Trong bối cảnh Microsoft đang tích cực chuyển đổi mô hình kinh doanh sang dịch vụ Game Pass và trải nghiệm chơi game trên mọi thiết bị, việc công ty vẫn khẳng định về một thế hệ console mới kế nhiệm Xbox Series X|S đã thắp lên hy vọng cho cộng đồng game thủ. Mặc dù khung thời gian phát hành tiềm năng vẫn còn là một ẩn số, có thể sớm nhất là vào năm 2028, nhưng đây là thời điểm lý tưởng để Khothuthuat.net, với vai trò chuyên gia công nghệ, đưa ra danh sách những tính năng phần cứng đột phá mà chúng tôi kỳ vọng sẽ xuất hiện trên console Xbox thế hệ tiếp theo. Bài viết này sẽ tập trung vào những cải tiến về phần cứng, không đi sâu vào khía cạnh phần mềm hay các chính sách phát triển game, vốn là những vấn đề khác đã được cộng đồng quan tâm.
Máy chơi game Xbox Series X màu đen với thiết kế hình hộp đứng đặc trưng, biểu tượng cho sức mạnh console hiện tại của Microsoft.
1. Tích Hợp Steam và Các Cửa Hàng PC Khác
Đây là một trong những kỳ vọng lớn nhất, dù chưa có bằng chứng cụ thể. Việc Xbox thế hệ tiếp theo có khả năng truy cập các cửa hàng game PC như Steam và Epic Games Store sẽ tạo ra một cú hích cực lớn. Chơi game PC, đặc biệt qua Steam, đã đạt đến một mức độ đơn giản hóa đáng kinh ngạc, cho phép bất kỳ ai với kiến thức cơ bản về game cũng có thể trải nghiệm mà không gặp vấn đề. Tuy nhiên, việc kết nối PC với TV và sử dụng bàn phím chuột trong môi trường phòng khách vẫn còn khá bất tiện.
Xbox trở thành trung tâm game PC tại phòng khách?
Nếu console Xbox có thể tận dụng thư viện game khổng lồ của Steam với sự tiện lợi của một thiết bị console, đây sẽ là một chiến thắng vang dội. Nó không chỉ mở rộng đáng kể số lượng trò chơi có sẵn cho người dùng Xbox mà còn thu hút những game thủ PC đang tìm kiếm một trải nghiệm đơn giản hơn trên màn hình lớn. Mặc dù PlayStation có thể tìm cách ngăn chặn các cổng PC của họ xuất hiện trên Xbox, nhưng tiềm năng để các tựa game đình đám như Marvel’s Spider-Man có mặt trên Xbox thông qua cơ chế này là cực kỳ hấp dẫn.
Hình ảnh minh họa tựa game Marvel's Spider-Man, đại diện cho những trò chơi PC tiềm năng có thể xuất hiện trên console Xbox thế hệ tiếp theo nếu tích hợp Steam.
2. Mở Rộng Chương Trình Tương Thích Ngược
Chương trình tương thích ngược của Xbox từng là một điểm nhấn ấn tượng, mang các tựa game Xbox gốc và Xbox 360 lên các console hiện đại, đảm bảo những series kinh điển như Banjo-Kazooie không bị mắc kẹt trên phần cứng lỗi thời. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều trò chơi từ kỷ nguyên đó, đặc biệt là các tựa game có bản quyền từ Activision (ví dụ: Marvel: Ultimate Alliance và một số game Transformers), vẫn chưa được đưa vào.
Hồi sinh các tựa game bị lãng quên từ Xbox đời đầu và Xbox 360
Mặc dù Khothuthuat.net không nắm rõ các thỏa thuận bản quyền cụ thể, nhưng chúng tôi tin rằng có nhiều tựa game khác có thể được bổ sung vào chương trình này. Khả năng chơi các game này một cách nguyên bản trên console mới, thay vì qua streaming như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation, là một lợi thế lớn của Xbox. Việc liên tục bổ sung game mới vào chương trình sẽ là cách tuyệt vời để nhắc nhở người dùng về giá trị của tính năng này.
3. Cải Thiện Quick Resume
Quick Resume là một trong những tính năng mới mẻ và xuất sắc nhất được giới thiệu cùng Xbox Series X|S. Đây là một phiên bản nâng cấp của việc giữ game mở khi console ở chế độ nghỉ. Trong khi các console khác chỉ có thể giữ một game duy nhất, Quick Resume cho phép bạn thực hiện điều này với nhiều game và chuyển đổi giữa chúng gần như ngay lập tức.
Quick Resume: Sức mạnh tiện lợi cần được nâng tầm
Mặc dù tính năng này hoạt động phi thường với các game chơi đơn, nhưng nó lại không xử lý tốt các game yêu cầu kết nối trực tuyến, gần như luôn yêu cầu người dùng phải khởi động lại game. Chúng tôi hiểu rằng Quick Resume không thể duy trì kết nối trực tuyến do cách thức hoạt động của nó, nhưng chúng tôi mong muốn nó có thể tự động kết nối lại một cách mượt mà, khiến việc quay trở lại hành động trở nên nhanh chóng hơn so với việc khởi động lại game từ đầu.
4. Rung Phản Hồi và Cải Tiến Tay Cầm Khác
Tay cầm Xbox Series X|S là một bản nâng cấp nhỏ so với tay cầm Xbox One, và dù nó vẫn là tay cầm yêu thích của nhiều người, tay cầm PlayStation 5 DualSense đã giới thiệu một số tính năng mà chúng tôi muốn thấy trên tay cầm Xbox. Lý do chính cho sự ưa thích tay cầm Xbox là bố cục cần điều khiển lệch tâm, được coi là cách bố trí tối ưu, cùng với góc cầm giúp tay không bị khó chịu.
Tay cầm Xbox: Thiết kế ưu việt cần thêm công nghệ phản hồi
Tuy nhiên, tính năng rung (rumble) trên tay cầm Xbox lại tỏ ra kém cạnh khi so sánh với DualSense của PlayStation 5 và HD Rumble của Nintendo Switch 2. Việc có một cơ chế rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi. Chúng tôi cũng muốn thấy Microsoft đưa ra phiên bản riêng của họ cho cò bấm (triggers) của DualSense, vốn chưa thực sự hoàn hảo trong thực tế nhưng có ý tưởng rất đúng đắn.
5. Mang Tính Năng Snapping Trở Lại
Xbox One từng là một thất bại nặng nề của Microsoft, nhưng nó đã mang đến một tính năng tuyệt vời trong một thời gian ngắn: Snap. Tính năng Snap cho phép bạn “ghim” một cửa sổ nhỏ hơn, thường là ứng dụng streaming, bên cạnh trò chơi.
Snap Mode: Đa nhiệm liền mạch, nâng tầm trải nghiệm giải trí
Mặc dù một số người dùng có thể không thích sự “quá tải thông tin” theo phong cách TikTok, nhưng việc có thể bật một trận đấu MLB ở góc màn hình trong khi chơi một game thư giãn hơn, như game bắn súng nhiều người chơi hoặc roguelite không quá nặng về cốt truyện, thực sự rất tiện lợi. Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình phụ khi chơi game trên PC, và việc đưa tính năng này trở lại sẽ là một điểm cộng lớn cho Xbox thế hệ tiếp theo.
Giao diện tính năng Snap trên Xbox One hiển thị game Fallout 4 ở màn hình chính và ứng dụng giải trí American Dad ở một cửa sổ nhỏ bên cạnh, minh họa khả năng đa nhiệm của console.
6. Mở Rộng Bộ Nhớ SSD Tiêu Chuẩn
Chúng tôi hiểu logic đằng sau việc Xbox Series X|S sử dụng các thẻ SSD độc quyền, cắm ngoài, nhưng chúng tôi cho rằng đó là một lựa chọn sai lầm. Ưu điểm là không có sự không chắc chắn về khả năng tương thích của SSD và không yêu cầu người dùng mở console; chỉ cần cắm vào mặt sau. Tuy nhiên, các lựa chọn hạn chế này khiến giá thành cao hơn so với SSD tương thích với PS5 và có những giới hạn về dung lượng (thẻ Xbox Series X|S chỉ lên đến 2TB, trong khi PS5 có thể xử lý SSD 4TB).
SSD Xbox: Loại bỏ hạn chế của giải pháp độc quyền
Chúng tôi hiểu rằng sự hấp dẫn của console nằm ở tính dễ sử dụng, nhưng hầu hết mọi người đều có thể tự lắp SSD vào PS5 một cách dễ dàng, và chúng tôi tin rằng họ cũng có thể tự lắp vào Xbox thế hệ tiếp theo. Việc chuyển sang chuẩn SSD phổ biến sẽ mang lại sự linh hoạt và lựa chọn tốt hơn về giá cả cho người dùng.
Một chiếc thẻ SSD mở rộng chuyên dụng đang được cắm vào mặt sau của console Xbox Series X, minh họa phương thức nâng cấp bộ nhớ hiện tại của Xbox.
7. Cải Thiện Trải Nghiệm Cloud Gaming Trên Console
Mặc dù Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp tùy thuộc vào game, nhưng trải nghiệm trên chính console Xbox lại cần được cải thiện. Một trong những sự thất vọng lớn nhất là thời gian chờ đợi, đôi khi lên đến hơn 10 phút, đặc biệt khi chúng tôi chỉ muốn thử các game Game Pass để xem có nên tải về hay không.
Cloud Gaming: Nền tảng Xbox cần là nơi trải nghiệm tốt nhất
Cloud Gaming trên console cũng nên chạy mượt mà hơn trên phần cứng của chính nó, vì Xbox tự sản xuất phần cứng và hiểu rõ khả năng của nó. Nếu Microsoft tiếp tục đẩy mạnh Cloud Gaming trên mọi thiết bị, thì trải nghiệm tốt nhất chắc chắn phải là trên chính chiếc Xbox của họ.
8. Nói Không Với AI Không Cần Thiết
Dù Cortana của Microsoft từng là đối thủ của Siri và không phải là tính năng AI như chúng ta đang nói đến ngày nay, Khothuthuat.net muốn làm rõ rằng chúng tôi không mong muốn bất kỳ sự vô nghĩa nào liên quan đến AI được tích hợp vào console. Thật tệ khi mỗi lần tìm kiếm, chúng ta lại nhận được một bản tóm tắt không chính xác, và mỗi ứng dụng đều có các pop-up AI.
AI trên console: Cẩn trọng để không biến tiện ích thành phiền toái
Nếu ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng gợi ý game hay bất cứ thứ gì tương tự, điều đó thật kinh khủng. Chúng tôi không thể hình dung AI tạo sinh có bất kỳ chức năng nào hợp lý trên console ngoài những thứ rất cơ bản, và đó lại càng là lý do để không nên bao gồm nó. Việc chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ cố gắng nhồi nhét AI vào những nơi không thực sự hiệu quả hoặc hợp lý đã đủ khiến chúng tôi lo ngại, đặc biệt khi đó là Microsoft.
Logo của Microsoft Cortana, một ví dụ về trợ lý ảo AI mà người dùng không mong muốn tích hợp sâu vào trải nghiệm console Xbox thế hệ tiếp theo.
9. Tích Hợp Mượt Mà Với Thiết Bị Cầm Tay
Microsoft dường như đang để thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, chẳng hạn như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, chúng tôi mong muốn console thế hệ tiếp theo có thể đồng bộ hóa mượt mà với các thiết bị cầm tay này. Hiện tại, các thiết bị cầm tay chạy một phiên bản Windows mang chủ đề Xbox, điều này ổn, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả game console đều có sẵn, khiến chức năng của chúng kém hơn Nintendo Switch.
Handheld Xbox: Từ PC cầm tay đến cánh tay nối dài của console
Chúng tôi mong muốn có cùng trải nghiệm trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng một game chạy ở các chất lượng khác nhau trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay nên hoạt động như một tay cầm cho console, cho phép chúng tôi chuyển đổi liền mạch giữa hai chế độ. Chúng tôi không kỳ vọng các tính năng như Quick Resume sẽ hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay nên mang lại cảm giác như một phần mở rộng của console, chứ không phải một PC mang thương hiệu Xbox.
10. Cải Tiến Hệ Thống Thành Tích (Achievements)
Hệ thống Thành tích của Xbox hầu như không thay đổi kể từ khi ra mắt trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuyển từ các game có kích thước khác nhau có tổng điểm khác nhau (arcade game bắt đầu với 200G tổng, sau đó chuyển sang 400G). Từ đầu kỷ nguyên Xbox One, tất cả các game đều được đặt chuẩn 1.000G, nhưng Xbox đã để các đổi mới khác vượt qua mình.
Thành tích Xbox: Cần một cuộc cách mạng để khuyến khích game thủ
Việc không có một “Platinum Trophy” tương đương của PlayStation (được trao khi đạt tất cả các thành tích khác) là một thiếu sót. Không có cách dễ dàng để xem bạn đã hoàn thành bao nhiêu game cũng là một điểm trừ, và khó so sánh với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng. Hệ thống Thành tích thực sự cần một sự quan tâm và đổi mới trên console thế hệ tiếp theo để mang lại nhiều giá trị và động lực hơn cho game thủ.
Thông báo "Secret Achievement" hiển thị trên giao diện Xbox, cho thấy một thành tích ẩn đã được mở khóa, minh họa hệ thống Achievements hiện tại của Xbox.
Microsoft Đang Đối Mặt Với Thử Thách Lớn Phía Trước
Microsoft đang ở trong một tình thế khá khó khăn về doanh số bán phần cứng console. Mặc dù họ đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang bán game ở bất cứ nơi nào người dùng chơi, nhưng họ vẫn phải bán đủ console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Khi các tựa game độc quyền dường như không còn là yếu tố quyết định, việc sở hữu những tính năng độc đáo và hấp dẫn là lựa chọn tốt nhất để Xbox có thể cạnh tranh.
Việc cung cấp các cửa hàng game khác và nhiều tính năng mà PlayStation thế hệ tiếp theo không có là cách tốt nhất để Xbox ít nhất vẫn cảm thấy cạnh tranh trong thị trường này. Khothuthuat.net tin rằng, với những cải tiến tập trung vào trải nghiệm người dùng và mở rộng hệ sinh thái, Xbox thế hệ tiếp theo có thể khẳng định vị thế của mình.
Bạn nghĩ sao về những tính năng trên? Đâu là điều bạn mong muốn nhất ở console Xbox mới? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn cùng Khothuthuat.net!