Nintendo Switch 2 đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng trong cộng đồng người hâm mộ, đồng thời đặt ra không ít thách thức cho các nhà phát triển game khi cố gắng tối ưu trò chơi của họ trên hệ máy này. Chúng ta đã chứng kiến sự xuất hiện của các thẻ key game vật lý, một dạng phương tiện vẫn yêu cầu người dùng phải tải xuống toàn bộ trò chơi trước khi có thể trải nghiệm. Thậm chí, nhiều người đã hủy đơn đặt trước tựa game Doom vì nhận ra rằng đĩa game Switch 2 không chứa dữ liệu trò chơi thực tế.
Trong bối cảnh đó, Gearbox Software đang nỗ lực hết mình để đưa Borderlands 4 lên console mới nhất của Nintendo. Như bạn có thể hình dung, việc đạt được tốc độ khung hình (FPS) cao trên Switch 2 đang là một rào cản đáng kể đối với hãng. Giám đốc điều hành của Gearbox đã xác nhận rằng những người muốn trải nghiệm Borderlands 4 mọi lúc mọi nơi trên Switch 2 nên kỳ vọng hiệu năng khoảng 30 FPS, với khả năng sụt giảm trong những khoảnh khắc hành động gay cấn.
Borderlands 4 trên Switch 2: Hiệu năng dự kiến khoảng 30 FPS
Nhân vật Psycho trong Borderlands 4 cầm kiếm lửa chuẩn bị chiến đấu, minh họa lối chơi hành động cường độ cao của game.
Trong một bài đăng trên X, Giám đốc điều hành của Gearbox, Randy Pitchford, đã chia sẻ kế hoạch của công ty liên quan đến Borderlands 4 cho Nintendo Switch 2. Bài đăng này đã thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng. Một người dùng bình luận rằng “Borderlands 3 thậm chí còn không chơi được trên Switch 2,” và Randy đã giải thích rằng Borderlands 3 ngay từ đầu đã không được phát triển tối ưu cho console này.
Vấn đề dung lượng và yêu cầu tải xuống cho Borderlands 4 bản vật lý
Một câu hỏi khác từ người hâm mộ là liệu Borderlands 4 có thể được nén đủ nhỏ để vừa với thẻ game Switch 2 hay không, vì họ không muốn mua thẻ key game. Để trả lời thắc mắc này, Randy Pitchford đã xác nhận: “Đây là một tựa game lớn. Sẽ có yêu cầu tải xuống, ngay cả đối với các bản vật lý.” Điều này có nghĩa là bản vật lý của Borderlands 4 trên Switch 2 có thể là thẻ key game hoặc chỉ chứa một phần dữ liệu và người chơi vẫn cần tải thêm phần còn lại. Dù sao đi nữa, đây có lẽ là tin buồn đối với bất kỳ ai hy vọng toàn bộ trò chơi sẽ nằm gọn trên đĩa game.
Bất chấp giới hạn hiệu năng, trải nghiệm người dùng vẫn là ưu tiên
Khi được hỏi liệu trò chơi có chạy ở 60 FPS hay không, Randy trả lời: “Điều quan trọng đối với chúng tôi là không cắt giảm bất kỳ nội dung nào và hỗ trợ chơi chéo nền tảng (cross-play). Vì vậy, câu trả lời là không. Trò chơi sẽ chủ yếu chạy khoảng 30 FPS, với một số sụt giảm trong các khoảnh khắc chiến đấu căng thẳng hoặc khi tổ chức trận đấu nhiều người chơi ở chế độ cầm tay, v.v.”
Tuy nhiên, dường như các vấn đề về hiệu năng trên Switch 2 không thực sự cản trở người chơi tận hưởng các tựa game trên console này. Sau cùng, Donkey Kong Bananza từng gặp phải giới hạn phần cứng của hệ máy, nhưng vẫn nhận được vô số đánh giá tích cực. Miễn là trò chơi mang lại niềm vui, chúng tôi tin rằng người chơi Switch 2 vẫn sẽ hoàn toàn hài lòng với Borderlands 4.
Kết luận
Với những thông tin từ CEO Gearbox, chúng ta đã có cái nhìn rõ ràng hơn về hiệu năng của Borderlands 4 trên Nintendo Switch 2. Mặc dù giới hạn ở mức 30 FPS và yêu cầu tải xuống đối với bản vật lý có thể khiến một số người chơi thất vọng, sự cam kết của Gearbox trong việc giữ nguyên nội dung và hỗ trợ cross-play cho thấy họ đang ưu tiên trải nghiệm toàn diện. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những thông tin này và liệu bạn có mong chờ Borderlands 4 trên Nintendo Switch 2 không nhé!