khoảnh khắc phát triển tính cách trong cốt truyện.
Nội dung cốt truyện và gameplay hấp dẫn của Persona 5 The Phantom X
Những điểm sáng vượt trội tái hiện tinh hoa Persona 5
Bất chấp một số hạn chế từ các yếu tố gacha, tôi vẫn đang tận hưởng thời gian của mình với Persona 5: The Phantom X. Mặc dù tôi không nghĩ nó có thể sánh ngang với các phiên bản chính, nhưng trò chơi đã làm khá tốt việc tái tạo những phần hay nhất của Persona 5, với các hầm ngục được thiết kế tốt gọi là Palaces, cùng với một khối lượng cốt truyện khổng lồ. Câu chuyện được lồng tiếng, nhưng chỉ có lồng tiếng Nhật, một điều khá phổ biến đối với những người hâm mộ JRPG. Game có đủ những mảnh ghép hấp dẫn, và những kết nối cá nhân mà mỗi thành viên nhóm mới có với kẻ phản diện được giới thiệu cùng lúc đều rất cuốn hút cho đến nay. Ngay cả kẻ Subway Slammer cũng có một câu chuyện hậu trường hấp dẫn, dù đáng thương. Các hình ảnh động chiến đấu được lấy trực tiếp từ Persona 5, nhưng có hai điều chỉnh làm cho nó đủ khác biệt để trở nên thú vị. Đầu tiên là Baton Pass, giờ đây không thể được sử dụng để gây sát thương liên tục lên điểm yếu, thay vào đó giới hạn mỗi thành viên nhóm chỉ một đòn tấn công mỗi chuỗi Baton, vì vậy bạn không thể chuyền qua lại mãi được. Ô hỗ trợ giờ đây có thể được điều khiển trực tiếp, với việc bạn chọn sử dụng các động thái hỗ trợ khác nhau theo thời gian hồi chiêu thay vì nó là một cơ hội xảy ra trong chiến đấu. Tôi thực sự nghĩ rằng nếu bạn yêu thích Persona, đặc biệt là Persona 5, có rất nhiều điều để tận hưởng ở đây.
Khung cảnh khám phá Palace đầy bí ẩn với thiết kế mê cung đặc trưng trong Persona 5 The Phantom X
Sự tồn tại của Persona 5 The Phantom X và vai trò của Gacha
Thật khó để Persona 5 The Phantom X tồn tại nếu không có yếu tố gacha
Mặc dù đây không phải là lập luận thuyết phục nhất, nhưng một phiên bản của Persona 5: The Phantom X có lẽ sẽ không tồn tại nếu không có các yếu tố gacha. Trò chơi này được xây dựng với đầy đủ ý định trở thành một game gacha, và đó dường như là trường hợp duy nhất Atlus cho phép một nhà phát triển khác làm việc trên series chủ lực của mình. Mặc dù điều đó không khiến tôi đặc biệt khoan dung với cách kiếm tiền của nó, nhưng nó cung cấp một số biện hộ vì tôi nghĩ có đủ nội dung hấp dẫn trong Persona 5: The Phantom X để biện minh cho sự tồn tại của nó. Trò chơi cũng chưa chặn hoặc cản trở tiến độ của tôi trong 13 giờ chơi đầu tiên, mặc dù điều đó có thể thay đổi về sau.
Vì sao cơ chế Gacha lại là kiểu giao dịch nhỏ tồi tệ nhất?
Tôi sẵn sàng chi 70 USD để không phải thấy bất kỳ điều gì liên quan đến nó
Mặc dù tôi có thể bỏ qua việc Persona 5: The Phantom X cần có một số hình thức kiếm tiền, nhưng các yếu tố gacha không nên được bỏ qua, ngay cả khi trò chơi này tốt. Game gacha về cơ bản là cờ bạc, và việc phải trả tiền cho một giao dịch nhỏ trong game không bao giờ mang lại cảm giác dễ chịu, nhưng chi tiền để có cơ hội nhận được nhân vật bạn muốn thực sự rất tệ. Chi một khoản tiền lớn mà không nhận được nhân vật mong muốn thì thật là đáng ghét, bất kể game có đảm bảo bao nhiêu nhân vật 5 sao trong một số lượt quay nhất định. Kết hợp điều đó với các gói giao dịch nhỏ có quảng cáo pop-up sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện càng khiến hệ thống này khó bỏ qua hơn. Đây không phải là game gacha đầu tiên, cũng không phải là game gacha cuối cùng, nhưng kiểu giao dịch nhỏ này có thể gây thất vọng sâu sắc. Persona 5: The Phantom X có một trò chơi hay ẩn chứa bên dưới những thứ đó, nhưng nó khiến việc giới thiệu trò chơi này cho bất kỳ ai trở nên khó khăn.
Kết luận
Persona 5: The Phantom X đã mang đến một bất ngờ thú vị với cốt truyện lôi cuốn, dàn nhân vật mới hấp dẫn và lối chơi JRPG theo lượt được cải tiến hợp lý, thừa hưởng tinh hoa từ Persona 5 gốc. Tuy nhiên, sức hút của tựa game này lại bị lu mờ nghiêm trọng bởi hệ thống gacha và vi giao dịch được tích hợp một cách khó chịu. Mặc dù chúng ta phải thừa nhận rằng mô hình gacha có thể là yếu tố then chốt cho sự tồn tại của game, nhưng việc phải chi tiền để “đặt cược” vào việc sở hữu nhân vật yêu thích, cùng với những quảng cáo liên tục, đã tạo ra một trải nghiệm không mấy dễ chịu. Persona 5: The Phantom X có một nền tảng game xuất sắc, nhưng yếu tố gacha đã trở thành rào cản lớn, khiến việc khuyến nghị tựa game này trở nên khó khăn.
Bạn nghĩ sao về Persona 5: The Phantom X và các yếu tố gacha trong game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!