Khi Xbox ra mắt thế hệ dịch vụ đăng ký mới mang tên Xbox Game Pass vào năm 2017, sức hấp dẫn đối với người chơi ngay lập tức hiển hiện rõ ràng. Chỉ với một khoản phí hàng tháng, bạn có trong tay một thư viện game ngày càng mở rộng, bao gồm cả những tựa game hoàn toàn mới từ các studio độc quyền của Xbox mà không phải trả thêm chi phí nào. Giống như Netflix nhưng dành cho game, cùng với các chương trình khuyến mãi giới hạn thời gian khiến chi phí đăng ký Game Pass đôi khi chỉ còn 1 USD, dịch vụ này nhanh chóng được ví von là “món hời nhất trong ngành game.”
Tuy nhiên, “món hời” đó chỉ dành cho người chơi. Đối với các nhà phát triển game, bảy năm kể từ khi Game Pass ra mắt không phải lúc nào cũng “màu hồng” như vậy. Christopher Dring, cựu trưởng biên tập của GamesIndustry.Biz, gần đây đã chỉ ra mức độ tàn khốc mà Game Pass có thể gây ra cho doanh số bán game, cắt giảm tới 80% doanh thu từ các bản game trả phí trên nền tảng Xbox.
Đăng Ký Dịch Vụ Thay Vì Mua Game Truyền Thống
Trong một buổi hỏi đáp do InstallBase tổ chức, Christopher Dring đã trả lời nhiều câu hỏi liên quan đến ngành công nghiệp game, dựa trên hơn một thập kỷ kinh nghiệm của mình trong lĩnh vực này, và đặc biệt là thời gian ông làm việc tại GamesIndustry.Biz. Khi còn ở GI.Biz, Dring là nguồn thông tin hàng đầu về dữ liệu doanh số game vật lý tại Anh và EU, thường xuyên phân tích các báo cáo từ GSD và GfK để độc giả nắm bắt được những gì đang bán chạy hàng tháng.
Với sự theo dõi sát sao về doanh số game và các xu hướng trong nhiều năm, Dring có quyền truy cập trực tiếp vào dữ liệu để thấy rõ cách Xbox Game Pass đã tác động đến doanh số của các tựa game trên console Xbox. Vì vậy, khi được hỏi liệu có phải các dịch vụ đăng ký không còn là những tính năng “thuần túy bổ sung” như người dùng đặt câu hỏi, ông đã đưa ra một con số đáng kinh ngạc.
Giao diện Xbox Game Pass Ultimate trên trình duyệt web
“Theo những gì tôi được biết, các tựa game có mặt trên Game Pass có thể mất khoảng 80% doanh số trả phí dự kiến trên Xbox,” Dring chia sẻ. “Đây là con số được nhắc đến rất nhiều. Tỷ lệ này có thể thấp hơn đối với các bản phát hành lớn, mang tính đại chúng, nhưng nhìn chung… hãy xem cách Hellblade 2 xếp hạng doanh số. Hay vị trí của Indiana Jones. Hoặc thậm chí là Starfield. Rõ ràng Game Pass đã làm giảm doanh số của những tựa game đó trên Xbox.”
Rõ ràng, các gói đăng ký Game Pass giúp ích cho Xbox và Microsoft, nhưng câu chuyện này có thể khác đối với các nhà phát triển game. Việc mất tới 80% doanh số trả phí của một tựa game trên một nền tảng là một khoản tiền lớn bị thiếu hụt. Mặc dù Xbox trả một khoản tiền lớn cho các nhà phát triển để đưa game lên Game Pass, nhưng khoản tiền đó khó có thể vượt qua tiềm năng doanh thu từ việc bán game trả phí theo thời gian.
Hai Mặt Của Vấn Đề: Lợi Ích và Thách Thức
Tuy nhiên, không phải mọi chuyện đều u ám đối với các tựa game khi gia nhập Game Pass. Dring cũng chỉ ra rằng: “Nếu đó là một tựa game có mặt trên nhiều nền tảng, thì việc tham gia Game Pass có thể mang lại lợi ích. Lượng người chơi tăng vọt trên Xbox có thể tạo ra tác động mạnh mẽ đến doanh số trên PlayStation, chẳng hạn.”
Ông tiếp tục: “Thực sự tôi đang phân vân về các dịch vụ đăng ký. Tôi tin rằng nó có thể dẫn đến việc mất doanh thu, và các dịch vụ như thế này khiến mọi thứ trở nên khó khăn hơn cho những nhà phát triển khác. Hãy thử tưởng tượng làm một game indie trên Xbox hiện tại mà không có mặt trên Game Pass. Nhưng đồng thời, việc thu hút người chơi đến với game của bạn vào năm 2024/2025 là vô cùng, vô cùng khó khăn. Và dịch vụ đăng ký giúp game tiếp cận được rất nhiều người. Chúng ta biết từ dữ liệu rằng có rất nhiều người chỉ chơi Call of Duty. Và nếu một số người trong số họ quyết định chơi Call of Duty năm nay thông qua Game Pass, và chính những người đó cũng tận dụng cơ hội để chơi một số game Game Pass khác, những game mà họ sẽ không bao giờ chơi nếu không có dịch vụ này… thì thật khó để nói đó là một điều tồi tệ.”
Dring đã chỉ ra điểm cốt yếu của cuộc tranh luận về việc liệu Game Pass và các dịch vụ đăng ký tương tự có phải là một điều tốt hay không. Đối với người chơi, như đã đề cập ở trên, lợi ích là rõ ràng, ngay cả khi có những đợt tăng giá gần đây vẫn để lại dư vị khó chịu cho những người đã gắn bó với Game Pass nhiều năm. Nhưng đối với các nhà phát triển, rõ ràng đây là một “túi hỗn hợp” với cả những mặt lợi và hại đan xen.
Tham khảo: