Lossless Scaling thường được biết đến như một công cụ cứu cánh cho các card đồ họa (GPU) yếu hơn nhờ khả năng tạo khung hình (frame generation) ấn tượng. Tuy nhiên, với vai trò là một chuyên gia công nghệ tại khothuthuat.net, tôi nhận thấy Lossless Scaling vẫn là một trong những phần mềm được sử dụng thường xuyên nhất của mình, ngay cả khi dàn PC đang sở hữu chiếc RTX 5090 đỉnh cao.
Trong kỷ nguyên của DLSS, nâng cấp độ phân giải (upscaling) và tạo khung hình, sức mạnh GPU thô vẫn đóng vai trò quan trọng. RTX 5090 chắc chắn vượt xa mọi tiêu chuẩn về sức mạnh GPU, nhưng không phải lúc nào bạn cũng cần để card đồ họa của mình hoạt động hết công suất. Bằng cách tận dụng các công cụ như Lossless Scaling, chúng ta có thể đạt được tốc độ khung hình cao ổn định mà không hề có hiện tượng giật lag, đồng thời tối đa hóa hiệu quả sử dụng năng lượng.
Card đồ họa cao cấp tiêu thụ điện năng khủng khiếp
Mức tiêu thụ gây sốc
Dù chi phí điện năng không phải là vấn đề lớn ở nhiều khu vực, nhưng việc lãng phí điện năng là điều không nên. Ở chế độ chờ (idle), RTX 5090 có thể tiêu thụ khoảng 50W, và đây không phải là trường hợp cá biệt. Các GPU cao cấp với nhu cầu điện năng cao thường có mức tiêu thụ điện ở chế độ chờ và khi tải nặng đều cao. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Khi hoạt động hết công suất, RTX 5090 có thể dễ dàng vượt qua 500W, thường dao động quanh mức 550W trong hầu hết các tựa game yêu cầu tận dụng 100% hiệu năng.
Đặc biệt, RTX 5090 thường xuyên phải hoạt động rất vất vả. Bạn có thể ép xung (undervolt) và giới hạn công suất card ở mức 80% đến 90% mà vẫn giữ được hiệu suất tương tự. Điều này phụ thuộc vào chất lượng chip silicon của từng card, và chiếc RTX 5090 của tôi không thực sự ổn định khi ép xung cực độ. Đó là lúc Lossless Scaling phát huy tác dụng. Tôi có thể chủ động giới hạn hiệu suất của game, sau đó sử dụng Lossless Scaling để vượt qua giới hạn FPS mà các cài đặt trong game mang lại. Điều này giúp tôi đạt được hiệu suất hiệu quả mà vẫn duy trì độ mượt mà.
Mặc dù trọng tâm ở đây là mức tiêu thụ điện năng, nhưng việc vận hành GPU hiệu quả hơn còn mang lại những lợi ích khác. Nổi bật nhất là nhiệt độ. PC của tôi được đặt trong vỏ case Fractal Terra dạng nhỏ (small form factor), và dù GPU có thể tự làm mát mà không gặp quá nhiều vấn đề, nhưng tôi sẽ không bao giờ từ chối thêm khoảng trống tản nhiệt và giảm tiếng ồn. Mục tiêu đơn giản là giữ cho RTX 5090 hoạt động ở trạng thái hiệu quả nhất, nhưng những lợi ích không mong muốn này luôn được chào đón.
Hiệu suất chưa đủ? Bù đắp khoảng trống
Không bỏ phí bất kỳ khung hình nào được dựng
Với sức mạnh vượt trội của RTX 5090, đây vẫn không phải là GPU có thể khai thác tối đa một màn hình gaming cao cấp. Tôi sử dụng màn hình tần số quét 240Hz, và RTX 5090 thường không đủ mạnh để đạt được 240Hz ổn định mà không cần sự hỗ trợ từ công nghệ nâng cấp độ phân giải hoặc tạo khung hình. Trừ các tựa game trình diễn công nghệ như Doom: The Dark Ages và Cyberpunk 2077, tôi thường đạt được FPS dao động từ trên 100 đến dưới 200 trong các game đang chơi. Giải pháp đơn giản là tôi giới hạn tốc độ khung hình ở 120 FPS, và sử dụng tính năng tạo khung hình của Lossless Scaling để dễ dàng đạt mức 240 FPS.
Đây là lý do tôi yêu thích Lossless Scaling và tin rằng đây là một công cụ cực kỳ linh hoạt. Bạn có thể sử dụng nó để đưa trải nghiệm chơi game lên mức chấp nhận được, nhưng nó cũng cực kỳ hiệu quả nếu bạn đã đạt tốc độ khung hình cao và muốn đẩy mọi thứ đi xa hơn nữa. Bạn không chỉ có được hiệu suất hiệu quả hơn từ GPU do giới hạn tốc độ khung hình ban đầu, mà còn đạt được hiệu suất ổn định hơn rất nhiều. Nếu bạn có thể giới hạn tốc độ khung hình ở một mức mà GPU của bạn hoạt động dễ dàng, bạn gần như có thể đảm bảo rằng mình sẽ duy trì được tốc độ khung hình đó.
Để cung cấp một ví dụ cụ thể hơn. Gần đây tôi đã quay lại Destiny 2 – đừng hỏi tại sao – và chiếc RTX 5090 có thể đạt khoảng 160 FPS với cài đặt tối đa ở độ phân giải ultrawide 1440p. Bất kỳ ai từng chơi Destiny 2 đều biết rằng con số FPS trung bình không kể hết toàn bộ câu chuyện. Hiệu suất thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào những gì bạn đang làm trong game, và việc dao động giữa tốc độ khung hình cao và thấp rất dễ nhận thấy, ngay cả khi FPS không giảm xuống mức gây giật lag.
Thay vì chấp nhận một tốc độ khung hình không ổn định, tôi giới hạn game ở 120 FPS, sử dụng Lossless Scaling, và hiếm khi thấy tốc độ khung hình của mình giảm xuống dưới 240 FPS. Trong các tựa game hiện đại hơn, bạn có thể đạt được điều tương tự với DLSS, nhưng có hàng nghìn tựa game không hỗ trợ DLSS mà Lossless Scaling có thể lấp đầy khoảng trống đó. Chẳng hạn, tôi gần đây đã cài đặt lại Wolfenstein: The New Order để chơi lại game ở độ khó cao nhất, và tôi hoàn toàn quên mất rằng game này có giới hạn 60 FPS. Với Lossless Scaling, điều này không còn là vấn đề.
Không hoàn hảo, nhưng cực kỳ hiệu quả
Mặc dù bạn mua một GPU đắt tiền để có được sức mạnh thô, nhưng không phải lúc nào việc ép nó làm việc với khối lượng nặng nhất cũng là giải pháp thực tế và tốt nhất. Ngay cả khi tốc độ khung hình trung bình tốt, bạn vẫn có thể gặp phải hiệu suất cực kỳ không ổn định hoặc chỉ thiếu một chút so với khả năng của màn hình. Và đặc biệt trong các tựa game đã vài năm tuổi mà chưa được hỗ trợ DLSS, Lossless Scaling đã lấp đầy khoảng trống đó một cách hiệu quả.
Đừng hiểu lầm, công nghệ tạo khung hình của DLSS hoặc FSR vẫn tốt hơn. Lossless Scaling, do cách hoạt động của nó, gặp khó khăn trong việc giữ ổn định giao diện người dùng (HUD) trong game, và bạn sẽ thấy một loạt các lỗi đồ họa (artifacts) bất cứ khi nào cần tương tác với menu, ngay cả khi chỉ sử dụng chế độ tạo khung hình 2X. Nhưng với những cải thiện về hiệu quả và tính ổn định, đó là một sự đánh đổi hợp lý đối với tôi.
Thùng máy Fractal Terra nhỏ gọn chứa PC gaming cao cấp, minh họa khả năng quản lý nhiệt hiệu quả của GPU được tối ưu.
Lossless Scaling có thể không hoàn hảo, nhưng nó mang lại lợi ích đáng kể cho cả người dùng GPU yếu và mạnh. Việc kiểm soát và tối ưu hiệu suất, nhiệt độ, cũng như tiết kiệm năng lượng là những giá trị cốt lõi mà phần mềm này đem lại.
Lossless Scaling
$7 tại Steam
Kết luận
Lossless Scaling không chỉ là công cụ dành riêng cho các hệ thống PC cấu hình thấp. Như đã trình bày, ngay cả với một GPU hàng đầu như RTX 5090, phần mềm này vẫn mang lại những giá trị vượt trội: từ việc giảm thiểu tiêu thụ điện năng, hạn chế nhiệt độ, cho đến việc đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà và ổn định hơn, đặc biệt với những tựa game cũ chưa hỗ trợ các công nghệ hiện đại như DLSS hay FSR. Dù còn tồn tại một số nhược điểm nhỏ về hình ảnh ở giao diện HUD, lợi ích tổng thể mà Lossless Scaling mang lại là rất đáng để cân nhắc.
Nếu bạn đang tìm kiếm giải pháp để tối ưu hóa hiệu suất card đồ họa, tiết kiệm năng lượng hoặc đơn giản là muốn trải nghiệm game mượt mà hơn trên bất kỳ cấu hình nào, Lossless Scaling chắc chắn là một lựa chọn đáng giá. Hãy thử và chia sẻ trải nghiệm của bạn với chúng tôi trong phần bình luận bên dưới nhé!