Với sự bùng nổ của các tựa game retro thông qua giả lập, giờ là lúc chúng ta nhìn lại những cái tên kinh điển mà có lẽ ai cũng đã từng nghe, thậm chí đã chơi qua, nhưng đại đa số lại chưa từng phá đảo. Có những trò chơi vì độ khó “kinh khủng khiếp”, trong khi số khác lại do tính phổ biến rộng rãi của chúng. Một vài game trong danh sách này được phát hành miễn phí cho hàng triệu người, khiến chúng trở thành những cái tên quen thuộc trong làng game, dù rất ít người chơi vượt qua được vài màn đầu. Để được xem là một tựa game kinh điển, chúng tôi đặt mốc thời gian ít nhất 10 năm. Mặc dù nhiều game ra đời sớm hơn, nhưng có một cái tên chưa đạt mốc 10 năm nhưng lại quá phù hợp để có mặt trong danh sách này.
5. Hexic HD: Tựa Game Giải Đố “Đóng Gói” Cùng Xbox 360
Hexic HD là phiên bản HD của trò chơi giải đố quen thuộc, nơi bạn phải xoay các mảnh ghép hình lục giác để tạo ra các tổ hợp màu sắc, tương tự như Bejeweled nhưng với hình dạng khác. Đây là một tựa game mà một phần lớn game thủ có thể nhận ra, bởi nó được cài đặt sẵn trên một số phiên bản Xbox 360 và có sẵn miễn phí trên Xbox cho đến nay. Nhờ việc được “đóng gói” kèm theo và sự phổ biến của Xbox 360 ngay từ khi ra mắt, hàng triệu game thủ sở hữu Hexic HD và nhiều người trong số họ có lẽ đã khởi động nó vài lần.
Game giải đố Hexic HD ở màn 1
Nguồn: Xbox
Tuy nhiên, có bao nhiêu người thực sự chơi hết tất cả các màn của Hexic HD? Mặc dù không phải là thước đo hoàn hảo, trang TrueAchievements liệt kê Hexic HD đã được hơn 480.000 người chơi, nhưng chỉ có 4.484 người đạt được tất cả các thành tích, chiếm chưa đến 1%. Đạt được tất cả thành tích không nhất thiết là một thước đo chính xác về số người đã phá đảo game, và TrueAchievements chỉ theo dõi những người đã đăng ký tài khoản, nhưng có vẻ như rất nhiều người đã chơi Hexic HD, và rất ít người thực sự hoàn thành nó.
4. Super Mario Bros.: The Lost Levels: “Nỗi Ám Ảnh” Của Game Thủ Phương Tây
Super Mario Bros.: The Lost Levels, được phát hành tại Nhật Bản dưới tên Super Mario Bros. 2 nhưng bị cho là quá khó đối với phần còn lại của thế giới, có lẽ là tựa game platformer Mario kinh điển với tỷ lệ hoàn thành thấp nhất. Mặc dù phải mất vài năm mới được phát hành tại Hoa Kỳ và các khu vực ngoài Nhật Bản, nó đã được đưa vào Super Mario All-Stars trên hệ máy Super Nintendo Entertainment System, và sau đó được phát hành lại trên nhiều console của Nintendo. Việc nó nằm trong bộ sưu tập đó có nghĩa là hầu hết những người sở hữu SNES đều có Super Mario Bros.: The Lost Levels, nhưng dường như rất ít người trong số họ sẽ phá đảo được nó.
Super Mario Bros. 2 hay còn gọi là The Lost Levels phiên bản quốc tế
Game này khó hơn nhiều so với các phiên bản khác, với những thử thách khắc nghiệt, các ống dịch chuyển (warp pipe) đưa bạn trở lại nhiều màn trước đó, giới thiệu nấm độc vào vũ trụ Mario, và thậm chí còn có những cơn gió ngẫu nhiên chỉ để làm bạn “nản chí”. Chắc chắn rất nhiều người đã chơi Super Mario Bros.: The Lost Levels, nhưng nhanh chóng từ bỏ để tìm đến một tựa game platformer Mario “dễ thở” hơn.
Cảnh chơi game Super Mario Bros. The Lost Levels với các yếu tố khó nhằn
Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: NES, SNES, Wii, Wii U, 3DS, Switch
- Ngày phát hành: 2/8/1993
3. Darkest Dungeon: Thành Công Vang Dội Nhưng Cực Kỳ “Khó Nhằn”
Darkest Dungeon sẽ tròn 10 tuổi vào tháng 1 năm 2026, nhưng tựa game indie thành công vang dội này lại có một trong những tỷ lệ phá đảo thấp nhất mà chúng tôi từng thấy đối với một trò chơi phổ biến đến vậy. Nó đã bán được hơn 6 triệu bản (theo Game World Observer), với một cộng đồng Steam khá lớn nhờ đã trải qua một năm trong giai đoạn Early Access. Game này có hơn 130.000 đánh giá trên Steam, một con số khổng lồ đối với bất kỳ trò chơi nào. Mặc dù thành công lớn, thành tích Steam cho việc phá đảo game ở độ khó mặc định chỉ đạt 4.2%, với thành tích phá đảo ở bất kỳ độ khó nào là 4.4%.
Giao diện chiến đấu đầy thử thách trong Darkest Dungeon
Điều này không quá sốc, vì đây là một trò chơi tàn khốc về việc khám phá các hầm ngục đầy trừng phạt và phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn (permadaeth) cho các thành viên trong nhóm của bạn. Nhiều game thủ đã chơi hơn 40 giờ nhưng chưa bao giờ phá đảo được, đơn giản vì lối chơi quá “trừng phạt”. Xem xét thành công lớn của Darkest Dungeon, thật đáng ngạc nhiên khi rất ít người thực sự đã hoàn thành nó.
Darkest Dungeon
- Thể loại: RPG
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Mobile
- Ngày phát hành: 19/1/2016
2. Super Meat Boy: “Quỷ Vương” Của Thể Loại Platformer Indie
Super Meat Boy là một thành công indie lớn khác, một trò chơi và nhân vật được hầu hết các game thủ không phải là fan cứng đều nhận ra. Nó bùng nổ như một phần của dịch vụ Xbox 360 Arcade, nơi nổi bật các trò chơi nhỏ, có thể tải xuống vào thời điểm đó chưa phải là xu hướng. Super Meat Boy là một tựa game platformer 2D cực kỳ khó, có tính năng khởi động lại gần như ngay lập tức, giúp người chơi bớt “tức điên” hơn khi chết đi sống lại liên tục. Nó cũng có hơn 300 màn chơi, càng về sau càng khó, vì vậy, mặc dù Super Meat Boy đã gần như trở thành một cái tên quen thuộc như bất kỳ nhân vật trò chơi điện tử nào không phải Mario, nhưng dường như rất ít người phá đảo được nó.
Nhân vật Super Meat Boy trong một màn chơi đầy chông gai
Game có hơn 130.000 người chơi được theo dõi trên TrueAchievements, và chỉ hơn 17.000 trong số họ đã hoàn thành câu chuyện chính, mà thậm chí còn chưa bao gồm tất cả các màn trong Super Meat Boy. Đơn giản là nó quá khó.
Super Meat Boy
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
- Ngày phát hành: 20/10/2010
1. The Legend of Zelda (NES): Thử Thách Trường Tồn Với Thời Gian
The Legend of Zelda dành cho NES có thể cảm thấy là một sự lựa chọn lạ trong danh sách này, nhưng khi nhìn từ góc độ năm 2025, nó lại hợp lý hơn. The Legend of Zelda khá tự định hướng, không có các điểm đánh dấu mục tiêu hay bất cứ thứ gì, và mức độ tự do đó chính là điều sẽ ngăn cản các game thủ hiện đại phá đảo nó nếu họ muốn thử sức.
Giao diện thế giới mở đầy bí ẩn trong The Legend of Zelda (NES)
Với các tựa game như The Legend of Zelda: Breath of the Wild và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom thu hút một lượng lớn khán giả hơn nữa (phiên bản trước bán được hơn 30 triệu bản và phiên bản sau bán được hơn 20 triệu bản), có khả năng một số người đã quyết định khám phá phiên bản gốc, đặc biệt là vì nó có thể chơi được trên Nintendo Switch. Chúng tôi nghi ngờ rằng tỷ lệ những người đã phá đảo trò chơi đó sau khi bắt đầu đã liên tục giảm kể từ khi nó được phát hành lần đầu vào năm 1987 tại Bắc Mỹ.
The Legend of Zelda
- Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
- Hệ máy: NES, Switch
- Ngày phát hành: 21/2/1986
Vô Số Tựa Game Kinh Điển Đã “Bị Bỏ Xó”
Trọng tâm của danh sách này là những trò chơi lớn đã đạt được thành công rực rỡ, nhưng lại có rất ít người thực sự phá đảo so với số lượng người đã mua chúng. Quan trọng hơn, nếu bạn kiểm tra dữ liệu mở khóa thành tích trên ba nền tảng cung cấp chúng là Steam, Xbox và PlayStation, bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng hầu hết những người chơi một trò chơi thực sự không “phá đảo” được. Điều này không quá ngạc nhiên, vì trò chơi thường có thể mất hàng chục giờ để hoàn thành, nhưng lại đặc biệt đáng ngạc nhiên khi đó là một trò chơi được giới phê bình đánh giá cao và đã bán được hàng tấn bản.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game kinh điển nào mà bạn đã chơi nhưng chưa phá đảo không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!