Sự ra mắt của Donkey Kong Bananza đã mang lại một làn gió mới, đưa Donkey Kong trở lại vị trí trung tâm và thổi bùng lên sự quan tâm của cộng đồng game thủ đối với nhân vật vượn mặc cà vạt biểu tượng này. Tựa game này đã chứng minh tiềm năng của việc tái khám phá và định hình lại các thương hiệu kinh điển trong kho tàng trò chơi đồ sộ của Nintendo. Cũng giống như Mario hay Zelda, nhiều nhân vật khác của Nintendo vẫn đang chờ đợi cơ hội để tỏa sáng với những tựa game độc lập mới, được xây dựng theo cùng một triết lý đột phá. Nếu Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2 có thể vực dậy Donkey Kong, thì hoàn toàn có thể làm điều tương tự với các gương mặt khác, những người hùng đang âm thầm chờ đợi để được khai thác tối đa tiềm năng của mình.
Vậy những nhân vật nào trong vũ trụ Nintendo sẽ là cái tên tiếp theo xứng đáng nhận được một tựa game tương tự Donkey Kong Bananza hoặc Super Mario Odyssey trên Switch 2? Việc này có thể dẫn đến một làn sóng hồi sinh mạnh mẽ khác cho một series game Nintendo đã ngủ đông từ lâu. Dưới đây là bốn nhân vật Nintendo cần có một tựa game riêng theo phong cách Donkey Kong Bananza, hứa hẹn sẽ trở thành những bom tấn cho mọi game thủ trên Nintendo Switch 2.
4. Ice Climbers: Phiêu lưu băng giá thế giới mở
Ngoài những lần xuất hiện nổi bật trong loạt game Super Smash Bros., cặp đôi Ice Climbers gần như vắng bóng trên các nền tảng Nintendo hiện đại. Tựa game Ice Climber gốc ra mắt cho Famicom và NES từ năm 1985, với phiên bản arcade VS System sau đó. Pop và Nana, hai nhà leo núi, liên tục chinh phục những đỉnh núi băng giá đầy rẫy kẻ thù ngộ nghĩnh. Họ luôn được biết đến là một cặp bài trùng, được gọi chung là Ice Climbers khi xuất hiện lần đầu trong Super Smash Bros. Melee. Dù Ice Climber thường được tham chiếu trong các series khác như WarioWare hay Kirby’s Dream Land, nhưng chưa bao giờ có một phần tiếp theo thực sự cho tựa game gốc của họ.
Điều gì sẽ xảy ra nếu Ice Climbers có một tựa game khám phá thế giới mở tương tự Donkey Kong Bananza hay Super Mario Odyssey? Với bản chất là những nhà thám hiểm, ý tưởng này hoàn toàn phù hợp và mang lại nhiều điều thú vị. Hãy tưởng tượng việc du hành qua một cảnh quan tuyết phủ rộng lớn, có thể là leo núi với chiều sâu khám phá tương tự như cuộc phiêu lưu của Donkey Kong. Sử dụng chiếc búa của mình, Ice Climbers có thể đục đẽo tuyết xung quanh để mở ra những con đường mới, những bí mật ẩn giấu, và nhiều hơn thế nữa. Ngay cả những kẻ thù từ game NES gốc cũng có thể được chuyển thể tốt vào môi trường 3D với bối cảnh tương tự, đặc biệt là những chú gấu đeo kính thường gắn liền với cặp đôi này. Một tựa game như vậy không chỉ mang trở lại một cặp nhân vật Nintendo đã bị lãng quên, mà còn thể hiện họ dưới một ánh sáng mới, tạo nên một trải nghiệm game 3D độc đáo và hấp dẫn.
Cặp đôi Ice Climbers Pop và Nana trong game Super Smash Bros. Ultimate
3. Pit (Kid Icarus): Sải cánh bay lượn trên bầu trời
Tựa game Kid Icarus Uprising trên 3DS đã tạo tiếng vang lớn trong cộng đồng người hâm mộ Nintendo vào năm 2012. Tuy nhiên, series này đã im hơi lặng tiếng kể từ đó, với nhân vật chính Pit chỉ xuất hiện giới hạn trong loạt game Super Smash Bros.. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu Pit có thể bay lượn một lần nữa, tương tự cuộc phiêu lưu trên 3DS của mình, nhưng với không gian rộng lớn hơn để sải cánh bay lượn trên bầu trời? Nhiều người hâm mộ đã kêu gọi sự trở lại của series này, hoặc thậm chí là một phần tiếp theo hoành tráng cho game 3DS. Với Nintendo Switch 2 là một hệ máy mạnh mẽ hơn, đây có lẽ là thời điểm tốt nhất để hồi sinh thương hiệu của Pit và cất cánh một lần nữa.
May mắn thay, các tựa game Kid Icarus có nền tảng vững chắc dựa trên thần thoại Hy Lạp-La Mã, với vô số nguồn cảm hứng để khai thác. Có thể thêm nhiều quái vật từ thần thoại Hy Lạp, và các nhân vật khác có thể tương tác với Pit và nữ thần Lady Palutena, với những gợi nhắc về các nhân vật thần thoại cụ thể. Một tựa game như vậy có thể học hỏi từ các khu vực đa tầng của Donkey Kong Bananza, áp dụng kiểu thiết kế cấp độ đó cho các địa điểm lơ lửng trên không. Kid Icarus Uprising đã đưa Pit đến những khu vực mới, nơi anh bay qua nhiều hòn đảo nổi và cấu trúc khổng lồ, điều này có thể trở nên thú vị hơn khi được khám phá sâu sắc. Giữa các trận chiến với quái vật, việc tìm kiếm kho báu và vũ khí mới, cùng với các trận đấu trùm quy mô lớn mà series này đã nổi tiếng, một tựa game Kid Icarus mới với cách tiếp cận này sẽ là một cuộc phiêu lưu huyền thoại.
Bìa hộp Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DS với nhân vật chính Pit
2. Wario (Wario Land): Cơn sốt vàng của gã keo kiệt
Đã quá lâu rồi kể từ lần cuối chúng ta được trải nghiệm một cuộc phiêu lưu solo mới của Wario – đối trọng tham lam của Mario. Wario là một nhân vật thú vị, hoàn hảo để trở thành trung tâm của một tựa game được thiết kế theo cùng concept với Super Mario Odyssey, nhưng với một chút “tính keo kiệt” đặc trưng hơn. Trở lại năm 2003, Nintendo GameCube đã có một game platformer 3D mang tên Wario World, có cách tiếp cận tương tự như các game Mario 3D thời bấy giờ. Wario phải giành lại lâu đài của mình từ viên đá quý đen biết cảm xúc, đồng thời khám phá các kho báu trên đường đi. Dù không mở rộng như các tựa Mario khác, Wario World vẫn là một bước tiến logic cho nhân vật này sau series Wario Land trên Game Boy.
Vậy điều gì sẽ xảy ra nếu cách tiếp cận này trở nên lớn hơn, táo bạo hơn, và tham lam hơn? Mặc dù một cái tên kiểu như Wario Odyssey nghe có vẻ hơi “sến”, nhưng lối chơi tương tự từ Donkey Kong Bananza và Super Mario Odyssey sẽ cực kỳ phù hợp với Wario. Vượt qua các địa điểm mở rộng, chiến đấu với những kẻ thù ngộ nghĩnh và tìm kiếm kho báu khắp mọi nơi là lý tưởng cho một nhân vật luôn bị ám ảnh bởi việc thu thập càng nhiều của cải càng tốt. Hơn nữa, Wario còn sở hữu những khả năng đặc biệt mà cả Mario và Donkey Kong đều không có, điều này có thể tạo thêm một lớp thú vị cho việc giải đố và di chuyển, khiến tựa game trở nên nổi bật. Nhưng cuối cùng, tất cả đều xoay quanh lòng tham của Wario, điều này gần như quá hoàn hảo cho một game platformer 3D trên Switch 2, nơi người chơi liên tục thu thập mọi thứ.
1. Fox McCloud (Star Fox): Khám phá hành tinh trên bộ và trên không
Hầu hết mọi người đều đồng ý rằng những tựa game Star Fox hay nhất là những trò chơi đi theo bước chân của Star Fox 64. Tuy nhiên, có rất nhiều người thực sự yêu thích các tựa game như Star Fox Adventures và Star Fox Assault trên Nintendo GameCube. Cả hai tựa game này đều có một điểm chung: đưa Fox McCloud ra khỏi chiếc phi thuyền Arwing nổi tiếng của anh, cho phép anh di chuyển và khám phá các hành tinh xung quanh. Phần lớn cảm hứng cho tựa game GameCube đầu tiên đến từ series The Legend of Zelda, với việc Fox khám phá các vật phẩm và giải quyết các câu đố theo cách tương tự như Link trong các tựa game của mình. Nhưng thay vì đi theo công thức truyền thống kiểu Zelda cho một tựa game mới với cách tiếp cận này, sự kết hợp các yếu tố từ Donkey Kong Bananza và The Legend of Zelda: Breath of the Wild có thể tạo ra những đột phá lớn.
Điều này không có nghĩa là loại bỏ các yếu tố cổ điển của Star Fox, mà là bổ sung chúng theo những cách hợp lý. Giống như các tựa game khám phá không gian khác, chẳng hạn như No Man’s Sky hay thậm chí Starlink: Battle for Atlas, việc cho phép người chơi điều khiển phi thuyền và khám phá trên bộ là chìa khóa thành công. Du hành qua các địa điểm xa xôi trên một hành tinh và hạ cánh phi thuyền để khám phá những chi tiết nhỏ hơn có thể tạo nên một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng vĩ đại với Fox McCloud là tâm điểm. Các khu vực đa tầng từ Donkey Kong Bananza có thể là nền tảng cho cách thiết kế phức tạp của một số địa điểm, trong khi cách tiếp cận phương tiện và du lịch đường dài từ Breath of the Wild có thể là bản thiết kế cho cách Fox di chuyển.
Hồi sinh các huyền thoại
Không nằm ngoài dự đoán của nhiều người, Donkey Kong Bananza đang dần khẳng định vị thế là một trong những tựa game không thể bỏ lỡ trên Nintendo Switch 2. Với thành công vang dội và việc hồi sinh series Donkey Kong, Nintendo hoàn toàn có thể áp dụng cách tiếp cận tương tự cho các nhân vật và thương hiệu khác đã ngủ đông từ lâu. Có rất nhiều series được người hâm mộ Nintendo yêu mến mong muốn được trở lại, không chỉ đơn thuần là những nhân vật góp mặt trong một game đa vũ trụ. Bằng cách học hỏi những yếu tố đã làm nên thành công của Donkey Kong Bananza và lý do game thủ yêu thích nó, Nintendo có thể đẩy mạnh nhiều nhân vật khác của mình để trở thành những thương hiệu mới thành công. Khi Mario và Donkey Kong đã gặt hái những chiến thắng lớn với công thức này, đã đến lúc chúng ta thấy nhiều hơn các gương mặt trong danh sách nhân vật của Nintendo tỏa sáng một cách hoành tráng với những tựa game độc lập mới đầy tiềm năng.