Mỗi năm, hàng loạt trò chơi điện tử mới được phát hành, từ những siêu phẩm AAA hoành tráng đến các tựa game độc lập đầy sáng tạo. Thử hình dung có bao nhiêu tựa game ra mắt chỉ trong khoảng thời gian 5 năm trên các nền tảng khác nhau. Với quỹ thời gian hạn hẹp, chúng ta không bao giờ có đủ để ngồi xuống và trải nghiệm tất cả mọi trò chơi được phát hành. Đó là lý do tại sao cảm giác cực kỳ khó chịu khi bạn bỏ công sức chơi một tựa game nhưng cuối cùng lại nhận về sự thất vọng tràn trề. Dù là vì cơ chế gameplay tệ hại, vô số lỗi kỹ thuật, hay thậm chí chỉ là một cái kết cụt hứng, những tựa game đáng thất vọng có thể khiến người chơi cảm thấy mình đã lãng phí thời gian. Không ai muốn rơi vào tình cảnh đó với những trò chơi mà mình yêu thích và đặt kỳ vọng.
Trong nửa thập kỷ qua, liệu có nhiều tựa game đã gây nên sự thất vọng đến mức đó không? Chúng ta thường thấy những trò chơi tệ hại bị đánh giá thấp và rồi chìm vào quên lãng. Nhưng “tệ hại” và “đáng thất vọng” không phải lúc nào cũng giống nhau, mặc dù chúng có thể trùng lặp ở một số tựa game. Thỉnh thoảng, một tựa game sẽ ra mắt, đủ sức lôi cuốn người chơi và khiến họ háo hức mong chờ, nhưng rồi cuối cùng lại trở thành một nỗi thất vọng lớn. Dưới đây là danh sách mười tựa game đáng thất vọng nhất đã ra mắt trong vòng năm năm gần đây.
10. Battlefield 2042
Sự kỳ vọng bị dập tắt
Những người yêu thích thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trực tuyến dành một tình yêu sâu đậm cho series Battlefield, đặc biệt là trên PC. Nhưng với sự ra mắt của Battlefield 2042, thiện chí mà người hâm mộ dành cho thương hiệu này đã bị đặt vào một thử thách lớn. Dù khi mới phát hành, trò chơi đã thu hút rất nhiều sự chú ý và có số lượng người chơi cao, nhưng mọi thứ bắt đầu sụt giảm nhanh chóng sau đó. Rất nhiều vấn đề xuất hiện ở Battlefield 2042 liên quan đến các trận đấu trực tuyến và những trục trặc kỹ thuật liên tục phát sinh trong quá trình chơi. Lỗi và glitch thường xuyên xảy ra, khiến các trận đấu trở nên hỗn loạn.
Tình hình càng tồi tệ hơn khi game thiếu nội dung chơi đơn vốn là điểm nhấn của các phiên bản Battlefield trước đây, cũng như thiếu các thành phần quan trọng trong chế độ chơi mạng của series. Nhiều người hâm mộ đã thất vọng khi trò chơi không có hệ thống class (lớp nhân vật) mà series này nổi tiếng, vốn là một phần quan trọng trong việc cân bằng lối chơi đa người. Và dù các nhà phát triển đã cập nhật game và giới thiệu một số lượng lớn thay đổi cho gameplay, nhiều fan Battlefield vẫn xem phiên bản này là một thất bại nặng nề.
9. Cyberpunk 2077
Khởi đầu đầy chông gai
Đối với nhiều người hâm mộ thể loại game nhập vai (RPG), CD Projekt Red là một cái tên đồng nghĩa với chất lượng và cốt truyện sử thi. Đây là lý do tại sao rất nhiều người đã mong chờ sự ra mắt của Cyberpunk 2077 trên nhiều nền tảng, và sẵn lòng kiên nhẫn với công ty khi họ mất một thời gian dài để phát hành. Tuy nhiên, khi ngày ra mắt đến, trò chơi đã vấp phải sự thất vọng và tức giận tột độ từ cộng đồng mạng. Cyberpunk 2077 đã có một màn ra mắt vô cùng khó khăn trên mọi nền tảng, với những vấn đề lớn ảnh hưởng đến trải nghiệm của gần như tất cả người chơi. Mọi thứ trở nên tồi tệ đến mức Sony đã gỡ phiên bản game dành cho PlayStation 4 khỏi PlayStation Network, sau một làn sóng phản đối dữ dội. Một số người chơi cảm thấy đây là vụ ra mắt game tồi tệ nhất mà họ từng chứng kiến trong một thời gian dài.
Người chơi đã chia sẻ hàng tấn trải nghiệm lỗi game của họ lên mạng, trưng bày các video và hình ảnh về những lỗi nghiêm trọng nhất mà trò chơi gặp phải. Mọi chuyện đến mức Cyberpunk 2077 trở thành chủ đề của vô số trò đùa và so sánh với các tựa game khác có khởi đầu tồi tệ. Tuy nhiên, theo thời gian, CD Projekt Red đã phát triển và phát hành các bản vá lỗi khắc phục phần lớn các vấn đề, nhưng thiệt hại đã xảy ra. Nhiều người đã cảm thấy một mức độ thất vọng lớn với cách Cyberpunk 2077 kết thúc, với một số người đã hoàn toàn từ bỏ trò chơi trong một thời gian dài. May mắn cho CD Projekt Red, một số người đã quay trở lại sau khi bản mở rộng Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ra mắt. Đến lúc đó, game đã nhận được rất nhiều bản cập nhật và vá lỗi để sửa chữa tất cả các vấn đề mà người chơi đưa ra, và cuối cùng đã trở thành trò chơi như dự định ban đầu.
8. AEW: Fight Forever
Hoài niệm nhưng đầy khuyết điểm
Cảnh trận đấu tay ba trong AEW: Fight Forever, minh họa các vấn đề kỹ thuật và gameplay lặp lại gây thất vọng
Người hâm mộ đấu vật rất thích quay trở lại với những trò chơi đấu vật yêu thích từ những năm 90 và đầu những năm 2000. Một số game đấu vật hay nhất bao gồm những tựa game trên Nintendo 64, như WWF No Mercy và WCW/NWO Revenge. Nhưng những năm 2000 đã mang đến nhiều thay đổi cho thể loại này, khi ngành kinh doanh đấu vật thay đổi theo thời đại. Các trò chơi như WWF SmackDown, TNA Impact, và thậm chí WWE 2K đã có những cách tiếp cận thiết kế game rất khác nhau, mặc dù chúng đều cố gắng tái hiện sự hoành tráng của thể thao giải trí. Tuy nhiên, trò chơi điện tử AEW đầu tiên dựa trên tổ chức đấu vật này đã cố gắng đưa mọi thứ trở lại thời “hoàng kim” cho người chơi.
Thật không may, điều này đã không xảy ra như họ mong đợi. AEW: Fight Forever là một trò chơi có lối chơi rất giống với các game đấu vật tuyệt vời của N64, nhưng chất lượng lại không hề tương xứng. Vô số lỗi lớn, glitch kinh khủng và lối chơi lặp đi lặp lại đã kéo trải nghiệm xuống, phá hỏng những gì đáng lẽ có thể là một sự trở lại tuyệt vời của game đấu vật cổ điển. Một số người hâm mộ AEW vẫn có thể tận hưởng nó, nhưng trò chơi vẫn là một thất vọng lớn đối với gần như tất cả mọi người.
7. Gotham Knights
Gia đình Dơi thất bại
Hình ảnh gameplay co-op trong Gotham Knights, cho thấy các nhân vật gia đình Dơi cùng chiến đấu, nhưng bị chỉ trích vì combat nhạt nhẽo
Series Batman Arkham được ca ngợi là một trong những game siêu anh hùng hay nhất từng được tạo ra, cũng như những game Batman đỉnh cao nhất từng được phát hành. Vì vậy, bất cứ thứ gì liên quan đến chúng đều sẽ thu hút sự chú ý lớn. Nhưng để làm một game Batman tuyệt vời không phải là nhiệm vụ dễ dàng, và việc có một cái gì đó mơ hồ liên quan đến series Arkham không đảm bảo thành công. Đó là bài học cay đắng mà đội ngũ phát triển Gotham Knights đã học được sau khi trò chơi ra mắt vào năm 2022. Gotham Knights giới thiệu các anh hùng khác trong gia đình Dơi, là những nhân vật ngoài chính Batman. Mặc dù điều này ban đầu thu hút người hâm mộ DC Comics, nhưng nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng đây không phải là một trò chơi có cùng cấp độ chất lượng hoặc sức hút như các game Batman Arkham của Rocksteady.
Gotham Knights có các yếu tố chơi co-op và các tính năng bổ sung mà người hâm mộ DC có thể thích. Tuy nhiên, trò chơi bị giới phê bình đánh giá là rất nông cạn, với những nhiệm vụ nhàm chán và mỗi nhân vật đều mờ nhạt. Hệ thống chiến đấu của trò chơi nhận được rất nhiều lời chỉ trích vì không thú vị bằng series Arkham, mặc dù có các nâng cấp trang phục và các phần thưởng tương tự.
6. Balan Wonderworld
Một sản phẩm kém chất lượng
Hình ảnh nghệ thuật chính của Balan Wonderworld, tựa game gây thất vọng lớn từ người tạo ra Sonic vì thiết kế kém
Yuji Naka, người đã tạo ra Sonic the Hedgehog và Nights into Dreams cho Sega, là một cái tên luôn thu hút sự chú ý của mọi người. Bất cứ khi nào ông tham gia vào một dự án game mới, người ta đều kỳ vọng nó sẽ thú vị. Nhưng điều đó đã không xảy ra với dự án năm 2021 của ông, Balan Wonderworld. Trò chơi không chỉ trở thành một sự thất vọng lớn mà còn vô cùng kỳ quặc đối với những người đã chơi nó. Một số điểm hấp dẫn về hình ảnh và tổng thể bài trí của game hướng đến những người thích các trò chơi như Nights into Dreams, nhưng thiết kế tổng thể của trò chơi lại rất tầm thường. Một số nhà phê bình thời điểm đó cảm thấy rằng trò chơi được thiết kế quá tệ đến mức có những phần cảm thấy như đang lãng phí thời gian, với rất ít hoặc không có kết quả tốt đẹp nào.
Giữa lối chơi chỉ dùng một nút cho hầu hết các hành động và thiết kế màn chơi khó hiểu, hầu hết mọi người đều không hài lòng khi chơi Balan Wonderworld. Đối với họ, họ mong đợi một chất lượng tốt hơn nhiều từ một người như Yuji Naka, với lịch sử phát hành game của ông. Mọi thứ đơn giản là không như mong đợi, và trò chơi này đã chìm vào quên lãng.
5. Starfield
Không gian không như mơ
Đối với nhiều người chơi Xbox, Starfield được kỳ vọng sẽ là một tựa game khổng lồ từ Bethesda Game Studios, thay đổi nhận thức về thương hiệu Xbox vào năm 2023. Nó sẽ là lý do để bước vào hệ sinh thái Xbox và cho thấy tại sao đây là nền tảng hàng đầu cho những game thủ hardcore. Thay vào đó, kết quả lại là một trò chơi gây chia rẽ ý kiến giữa tất cả những người tranh luận về chất lượng của các bản phát hành trên mọi nền tảng, và khiến mọi người chơi thất vọng. Starfield là một game nhập vai đưa người chơi đi khắp các thiên hà đến những hành tinh khác nhau, nơi họ có thể hoàn thành nhiệm vụ cho nhiều phe phái và theo dõi một câu chuyện sử thi kéo dài khắp vũ trụ. Thật không may, vô số lỗi, glitch, kịch bản hỏng hóc và nhiều vấn đề khác đã ngăn Starfield trở thành trò chơi mà hầu hết người chơi Xbox mong ước.
Mặc dù nhiều phần của Starfield rất tham vọng và có những ý tưởng cốt lõi tuyệt vời, nhưng việc thực thi mọi thứ đã không đạt được kỳ vọng. Việc di chuyển giữa các hành tinh bị hạn chế, cũng như việc du hành không gian nói chung, so với cách mà trò chơi ban đầu được quảng bá cho người chơi. Mặc dù có rất nhiều điểm cốt truyện và câu chuyện phụ, không phải tất cả đều đủ thú vị để giữ chân người chơi, hoặc trở nên đáng nhớ. Starfield có thể là một ý tưởng tuyệt vời với vô số ý tưởng hay cho một game nhập vai, nhưng kết quả cuối cùng lại khác xa so với những gì đã được hình dung, biến nó thành một trong những tựa game đáng thất vọng.
4. Star Wars Outlaws
Một điềm báo chẳng lành
Một trò chơi lấy bối cảnh giữa các sự kiện của hai bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao gốc lẽ ra phải là một ý tưởng chắc chắn thành công. Một trò chơi như vậy, nơi bạn có thể tự do đi lang thang khắp các hành tinh trong một thiên hà xa xăm, nghe có vẻ như một ý tưởng chiến thắng thậm chí còn lớn hơn. Nhưng những gì xảy ra sau đó là một sự thất vọng lớn vẫn còn đọng lại rất lâu sau khi nó ra mắt. Star Wars Outlaws được phát triển bởi Massive Entertainment, cùng đội ngũ đã tạo ra The Division, và được Ubisoft phát hành. Một cuộc phiêu lưu mới với một nhân vật gốc lấy bối cảnh trong thời gian bộ ba Star Wars gốc lẽ ra phải là một chiến thắng cho tất cả mọi người liên quan, nhưng cuối cùng lại trở thành một nỗi thất vọng lớn cho cả người hâm mộ và người chơi. Câu chuyện không gây được tiếng vang với tất cả mọi người, nhưng chính lối chơi đã khiến người hâm mộ mất niềm tin vào tựa game Star Wars thế giới mở mới ra mắt này.
Vấn đề lớn nhất với Star Wars Outlaws là vô số lựa chọn thiết kế khó hiểu và lỗi game khó chịu đã gây phiền toái cho toàn bộ trải nghiệm. Người chơi phàn nàn về các phần lén lút được thiết kế tệ hại, không thể giữ vũ khí phụ, các điểm kiểm tra kinh khủng và nhiều khía cạnh khác của trò chơi gây cản trở lớn. Mọi chuyện càng tệ hơn khi các bản vá lỗi cho phiên bản PlayStation 5 của trò chơi khiến mọi người mất dữ liệu lưu để nhận bản cập nhật khắc phục nhiều vấn đề. Màn ra mắt của Star Wars Outlaws không mấy suôn sẻ và dẫn đến việc nhiều người nhanh chóng từ bỏ trò chơi, mặc dù có nhiều bản mở rộng DLC sau phát hành mang đến nhiều nhân vật Star Wars kinh điển hơn.
3. Marvel’s Avengers
Không hùng mạnh như kỳ vọng
Cảnh nhiều anh hùng chiến đấu cùng kẻ thù trong Marvel's Avengers, minh họa gameplay bị chỉ trích là kém hấp dẫn và đầy lỗi
Tạo ra một trò chơi siêu anh hùng lẽ ra không khó đến thế, đặc biệt là khi nó liên quan đến nhiều nhân vật nổi tiếng của Marvel. Marvel’s Avengers dường như là một ý tưởng tuyệt vời để tận dụng sự hào hứng từ nhiều bộ phim của Marvel Studios, đồng thời tạo ra một cái gì đó độc đáo và nguyên bản. Nhưng những gì người chơi nhận được thay vào đó là một thảm họa ra mắt và trải nghiệm co-op thiếu bất kỳ sức hút đáng kể nào. Marvel’s Avengers có một cốt truyện chiến dịch đầy đủ, quy tụ những anh hùng mạnh nhất Trái Đất vào một cốt truyện gốc, nhưng không đủ thú vị để giữ chân người hâm mộ Marvel sau khi họ kết thúc. Rất nhiều lời chỉ trích về cốt truyện trong Marvel’s Avengers tập trung vào việc trò chơi muốn lồng ghép quá nhiều khía cạnh của MCU, mà không thực sự điều chỉnh những gì các bộ phim đang làm vào thời điểm đó.
Nhưng sự thất vọng thực sự đến từ các nhiệm vụ chiến đấu và co-op trong gameplay, mà nhiều người cảm thấy cực kỳ kém cỏi. Kẻ thù và các trận đấu trùm cảm giác như những “miếng bọt biển” hút sát thương khổng lồ, với sức mạnh của mỗi anh hùng dường như không hiệu quả hầu hết thời gian. Ngoài ra, việc tham gia vào một phiên chơi ổn định của nhiều người là một thách thức vì nhiều vấn đề kết nối liên tục phát sinh. Marvel’s Avengers cuối cùng đã phát hành nhiều bản mở rộng DLC, chứa các nhân vật mới có thể chơi được và các chi tiết câu chuyện để theo dõi, nhưng nhiều người đã không trụ lại. Cuối cùng, Marvel’s Avengers đã bị ngừng hỗ trợ trực tuyến và hỗ trợ chính thức kết thúc vào tháng 1 năm 2023. Trò chơi cũng bị gỡ bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số vào tháng 9 cùng năm.
2. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Phá hỏng những huyền thoại
Có lẽ không có series game nào lớn hơn nhượng quyền thương mại Grand Theft Auto của Rockstar. Vì vậy, khi có thông báo về việc tái phát hành HD ba trò chơi Grand Theft Auto trên PlayStation 2 sẽ diễn ra vào năm 2021, mọi người đã phát điên vì phấn khích. Mỗi trò chơi trong bộ ba là một bản phát hành hoành tráng trong kỷ nguyên PlayStation 2, với hầu hết các trò chơi thế giới mở lấy cảm hứng từ chúng. Nhưng khi Grand Theft Auto: The Trilogy được phát hành trên tất cả các nền tảng, mọi người nhanh chóng nhận ra rằng mọi thứ không hề suôn sẻ. Cả ba trò chơi đều gặp phải vô số vấn đề kỹ thuật khiến chúng không thể chơi được trong mắt một số người, với hầu hết cảm thấy bản phát hành này đã không đáp ứng được kỳ vọng của bất kỳ ai.
Mặc dù hình ảnh được trau chuốt là một điểm cộng mà hầu hết đều đánh giá cao, nhưng các vấn đề kỹ thuật lớn như lỗi và glitch với hiệu ứng cực kỳ khó chịu khi gặp phải. Trong một số trường hợp, các yếu tố như mưa và sét bị lỗi đến mức khiến các nhiệm vụ rất khó hoàn thành, đặc biệt khi tầm nhìn của người chơi bị ảnh hưởng. Nhiều bản cập nhật và vá lỗi sau đó đã khắc phục nhiều vấn đề được đưa ra khi game ra mắt, nhưng thiệt hại đã xảy ra. Grand Theft Auto: The Trilogy có thể là một chuyến đi hoài niệm về thời điểm các trò chơi thế giới mở thực sự đang trở nên lớn mạnh hơn, nhưng gần như tất cả mọi người đều cảm thấy rằng bộ ba trò chơi huyền thoại này xứng đáng được đối xử tốt hơn nhiều, và đã trở thành một trong những tựa game đáng thất vọng nhất.
1. Suicide Squad: Kill The Justice League
Phát hành thảm họa cho fan DC
Một trong những tựa game đáng thất vọng lớn nhất năm 2024 đến từ Rocksteady Games và bản phát hành Suicide Squad: Kill The Justice League của họ. Danh mục tác phẩm của họ là minh chứng cho sự xuất sắc của các trò chơi siêu anh hùng, được củng cố bằng Batman Arkham Trilogy. Vì vậy, có vẻ như một ý tưởng tuyệt vời khi để Rocksteady tạo ra một trò chơi lấy bối cảnh trong cùng thế giới đó, nhưng mang đến nhiều anh hùng và nhân vật phản diện hơn từ khắp Vũ trụ DC. Người hâm mộ Rocksteady rất hào hứng muốn xem đội ngũ này sẽ làm gì khi được trao quyền kiểm soát nhiều nhân vật DC hơn, đặc biệt là những nhân vật có chút gai góc. Nhưng kết quả không phải là một siêu phẩm hay một bổ sung đáng giá vào di sản của đội, mà thay vào đó là một thảm họa lớn khiến mọi người cảm thấy mức độ thất vọng cao.
Điều khiến Suicide Squad: Kill The Justice League trở nên tệ hại là cảm giác như một nhiệm vụ tẻ nhạt khi chơi, nhưng còn tệ hơn nữa bởi bộ sưu tập các vấn đề tồi tệ của trò chơi. Các lỗi nghiêm trọng và glitch hình ảnh liên quan đến mọi nhân vật có thể chơi được, cũng như các địa điểm trên bản đồ lớn, là những vấn đề lớn ảnh hưởng đến trải nghiệm cốt lõi. Nhưng nhiều người chơi và nhà phê bình đã tiếp tục chỉ ra rằng cốt truyện chính kém cỏi như thế nào so với những gì Rocksteady Games đã làm trước đây. Kết cục của các nhân vật Justice League là những điểm bị chỉ trích gay gắt, bao gồm cả số phận của Batman liên quan đến sự ra đi đáng tiếc của diễn viên lồng tiếng Batman Kevin Conroy. Tất cả những điều này còn tệ hơn khi trò chơi nhận được một số nội dung bổ sung sau phát hành, bao gồm các nhân vật mới có thể chơi được, nhưng không ai thích. Làn sóng phản đối về các phần khác nhau của trò chơi tiếp tục trong một thời gian dài, cho đến khi hỗ trợ chính thức cho trò chơi kết thúc vào tháng 1 năm 2025.
Một chuỗi sự kiện đáng thất vọng
Đôi khi, các trò chơi không diễn ra như chúng ta hy vọng. Mặc dù hầu hết các đội ngũ phát triển đều mong muốn tạo ra một trải nghiệm sẽ giải trí và khiến người chơi phấn khích, nhưng điều đó không phải lúc nào cũng thành hiện thực. Với rất nhiều trò chơi điện tử khác nhau được phát hành trong nửa thập kỷ qua, chắc chắn sẽ có nhiều tựa game cuối cùng trở thành thất bại và gây thất vọng lớn cho tất cả mọi người. Hy vọng rằng, trong tương lai, các studio và đội ngũ phát triển khác có thể học hỏi từ những ví dụ này và tránh để các dự án của họ trở thành một trong những tựa game đáng thất vọng dần chìm vào quên lãng theo thời gian.
Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Có trò chơi nào khác khiến bạn thất vọng mà không được nhắc đến không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!