Vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, 11 Bit Studios đã chính thức công bố phát triển Frostpunk: 1886, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh của tựa game xây dựng thành phố khắc nghiệt Frostpunk gốc năm 2018. Ra mắt thông qua một đoạn giới thiệu ngắn, Frostpunk: 1886 dự kiến sẽ phát hành vào năm 2027. Đội ngũ tại 11 Bit Studios đã cung cấp đoạn teaser khoảng 30 giây, một phần mô tả video ngắn cùng với trang Steam mới để cộng đồng người hâm mộ cùng phân tích.
Một thế giới quen thuộc, một trải nghiệm mới
Tiếp nối xu hướng làm lại các tựa game kinh điển được yêu thích như thành công của Bethesda với Oblivion Remastered, 11 Bit Studios đã xác nhận Frostpunk: 1886 là bản remake của Frostpunk gốc. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ quay trở lại New London vào năm 1886, nơi mọi thứ bắt đầu. Tuy nhiên, trải nghiệm sẽ khác biệt đáng kể, đặc biệt là với sự xuất hiện của một Lộ trình Mục đích (Purpose Path) hoàn toàn mới, bổ sung cho hai lộ trình Pháp luật (Order) và Niềm tin (Faith) ban đầu.
“Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng trên nền tảng Frostpunk gốc và mở rộng nó bằng cách thêm nội dung mới… Điều đó có nghĩa là các sự kiện, cơ chế, luật, công nghệ và tòa nhà mới.”
Việc lấy những gì đã có và biến nó thành tốt hơn dường như là trọng tâm của 11 Bit Studios. Tuy nhiên, họ rất cẩn trọng để không đánh mất bản chất ban đầu đã làm nên thành công của Frostpunk: “Tựa game giới thiệu nội dung mới nhưng vẫn giữ đúng di sản của Frostpunk gốc, bám sát tiền đề và cảm giác gameplay độc đáo của nó.” Cảm giác độc đáo đó liên quan đến việc đưa ra các quyết định đạo đức đầy khó khăn trong bối cảnh khắc nghiệt tột cùng. Frostpunk: 1886, có vẻ như sẽ không né tránh những chủ đề u ám đặc trưng của thương hiệu. Đoạn trailer kết thúc với bầu trời tối sầm, còi báo động vang lên và tiếng kêu gọi tuyệt vọng lặp đi lặp lại: “Cứu lấy những đứa trẻ!”
Unreal Engine 5: Mở ra kỷ nguyên mod và đồ họa đỉnh cao
Cảnh quan New London băng giá trong Frostpunk 1886 với đồ họa Unreal Engine 5
Frostpunk gốc từ năm 2018 được xây dựng bằng Liquid Engine độc quyền của 11 Bit Studios. Điều này cho phép đội ngũ phát triển tạo ra một số tính năng tùy chỉnh riêng cho trò chơi của họ, nhưng việc chia sẻ quyền truy cập mod cho người chơi là không khả thi. Đó là một phần lý do tại sao Frostpunk 2 lại được phát triển trên Unreal Engine 5. Chia sẻ với Polygon vào năm 2024, đồng đạo diễn và giám đốc thiết kế của Frostpunk 2, Jakub Stokalski, đã giải thích:
“Các trò chơi chiến lược, đặc biệt là game PC, được hưởng lợi từ việc có một cộng đồng modding sôi động.”
Frostpunk: 1886 đang đi theo bước chân của Frostpunk 2 bằng cách chọn Unreal Engine 5 để thúc đẩy cộng đồng mod. 11 Bit Studios cho biết: “Rõ ràng là việc xây dựng lại Frostpunk trong Unreal Engine sẽ biến nó thành một trải nghiệm phong phú hơn, sâu sắc hơn với hình ảnh và hiệu suất được cải thiện.”
Có vẻ như 11 Bit Studios đang đặt cược vào sự tương tác mạnh mẽ của cộng đồng. Điều này là có cơ sở bởi vì những người hâm mộ loạt game Frostpunk là một trong những cộng đồng tận tâm nhất, tạo ra thị trường cho cả các phiên bản board game và tiểu thuyết Frostpunk. Với khung thời gian phát hành vào năm 2027 còn vài năm nữa, Frostpunk: 1886 có khả năng sẽ cung cấp nhiều bản cập nhật đáng chú ý trong thời gian tới.
Kết luận:
Frostpunk: 1886 hứa hẹn mang đến một trải nghiệm quen thuộc nhưng được nâng cấp toàn diện, từ nội dung mở rộng đến đồ họa tiên tiến với Unreal Engine 5, đặc biệt là khả năng hỗ trợ mod mạnh mẽ. Đây chắc chắn là tin vui lớn cho cộng đồng người hâm mộ Frostpunk và những ai yêu thích thể loại game sinh tồn kết hợp xây dựng thành phố. Hãy cùng chờ đợi những thông tin chi tiết hơn về tựa game đầy hứa hẹn này từ 11 Bit Studios. Bạn nghĩ sao về Frostpunk: 1886? Hãy để lại bình luận phía dưới nhé!